[译] 剖析responsive image

之所以会翻译这篇文章是因为我昨天看到@勾三股四的这篇微博,里面推荐的文章就是下面我要翻译的。因为自己一直对响应式图片这个技术很关注,但是一直没有一个很好的总结机会,今天趁着翻译这篇文章总结了,这是本人翻译的第一篇文章,有错误的地方请指出。

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剖析responsive image

最近对responsive image有一些感悟然后赶紧记下来免得忘了。下面就是我的感悟:

尺寸固定,不同屏幕密度

如果你是用像素来固定图片尺寸,又想在不同屏幕密度屏幕上实现响应式图片,可以这样:

<img width="320" height="213"
    src="cat.jpg"
    srcset="cat-2x.jpg 2x,cat-3x.jpg 3x">

f1

它可以正常运行在所有现代浏览器上,而且在不支持srcset的浏览器也可以降级到src

有一些规则是上面图片所没有提到的:

  • srcset里的每一项都是<url> <density>x结构 ,就像cat-2x.jpg 2x

  • srcset里项目的顺序并不重要

  • 如果你没有声明width/height,浏览器会按照屏幕密度展示它本身原始的width/height。 比如2x资源被匹配到了,它会被渲染成本身的 50%width和 50%height

  • 提示一下,如果在3x设备像素比的设备上浏览器渲染的是1x的图片,可能是因为糟糕的网络环境


案例

这个案例使用的是3张一样的图片,只是尺寸不一样,这样我们很难看出区别。所以译者在这里换了这几张图,然后在Chrome中模拟手机调试,更换分辨率,应该就很明显了。

译者案例

这种方法因为要人为匹配设备像素比,所以1x2x3x4x等等,这样HTML就会太臃肿,所以有了下面的新方法。

尺寸和屏幕密度都不同

不同宽度的图片在响应式站点里是很常见的。在这篇博客里,图片内容都是占据了文章100%的宽度,但是文章的宽度并不总是窗口宽度的100%。

为了让浏览器匹配到正确的图片,我们需要知道:

  • 不同尺寸图片的地址

  • 每张图片的宽度

  • <img>的宽度

最后一点是特别困难的,因为图片开始下载是在CSS解析之前的,所以<img>的宽度不能从页面布局那得到。

<img src="panda-689.jpg"
    srcset = "panda-689.jpg 689w,
                panda-1378.jpg 1378w
                panda-500.jpg 500w
                panda-1000.jpg 1000w"
    sizes = " (min-width:1066px) 689px,
                (min-width:800px) calc(75vw-137px) ,
                (min-width:530px) calc(100vw-96px) ,
                100vw" >

29625219.jpg

通过srcset属性,浏览器知道了哪些图片可用以及这些图片的宽度。
通过sizes属性,浏览器知道了<img>相对于一个已知宽度窗口的宽度。
这样,浏览器就可以匹配最佳资源加载了。

你不再需要说明屏幕密度,浏览器自己会辨别。如果浏览器窗口宽度是1066px甚至更大,<img>会被定为689px。在1x设备浏览器上会下载panda-689.jpg,但是在2x设备浏览器上将会下载panda-1378.jpg

这里感觉作者并没有解释清楚 sizessrcset的工作原理(参照下面的译者案例来看)。

首先,是关于sizes的理解:
比如当前窗口800px,那么sizes会匹配到(min-width:800px) calc(75vw - 137px) ,则这个<img>对应的宽度就是800px*0.75-137px=463px。这个宽度的设定相当于

<img src="..."  width="463" />

知道了<img>width,然后再看srcsetw:
dpr1的时候,463px对应463w,查找srcset,找到500w适合它,就显示500的这张图。
dpr2的时候,463px对应926w,查找srcset,找到1000w适合,就显示1000的这张图。

一些规则是上面没有提到的:

  • srcset里的每一项是<url> <width-descriptor>w,比如panda-689.jpg 689w

  • srcset里每一项的顺序没有影响

  • 如果srcset包含了一个宽度描述符(w),则src会被那些支持srcset的浏览器忽略掉

  • sizes里的每一项是<媒体查询> <图片宽度>形式,除了最后一个仅仅是<图片宽度>

  • sizes里的宽度单位都是px

  • 浏览器使用sizes里的第一个匹配到的媒体查询,所以sizes里的顺序是很重要的

  • 和上面一样,浏览器下载一个低分辨率图片可能是因为糟糕的网络

如果你没有指明<img>的宽度,浏览器也会正常解析。对sizes精确设置,但是一个不是很确切的宽度也很好。比如

sizes="(min-width:1066px) 689px ,
    (min-width:800px) 75vw,100vw"

挑选哪些图片资源放在srcset里是很困难的,我也没有完全掌握技巧。在上面的例子里,我设置了一个最小尺寸(注:原文中是最大)(689px),然后给2x设备设置刚才的两倍尺寸(1378px)。另外两个设置是在这两个值中间任意取的。我没有设置更小的宽度比如320px,因为在这一情况下的屏幕密度是2x或者更高。

srcset + sizes 在 Chrome、Firefox和Opera中都兼容。至于其他浏览器,也会很安全地回退到src属性。不用等待很久,WebKit nightly 和 下一个稳定版本的Edge就会很好地支持它。

WebKit nightly是WebKit的mac port,对于Safari就像Chromium对于Chrome

开发者需要了解的WebKit


案例

原文中<img>有一个内联样式width:100%,一开始没有注意到的话还以为没有变化呢。上面的案例已经修改过了 -。-

还是因为作者使用了内容相同,尺寸的图片,所以我换了图片重新做了一个例子:

译者案例

这种新方法的srcset用来指向提供的图片资源,没有上面方法的1x2x,这个都交给浏览器。例子中就指向了3个尺寸图片。

sizes用来表示尺寸临界点,用媒体查询定下图片的实际宽度。

不同宽度、分辨率和艺术指导

和之前的例子类似除了框架的不同宽度的变化。它允许你集中精力对付更小的宽度。

18516116.jpg

  • 只要你想,你可以有很多<source>

  • 你必须包含一个<img>

  • 媒体查询<source>元素上总是被服从的

  • 媒体查询是基于窗口的宽度,不是<img>

  • 第一个匹配到的<source>会被使用,所以顺序很重要

  • 如果没有匹配到<source>,则<img>被调用

  • <img>必须出现在<source>后面

  • <source>不支持src,但是支持srcset

一旦<source>或者<img>被选中,srcsetsizes属性就像之前的例子一样解析。

艺术指导:剪裁图片内容来适应特定环境,任何时候我们裁剪或是修改图片来适应一个断点(而非简单缩放),都是一种艺术指导。

可以看出来,艺术指导比之前的srcset+sizes又多了一层维度:source的媒体查询。

<picture>元素在Chrome、Firefox和Opera中兼容良好,在其他浏览器可以回退到<img>。而下一代的Edge也可能会支持

--

案例

不同类型

这个方法可以让你有更优化的方式去提供给支持它们的浏览器。

<picture>
    <source type="image/webp"
        srcset="snow.webp">
    <img src="snow.jpg">
</picture>

46700329.jpg

  • type属性是mime类型

  • 你可以有很多种资源和混合typemediasrcset甚至是sizes取创建一些惊奇的东西

它在Chrome、Firefox和Opera上兼容良好,其他浏览器还可以回退到<img>


案例

扩展阅读

希望上面的文章能够对各种用例起到参考作用,你可以继续看看下面的文章:

译者推荐文章

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补充文章:

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