进程
在Android
中,进程是应用程序的完整实现,而不是用户通常了解的那样。他们主要用途很简单:
提高稳定性和安全性,将不信任或者不稳定的代码移动到其他进程。
可将多个.apk 包运行在同一个进程里减少系统开销。
帮助系统管理资源,将重要的代码放在一个单独的进程里,这样就可以单独销毁应用程序的其他部分。
像前面描述的一样,进程的属性被用来控制那些有特殊应用组件运行的进程。注意这个属性不能违反系统安全: 如果两个.apk
包不能共享同一个用户ID,却试图运行在通一个进程里,这种情况是不被允许的,事实上系统将会创建两个不同的进程。请查看安全相关文档以获取更多关于安全限制方面的信息。
线程
每个进程包含一个或多个线程。多数情况下,Android
避免在进程里创建多余的线程,除非它创建它自己的线程,我们应保持应用程序的单线程性。一个重要的结论就是所有呼叫实例, 广播接收器,
以及服务的实例都是由这个进程里运行的主线程创建的。注意新的线程不是为活动,广播接收器,服务或者内容提供器实例创建:这些应用程序的组件在进程里被实例化(除非另有说明,都在同一个进程处理),实际上是进程的主线程。这说明当系统调用时这些组件(包括服务)不需要进程远距离或者封锁操作(就像网络呼叫或者计算循环),因为这将阻止进程中的所有其他组件。你可以使用标准的线程类或者Android
的HandlerThread 类去对其它线程执行远程操作。这里有一些关于创建线程规则的例外:
呼叫IBinder 或者IBinder 实现的接口,如果该呼叫来自其他进程,你可以通过线程发送的IBinder
或者本地进程中的线程池呼叫它们,从进程的主线程呼叫是不可以的。特殊情况下,,呼叫一个服务的IBinder可以这样处理。(虽然在服务里呼叫方法在主线程里已经完成。)这意味着IBinder
接口的实现必须要有一种线程安全的方法,这样任意线程才能同时访问它。
呼叫由正在被调用的线程或者主线程以及IBinder
派发的内容提供器的主方法。被指定的方法在内容提供器的类里有记录。这意味着实现这些方法必须要有一种线程安全的模式,这样任意其它线程同时可以访问它。
呼叫视图以及由视图里正在运行的线程组成的子类。通常情况下,这会被作为进程的主线程,如果你创建一个线程并显示一个窗口,那么继承的窗口视图将从那个线程里启动。
網上看了一些例子,有高手們是直接新建一個類,然後繼承Thread之生重寫run方法,這個項目我將采用第二種寫法,就是繼承直接用Activity去繼承implements
Runnable如:public class testAnalogClock extends Activity implements
Runnable ,之后我們只要重寫Runnable的實現方法就可以做到同樣的效果。因為網上有很多相似功能,具體代碼將不做過多解釋,我會在項目上一一做注釋,源碼如下:
package cn.terry; import java.util.Calendar; import android.app.Activity; import android.graphics.Color; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.widget.*; //使用线程实现的TextView 时钟需要线程Thread、Handler(发送、处理消息)辅助实现 public class testAnalogClock extends Activity implements Runnable{ private AnalogClock myAnalogClock; private TextView myTextView; private Thread mThread; private Handler myHandler; private Calendar myCalendar; //日曆類 protected static final int msg_Key = 0x1234; private int mHour, mMinutest,mScond; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); //模拟时钟的实现不需要额外代码,只需要UI 中添加,其自动显示时间 myAnalogClock=(AnalogClock)findViewById(R.id.AnalogClock01); myTextView=(TextView)findViewById(R.id.TextView01); /* 通过Handler 来接收进程所传递的信息并更新TextView */ myHandler=new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { // TODO Auto-generated method stub switch (msg.what) { case testAnalogClock.msg_Key: if(mMinutest==60) { mHour+=1; mMinutest=0; } if(mScond==60) { mMinutest+=1; } /* 在这处理要TextView对象Show时间的事件*/ myTextView.setText(" "+mHour+":"+mMinutest+":"+mScond); myTextView.setTextColor(Color.RED); break; default: break; } super.handleMessage(msg); } }; /* 通过进程来持续取得系统时间*/ mThread=new Thread(this); mThread.start(); } /* 实现一个Runable接口,实例化一个进程对象, 用来持续取得系统时间*/ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub try { do { long Time=System.currentTimeMillis(); myCalendar=Calendar.getInstance(); myCalendar.setTimeInMillis(Time); mHour=myCalendar.get(Calendar.HOUR); mMinutest=myCalendar.get(Calendar.MINUTE); mScond=myCalendar.get(Calendar.SECOND); Thread.sleep(1000); /* 重要关键程序:取得时间后发出信息给Handler */ Message msg=new Message(); msg.what=testAnalogClock.msg_Key; myHandler.sendMessage(msg);/* 重要关键程序:取得时间后发出信息给Handler */ } while(Thread.interrupted()==false);/* 当系统发出中断信息时停止本循环*/ } catch (Exception e) { // TODO: handle exception e.printStackTrace(); } } }