百度地图——判断用户是否在配送范围内解决方案

需求:

在pc端设置商家的配送范围,用户在下单时,根据用户设置的配送地点判断是否在可配送范围内,并给用户相应的提示。

实现:

1.用百度地图在PC端设置配送范围,可拖拽选择2.根据用户设置的配送地址判断是否在配送范围内

一、百度地图PC端获取范围

改动百度地图官网的demo,设置配送范围。

思路:获取多边形的顶点,以json的形式保存到数据库。

百度API关于多边形覆盖物:

构造函数:
Polygon(points:Array<Point>[, opts:PolygonOptions]) 创建多边形覆盖物
方法:
setPath(path:Array<Point>) none 设置多边型的点数组(自1.2新增) getPath() Array<Point> 返回多边型的点数组(自1.2新增)

实现:

主要代码:

//设置配送范围
function setRange(_point, _ppoints){ var polygon = new BMap.Polygon(_ppoints, {strokeColor:"blue", strokeWeight:2, strokeOpacity:0.5}); //创建多边形 map.addOverlay(polygon); //增加多边形 polygon.enableEditing(); //允许编辑 polygon.addEventListener("lineupdate",function(e){ var rangeArr = polygon.getPath(); $("#distributeRange").val(JSON.stringify(rangeArr)); }); }

以上代码主要是监听 lineupdate 事件,每一次拖拽百度地图回调函数将返回的多边形的顶点,然后通过JSON.stringify方法转为string类型存在一个标签里面,以待后续的表单提交操作。

二、判断点是否在范围内

去网上看了一下,判断点是否在配送范围内的方法很多,大概采用的是射线法。

但是有一些方法没有考虑全面,导致有的情况判断不够准确。

在百度地图的GeoUtils里面找到了“判断点是否多边形内”这个方法。

因为我是需要在后端做判断,然后直接把js转化成了java,测试百发百中,欣喜!(后面附上测试方法)

/**
 * 判断点是否在多边形内
 * @param point 检测点
 * @param pts   多边形的顶点
 * @return      点在多边形内返回true,否则返回false
 */
public static boolean IsPtInPoly(Point2D.Double point, List<Point2D.Double> pts){ int N = pts.size(); boolean boundOrVertex = true; //如果点位于多边形的顶点或边上,也算做点在多边形内,直接返回true int intersectCount = 0;//cross points count of x double precision = 2e-10; //浮点类型计算时候与0比较时候的容差 Point2D.Double p1, p2;//neighbour bound vertices Point2D.Double p = point; //当前点 p1 = pts.get(0);//left vertex for(int i = 1; i <= N; ++i){//check all rays if(p.equals(p1)){ return boundOrVertex;//p is an vertex } p2 = pts.get(i % N);//right vertex if(p.x < Math.min(p1.x, p2.x) || p.x > Math.max(p1.x, p2.x)){//ray is outside of our interests p1 = p2; continue;//next ray left point } if(p.x > Math.min(p1.x, p2.x) && p.x < Math.max(p1.x, p2.x)){//ray is crossing over by the algorithm (common part of) if(p.y <= Math.max(p1.y, p2.y)){//x is before of ray if(p1.x == p2.x && p.y >= Math.min(p1.y, p2.y)){//overlies on a horizontal ray return boundOrVertex; } if(p1.y == p2.y){//ray is vertical if(p1.y == p.y){//overlies on a vertical ray return boundOrVertex; }else{//before ray ++intersectCount; } }else{//cross point on the left side double xinters = (p.x - p1.x) * (p2.y - p1.y) / (p2.x - p1.x) + p1.y;//cross point of y if(Math.abs(p.y - xinters) < precision){//overlies on a ray return boundOrVertex; } if(p.y < xinters){//before ray ++intersectCount; } } } }else{//special case when ray is crossing through the vertex if(p.x == p2.x && p.y <= p2.y){//p crossing over p2 Point2D.Double p3 = pts.get((i+1) % N); //next vertex if(p.x >= Math.min(p1.x, p3.x) && p.x <= Math.max(p1.x, p3.x)){//p.x lies between p1.x & p3.x ++intersectCount; }else{ intersectCount += 2; } } } p1 = p2;//next ray left point } if(intersectCount % 2 == 0){//偶数在多边形外 return false; } else { //奇数在多边形内 return true; } }

主要是判断和这个方法的可行性。

为此写了个测试方法。

思路:获取一个多边形的顶点,然后随机点一个点

1.调用百度地图的方法,判断该点是否在范围内

2.根据百度地图获取的那个店的经纬度,自己程序判断是否在范围内

调用百度地图的方法:

<html>

<head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>GeoUtils示例</title> <script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/api?v=1.2"></script> <script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/library/GeoUtils/1.2/src/GeoUtils_min.js"></script> <style type="text/css"> table { font-size: 14px; } </style> </head> <body> <div style="float:left;width:600px;height:500px;border:1px solid gray" id="container"></div> <div style="float:left;width:300px;height:500px;border:1px solid gray" id="control"> <table style="width:100%;"> <tr> <td colspan="2">判断点是否在多边形内:</td> </tr> <tr> <td><input type="button" value="多边形1" onclick="polygon1()" /></td> </tr> <tr> <td><input type="button" value="多边形2" onclick="polygon2()" /></td> </tr> <tr> <td>经度<input type="text" value="" id="lng"></td> </tr> <tr> <td>纬度<input type="text" value="" id="lat"></td> </tr> <tr> <td>结果:</td> </tr> <tr> <td><p id="result" style="color:red"></p></td> </tr> <table> </div> </body> </html> <script type="text/javascript"> var map = new BMap.Map("container"); var pt = new BMap.Point(116.404, 39.915); var mkr = new BMap.Marker(pt); var ply; //多边形 map.centerAndZoom(pt, 16); map.enableScrollWheelZoom(); //开启滚动缩放 map.enableContinuousZoom(); //开启缩放平滑 //初始化为多边形1 polygon1(); //生成多边形1 function polygon1() { var pts = []; var pt1 = new BMap.Point(116.395, 39.910); var pt2 = new BMap.Point(116.394, 39.914); var pt3 = new BMap.Point(116.403, 39.920); var pt4 = new BMap.Point(116.402, 39.914); var pt5 = new BMap.Point(116.410, 39.913); pts.push(pt1); pts.push(pt2); pts.push(pt3); pts.push(pt4); pts.push(pt5); ply = new BMap.Polygon(pts); //演示:将面添加到地图上 map.clearOverlays(); map.addOverlay(ply); } //生成多边形2 function polygon2() { var pts = []; var pt1 = new BMap.Point(116.395, 39.910); var pt2 = new BMap.Point(116.394, 39.914); var pt3 = new BMap.Point(116.396, 39.919); var pt4 = new BMap.Point(116.406, 39.920); var pt5 = new BMap.Point(116.410, 39.913); pts.push(pt1); pts.push(pt2); pts.push(pt3); pts.push(pt4); pts.push(pt5); ply = 
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