Drools引擎学习

首先上一段话:

为提高效率,管理流程必须自动化,即使现代商业规则异常复杂。
市场要求业务规则经常变化,系统必须依据业务规则的变化快速、低成本的更新。
为了快速、低成本的更新,业务人员应能直接管系统中的规则,不需要程序开发人员参与。

作为一名java程序员,我是这么理解的。在现代社会中,很多事情的处理都需要一个流程。哈哈,比如你户口本丢了,你得求爷爷,告奶奶,找这个签字,找那个盖章,最终把问题解决。这叫程序,也就是流程。

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这是我昨天画的请假流程。如果通过引擎来做,就有个什么好处呢,就是自动流转,引擎驱动。本来我们需要考虑每一个任务task的执行人,执行数据,然后它的下一步,如果有可能的话,记录它的历史执行信息。现在我们activiti这个平台来实现这些基本的功能需求,对有个平台化的基本概念

恩,这个思想很强大。

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引擎不是框架

框架本质上说还是一段一段的代码,没有一个驱动流转的概念。

为什么呢?

因为框架不连接数据库,而引擎需要数据库。往往自己也带有数据库中的表。

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接着上面说到,我们需要引擎来做自动化的工作,可是引擎只是实现了一个api结构。没有定义规则。

可是什么是规则呢,举个例子:工资的算法=f(税前,税率,五险一金)

一般就是这几个参数,但是算法 f 本身会变化的。f 就是规则。

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f怎么来做呢?

硬编码到activiti的xml代码中吗?改起来麻烦,而且部署以后比较麻烦。

至于写到其他的地方,然后读取-解析-配置的流程,则完全可以指定一个规则了。所以,drools属于一个规则标准。

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spring是用来取代 new关键字;

hibernate 是为了取代各种繁杂的jdbc代码;

struts是为了减少与httpservlet的交互。

 

流程引擎或者说规则引擎是用来干嘛的呢?

我们的业务逻辑从本质上说,还是if-else,各种各样的分支结构。而引擎的功能就是为了来管理业务逻辑。

 

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昨晚睡了一夜,回来看自己写的东西,都是狗屁。

没做过几个工作流,就在这里瞎比比,真是傻逼。

整个工作流体系是什么样子的,现在有哪些现成的、流行的工作流引擎,

牵涉到哪些标准+规范,我知道吗?

 

我还是多学学再说吧。

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贴几本书:

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第一章 规则引擎初步了解 5 1 为什么会有规则引擎? 5 2 什么是规则引擎? 5 3 为何要使用规则引擎? 6 3.1 声明式编程 6 3.2逻辑与数据分离 6 3.3 速度及可测量性 6 3.4 知识集中化 6 3.5 工具集成 6 3.6 解释机制 6 3.7易懂的规则 7 4 何时应当使用规则引擎? 7 5 如何使用规则引擎? 7 6 何时不要使用规则引擎 ? 8 7 规则引擎的架构和推理 8 8规则引擎的算法 10 9 Java规则引擎商业产品 10 10 Dools介绍 11 第二章. Drools 规则引擎 11 2.1. 概述 11 2.2. 编制 13 2.3. RuleBase 18 2.4. WorkingMemory 和有状态/无状态Sessions 22 2.5. StatefulSession 28 2.6. StatelessSession 29 2.7. Agenda 31 2.8. Truth Maintenance with Logical Objects 34 2.9. 事件模型(Event Model) 37 2.10. 顺序模式 41 第三章. 安装和设置(Core 与IDE) 42 3.1. 安装和使用 42 3.1.1. 依赖库 42 3.1.2. 运行时(Runtime) 43 3.1.3. 安装IDE (规则工作台) 43 3.2. 从源码进行安装 54 3.3. 源码Checkout 54 3.4. 构建 59 3.4.1. 构建源码 59 3.4.2. 构建使用手册 61 3.5. Eclipse 65 3.5.1. 产生Eclipse项目 65 3.5.2. 导入Eclipse项目 66 3.5.3. 导出IDE插件 71 3.5.4. 构建更新站点 76 第四章. 决策表 78 4.1. 在电子表格中的决策表 78 4.1.1. 何时使用决策表 78 4.1.2. 概述 79 4.1.3. 决策表如何工作 81 4.1.4. 关键字和语法 83 4.1.5. 基于决策表建立并集成电子表格 87 4.1.6. 在决策表中管理业务规则 88 第五章. 规则工作台 (IDE) 89 5.1. Introduction 89 5.1.1. 特性概要 90 5.1.2. 建立规则项目 90 5.1.3. 新建规则向导 92 5.1.4. 规则编辑器 94 5.1.5. 视图 95 5.1.6. 领域规范语言DSL 98 5.1.7. The Rete视图 100 5.1.8. 大容量DRL文件 101 5.1.9. 调试规则 102 第六章. 规则语言 103 6.1. 概述 103 6.1.1. 规则文件 103 6.1.2. 规则的构成 104 6.1.3. 保留字 104 6.2. Comments注释 106 6.2.1. 单行注释 106 6.2.2. 多行注释 106 6.3. Package 107 6.3.1. import 108 6.3.2. expander 108 6.3.3. global全局变量 108 6.4. Function 110 6.5. Rule 111 6.5.1. Rule 属性 112 6.5.2. LHS (when) 条件元素 115 6.5.3. The Right Hand Side (then) 140 6.5.4. 对自动封箱/拆箱以及元数据类型的注解 141 6.6. Query 141 6.7. Domain Specific Languages 领域特定语言 142 6.7.1. 何时使用DSL 142 6.7.2. 编辑与管理DSL 143 6.7.3. 在规则中使用DSL 144 6.7.4. 增加对fact的约束 145 6.7.5. DSL如何工作 146 6.7.6. 从头开始建立DSL 146 6.8. 规则流 147 6.8.1. 设置规则所属的规则流组 148 6.8.2. 简单的规则流 148 6.8.3. 如何建立规则流 148 6.8.4. 在你的应用程序中使用规则流 153 6.9. XML规则语言 153 6.9.1. 何时使用XML 153 6.9.2. XML 格式 154 6.9.3. 遗留的Drools 2.x XML 规则格式 159 6.9.4. Automatic transforming between formats (XML and DRL) 159 第七章:部署和测试 160 7.1. 部署选项 160 7.1.1. 使用RuleAgent部署 160 7.1.2. 使用drl源码部署 161 7.1.3. 在你的classpath中部署规则 161 7.1.4. 可部署的对象RuleBase, Package等等. 161 7.1.5. 部署模式 163 7.1.6. Web Services 166 7.1.7. 未来的构想 166 7.2. 测试 166 7.2.1. 测试框架 166 7.2.2. FIT for Rules – 一种规则测试框架 166 第八章. BRMS (业务规则管理系统) 168 8.1. 简介 168 8.1.1. 什么是BRMS? 169 8.1.2. 特性概要 170 8.2. 管理指南 170 8.2.1. 安装 171 8.2.2. 数据库配置 172 8.2.3. 安全性 173 8.2.4. 数据管理 176 8.3. 体系结构 178 8.3.1. 从源码构建 179 8.3.2. 可重用组件 180 8.3.3. 版本和存储库 180 8.3.4. 贡献 181 8.4. 快速使用指南 181 8.4.1. 快速使用指南 181 8.4.2. BRMS 概念 183 8.4.3. The business user perspective 197 8.4.4. 部署: 将规则与你的应用集成 197 8.5. 例子与教程 200 8.5.1. 保险经济折扣 200 第九章. Java规则引擎API 202 9.1 简介 202 9.2 java规则引擎API体系结构 202 9.3 规则管理API 202 9.4 运行时API 203 9.5 java规则引擎API的安全问题 204 9.6 异常与日志 205 9.7 JSR小结 205 9.8 Dools API 参考 205 9.8.1 简介 205 9.8.2. 如何使用 205 9.8.3. 参考书目 209
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