wxWidgets:给窗口添加工具条

请先看上一篇《wxWidgets入门》。

 

修改MyFrame.h:

#ifndef MYFRAME_H
#define MYFRAME_H

#include <wx/wxprec.h>

#ifndef WX_PRECOMP    
#include <wx/wx.h>
#endif // WX_PRECOMP

class MyFrame : public wxFrame
{
public:
    MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size);
private:
    wxToolBar *toolBar;          // 给MyFrame增加一个ToolBar
    wxButton *button;            // 这个button将放置在MyFrame上
};

#endif // MYFRAME_H

修改MyFrame.cpp:

#include "MyFrame.h"
#include "ToolId.h"

MyFrame :: MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size)
              : wxFrame(NULL, wxID_ANY, title, pos, size)
{
    // 新建工具条,作为MyFrame的子窗口
    toolBar = new wxToolBar(this, wxID_ANY);
    // 新建button,作为toolbar的子窗口
    button = new wxButton(toolBar, ID_BUTTON, wxT("Click me"));
    // 告知ToolBar它有了一个新Control
    toolBar->AddControl(button);
    // 让MyFrame使用该ToolBar
    SetToolBar(toolBar);
}

进一步的说明:

1) 除了让control成为ToolBar的子窗口,我们还要让ToolBar管理这些control的布局等,所以我们需要toolBar->AddControl(button)这句话;

2) SetToolBar(toolBar)函数(包括CreateStatusBar)可以让MyFrame自动调整GetClientSize()的返回值(但不调整绘图时的坐标原点)。

    我们也可以使用CreateToolBar()这个wxFrame的成员函数。

3) 如果你需要多个ToolBar,就没办法用SetToolBar函数,所以你要自己管理Client的大小。一个办法是用GetSize函数计算出工具条占用空间,然后用一个wxWindow(或其他符合要求的widgets)作为MyFrame的子窗口占满Client剩余空间,所有的绘图操作在这个子窗口上做。事实上即使是仅有一个ToolBar也推荐这种方法;因为这样在绘图时可以不用考虑ToolBar所占据的坐标空间。

4) 也许我们还有其他更完善的方法管理多个ToolBar?

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值