iOS 断点下载

最近想到断点下载这个技术点, 然后学习尝试了一下,下面分享自己的一些心得.

上网找了很多demo, 大多用的是老版本的AFN, 很少有基于3.x版本的AFN来实现的, 有一些3.X版本的实现也是做得在理想状态下的断点下载, 没有做杀死进程这类特殊情况的处理.

单纯的在理想状态下的断点下载是很容易实现的, 利用AFNetworking抛出的接口就可以实现.

NSURLSessionDownloadTask * task = [[AFHTTPSessionManager manager] downloadTaskWithRequest:request progress:^(NSProgress * _Nonnull downloadProgress) {

//        NSLog(@"完成: %lld------ 一共: %lld",downloadProgress.completedUnitCount/1024,downloadProgress.totalUnitCount/1024);
    } destination:^NSURL * _Nonnull(NSURL * _Nonnull targetPath, NSURLResponse * _Nonnull response) {
        // 制定下载完成后的路径
        return [NSURL fileURLWithPath:filePath];
        
    } completionHandler:^(NSURLResponse * _Nonnull response, NSURL * _Nullable filePath, NSError * _Nullable error) {
        NSLog(@"======================\nreponse: %@ \n=======================\nerror: %@ \n=================\n path: %@",response,[error.userInfo objectForKey:NSURLSessionDownloadTaskResumeData],filePath);
    }];
    
    [task resume];
复制代码

封装一个方法, 将这个task返回, 然后对这个task进行操作, 即可实现暂停或者继续.

AFN在下载一个文件的时候, 会先在沙盒的tmp文件中生成一个临时文件, 在完全下载完毕, 才会将文件移动到你指定的文件夹内.(下载成功后的返回路径就是你设置的路径)

一点思考 用上面的方法, 我在下载的过程中将任务暂停, 过一会之后会提示失败,error之后就不能再继续了, 可能是我网络问题, 或者别的问题, 现在还没思考出来, 所以感觉这个不太适合做断点续传, 我查了一下, 有一篇文章中说到, 在过程中提示error之后, 其实已经下载过的数据是可以得到的, [error.userInfo objectForKey:NSURLSessionDownloadTaskResumeData]就可以拿到data数据, 然后可以结合NSURLSession类的downloadTaskWithResumeData方法 (这个方法描述的第一句话就是Creates a download task to resume a previously canceled or failed download.) 来实现断点下载, 这可能是一个思路.


使用系统原生类实现断点下载

简单的说几句咱们原生的类:NSURLSession

NSURLSession 指的也不仅是同名类 NSURLSession,还包括一系列相互关联的类。NSURLSession 包括了与之前相同的组件,NSURLRequestNSURLCache,以及 NSURLSessionNSURLSessionConfiguration 以及 NSURLSessionTask 的 3 个子类:NSURLSessionDataTaskNSURLSessionUploadTaskNSURLSessionDownloadTask

NSURLsessionTask 是一个抽象类,其下有 3 个实体子类可以直接使用:NSURLSessionDataTaskNSURLSessionUploadTaskNSURLSessionDownloadTask。这 3 个子类封装了现代程序三个最基本的网络任务:获取数据,比如 JSON 或者 XML,上传文件和下载文件。

参考demo

朋友发给我的一个网上的demo, 写的很不错, 满足了断点下载该有的要求. 具体的代码我就不往文章里面粘了, 文件我会直接放到百度云盘, 大家可以下载来看看代码,了解一下思路.(链接在文末)

其实主要的实现很简单, 下面是几个代码段.

首先就是根据已经下载的大小来设置请求头

NSMutableURLRequest *requestM = [NSMutableURLRequest requestWithURL:URL];
    // 设置请求头
[requestM setValue:[NSString stringWithFormat:@"bytes=%lld-", (long long int)[self hasDownloadedLength:URL]] forHTTPHeaderField:@"Range"];
    NSURLSessionDataTask *dataTask = [self.urlSession dataTaskWithRequest:requestM];
复制代码

再就是这几个代理方法

  1. 刚开始收到数据的时候调用 - (void)URLSession:(NSURLSession *)session dataTask:(NSURLSessionDataTask *)dataTask didReceiveResponse:(NSHTTPURLResponse *)response completionHandler:(void (^)(NSURLSessionResponseDisposition))completionHandler

  2. 收到数据调用, 调用多次 - (void)URLSession:(NSURLSession *)session dataTask:(NSURLSessionDataTask *)dataTask didReceiveData:(NSData *)data

  3. 完成时调用 - (void)URLSession:(NSURLSession *)session task:(NSURLSessionTask *)task didCompleteWithError:(NSError *)error

上面这两部分是实现下载的部分, 其他一些代码就是辅助实现断点下载这一特性的, 这份代码的作者下载类抛出的方法和属性很具体, 包括开始暂停, 全部开始全部暂停, 删除, 可同时下载数, 这部分很代码麻烦但也是逻辑重点.


demo -- demo -- demo 下载 提取码:vc9n


附:其他一些用到的类

NSInputStream 与 NSOutputStream 都继承于 NSStream, NSStream 是一个抽象的基类, 规定了Stream共有的一些行为…

什么是Stream

Stream翻译成为流,它是对我们读写文件的一个抽象。 你可以这样想象,当你读文件和写文件的时候,文件的内容就像水流一样向你流过来或者流给别人。 而Stream就帮我们做了这样的事情, 实际上,它是把文件的内容,一小段一小段的读出或写入,来到达这样的效果

NSStream

NSStream 是Cocoa平台下对流这个概念的实现类, NSInputStream 和 NSOutputStream 则是它的两个子类,分别对应了读文件和 写文件。

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