拒绝卡顿——在WPF中使用多线程更新UI

本文探讨了在WPF中避免UI卡顿的问题,通过使用多线程和HostVisual、VisualTarget类,实现后台线程更新界面,从而确保耗时操作不影响主线程的响应。示例代码展示了如何创建新线程并在其中更新UI,以提高程序的性能和用户体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

有经验的程序员们都知道:不能在UI线程上进行耗时操作,那样会造成界面卡顿,如下就是一个简单的示例:

    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
            this.Dispatcher.Invoke(new Action(()=> { }));
            this.Loaded += MainWindow_Loaded;
        }

        private void MainWindow_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            this.Content = new UserControl1();
        }
    }

    class UserControl1 : UserControl
    {
        TextBlock textBlock;

        public UserControl1()
        {
            textBlock = new TextBlock();
            this.Content = textBlock;

            this.Dispatcher.BeginInvoke(new Action(updateTime), null);
        }

        private async void updateTime()
        {
            while (true)
            {

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