一、线程池概述
如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。
那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务?
在Java中可以通过线程池来达到这样的效果。
http://blog.csdn.net/he90227/article/details/52576452
二、ThreadPoolTaskExecutor 配置
Spring中的ThreadPoolTaskExecutor是借助于JDK并发包中的java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor来实现的
<!-- 线程池配置 -->
<bean id="taskExecutor"
class="org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor">
<property name="corePoolSize" value="10" />
<property name="maxPoolSize" value="30" />
<property name="queueCapacity" value="200" />
<property name="keepAliveSeconds" value="2000" />
<property name="rejectedExecutionHandler">
<bean class="java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$AbortPolicy" />
</property>
</bean>
属性字段说明: corePoolSize: 线程池维护线程的最少数量 keepAliveSeconds 线程池维护线程所允许的空闲时间 maxPoolSize 线程池维护线程的最大数量 queueCapacity 线程池所使用的缓冲队列
ThreadPoolExecutor执行器的处理流程: (1)当线程池大小小于corePoolSize就新建线程,并处理请求. (2)当线程池大小等于corePoolSize,把请求放入workQueue中,池子里的空闲线程就去从workQueue中取任务并处理. (3)当workQueue放不下新入的任务时,新建线程加入线程池,并处理请求,如果池子大小撑到了maximumPoolSize就用RejectedExecutionHandler来做拒绝处理. (4)另外,当线程池的线程数大于corePoolSize的时候,多余的线程会等待keepAliveTime长的时间,如果无请求可处理就自行销毁.
Java高并发,如何解决,什么方式解决 http://www.cnblogs.com/lr393993507/p/5909804.html