句柄(HANDLE)是Windows程序中一个重要的概念,使用也非常频繁。在Windows程序中,有各种各样的资源(窗口、图标、光标等),系统在创建这些资源时会为它们分配内存,并返回标识这些资源的标识号,即句柄。
窗口句柄是windows句柄的一种,且是重要的一种句柄。在Windows应用程序中,窗口是通过窗口句柄(HWND)来标识的。我们要对某个窗口进行操作,首先就要得到这个窗口的句柄。
窗口句柄的概念比较抽象,简单说窗口句柄就是一个窗口(window)的代表。我们通过几个例子来认识它。
1.LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
windows窗口处理函数,windows消息机制说的是,每当某个窗口发生变化(比如改变大小,移动),windows系统都会发相应的消息(wm_size,wm_move)给这个窗口。即调用函数 SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM lParam);注意这里WndProc和SendMessage的第一个参数都是HWND,窗口句柄代表这个窗口。
2. hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
      CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);
这里说的是窗口句柄的产生,可以把hWnd想象成指针,CreateWindow想象成c++里的new,创建一个window,系统要为这个window对象分配一些资源,可以想象,window是由一个大的结构构成的。同时窗口句柄用来标识这个窗口。
3.有个窗口的句柄,则你就可以操控这个窗口的一切。
大量管理window的win32 api都是以hwnd做为参数。下面列举一些:
BringWindowToTop
FindWindowEx
GetParent
SetWindowPos
GetWindowRect
等等。
4.不仅窗口,窗口上的控件,象按钮,编辑框等也有窗口句柄,因为它们也是一种特殊的窗口,上面操作窗口的api大部分对这些控件窗口也适用。