Xcode 中自定义 Instruments

0x000 准备

建议先做如下两件事,如果不想看也没有关系:
1、看 Creating Custom Instruments,因为当前文章就是看了这个教程草总结的。
2、我实现的代码在这里 CustomInstruments, 欢迎下载。
3、下载之后,先看一下 os_log 初体验 中的简单例子,了解一下 oslogos_signpost 的简单使用。
4、需要简单的了解一下 CLIPS 语法
当前文章主要是根据 wwdc2018 & 410 中所提及到的内容进行实现,拿不到视频中的代码,那就只能自己模拟。

0x001 创建自定义项目

这个很简单,直接通过这个界面的指示创建一个 Mac 项目即可。


为了方便管理,我就直接在我的 HGCustomInstruments 项目中直接创建了,在实际开发中,如果这个工具是针对某个项目的话,这个会更方便些。创建之后是这样的:

创建之后仅有一个源文件(.instrpkg),关于 instruments 源文件问题,可以参考这个讨论: Splitting up instruments code

注意: 这是一个 Mac 应用,应该这样去运行:


运行成功之后,会弹出一个 Instruments 的副本弹框,仅用于当前调试 HGTick 用。在这里可以看到具体的信息:


但是目前这个 HGTick 是不可用的,毕竟还没有开始写代码。
相关代码介绍,请看下节分享。

0x010 HGTick

打开文件(HGTick.instrpkg),是这样的:


注释很多,核心的代码没有多少。但是基本上可以知道这个代码是 XML 格式的,通过不同的标签标示不同的功能,如果图中的 package 的标签,标示一个包,紧接着是其子标签: idtitleowner 等等。接下来就要开始写代码了:

<!-- 导入 tick 模块 相当于 `import` -->
<import-schema>tick</import-schema>
复制代码

具体的含义在注释中已经有所体现,说明 tick 模块是系统已经存在的,我们直接通过 import-schema 标签进行导入即可。

<!-- 开始构建一个 instrument  -->
<instrument>
    <id>com.coderhg.ticksinstrument</id>
    <title>Ticks-IT</title>
    <category>Behavior</category>
    <purpose>tick demo</purpose>
    <icon>Generic</icon>
    
    <!-- 创建一个表, 这个表中使用到了 `tick`  -->
    <create-table>
        <id>tick-table</id>
        <schema-ref>tick</schema-ref>
    </create-table>
    
    <!-- 轨道视图 -->
    <graph>
        <title>Ticks-GH</title>
        <lane>
            <title>Ticks-LE</title>
            <table-ref>tick-table</table-ref>
            
            <!-- 轨道视图显示的数据 -->
            <plot>
                <value-from>time</value-from>
            </plot>
        </lane>
    </graph>
    
    <!-- 详情视图 -->
    <list>
        <title>Ticks-LT1</title>
        <table-ref>tick-table</table-ref>
        <column>time</column>
    </list>
    
    <list>
        <title>Ticks-LT2</title>
        <table-ref>tick-table</table-ref>
        <column>time</column>
    </list>
</instrument>
复制代码

这就是核心实现 Instruments 功能的代码了,详细解释如下:
1、使用了 Instrument 之后依旧需要添加对应的标识、标题等基本信息。
2、需要创建一个对这个自定义的 Instrument 需要有一张对应的表(table),故需要使用 create-table,值得注意的是这个表所需要的数据是直接来自于 tick schema。
3、开始创建一个轨道视图,这个轨道视图的数据来自 tick-table 这张表,由于这张表引用系统的 tick schema,tick 中有一个 time 属性,所以可以直接使用这个时间戳字段。
4、详情视图,使用 list 标签主要是在详情视图中显示数据的。这个 list 相当于我们开发中的 UITableViewtick-table 相当于数据源(dataSource)。
选择 HGTick


运行效果如下:

至此、一个简单的自定义功能就完成了。总结一下:
1、使用了一个系统已有的 schema,叫 tick
2、然后就是通过 tick 中提供的 time 属性为自定义的表格提供数据。
3、并通过轨道视图与详情视图显示。

注意: 这个例子没有实际的意义,仅仅是为了后面的介绍,做一个简单的铺垫。

0x011 HGJSONDecode

这个主要是模拟解析 JSON 字符串的,为了简单起见,我就弄一个模拟 JSON 的方法。这个需要对开发的项目代码有侵入性的。所以将模拟的代码如下:

/// Touch
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
    // log 句柄
    let parsingLog = OSLog(subsystem: "com.coderhg.json", category: "JSONDecode")
    
    // 开始
    os_signpost(.begin, log: parsingLog, name: "Parsing", "Parsing started")
    
    // 模拟: Decode the JSON we just downloaded
    let size = jsonDecode()
    
    // 结束
    os_signpost(.end, log: parsingLog, name: "Parsing", "Parsing finished SIZE:%ld", size)
}

/// 模拟事件
func jsonDecode() -> UInt32 {
    // 0 ~ 3.0 秒的时间
    let timeOut = (arc4random()%6)/2
    sleep(timeOut)
    
    // 模拟当前解析字符串的大小
    let size = arc4random()%100 + 10
    return size
}
复制代码

注意: 这是在我们开发的代码,我们主要是为了检测 jsonDecode 方法的,在这里生成一个随机数来标识解析所需的时间。
其实,通过以上的代码已经发现出现了其它的代码,主要是 os_signpost api。是的,这个就是为了结合自定义 Instruments 的时候使用的,只能在这里写了开始与结束,在自定义中才能有所匹配,才能做更精细的分析。

接下来就是看看在对应的 HGJSONDecode.instrpkg 文件中的实现。
os-signpost-interval-schema 标签使用,目的是自定义一个 schema,具体的如下所示:

<!-- 可以理解成一个数据来源 -->
<os-signpost-interval-schema>
    <id>json-parse</id>
    <title>JSON Decode</title>
    
    <!-- 这三个是与项目中一一对应 -->
    <subsystem>"com.coderhg.json"</subsystem>
    <category>"JSONDecode"</category>
    <name>"Parsing"</name>
    
    <!-- 开始匹配-->
    <start-pattern>
        <message>"Parsing started"</message>
    </start-pattern>
    
    <!-- 结束匹配-->
    <end-pattern>
        <message>"Parsing finished SIZE:" ?data-size-value</message>
    </end-pattern>
    
    <!-- 表中的一列 -->
    <column>
        <!-- 助记符标识, 在 graph 与 list 中只认这个标识 -->
        <mnemonic>data-size</mnemonic>
        <title>JSON Data Size</title>
        <!-- 数据的类型 size-in-bytes -->
        <type>size-in-bytes</type>
        <!-- 显示 data-size 的值  -->
        <expression>?data-size-value</expression>
    </column>
    
    <!-- https://help.apple.com/instruments/developer/mac/current/#/dev66257045 -->
    <column>
        <mnemonic>impact</mnemonic>
        <title>Impact</title>
        <type>event-concept</type>
        <expression>(if (&gt; ?data-size-value 80) then "High" else "Low")</expression>
    </column>
    
</os-signpost-interval-schema>
复制代码

上面的代码,凭借自己的开发经验,应该是能看懂的,即使是我每一偶告诉你这是另一门编程语言:CLIPS。自信观察 start-patternend-pattern 这两个标签,就应该明白其含义:主要是获取项目中JSON 解析的开始与结束的。其中在结束的时候会匹配出项目中的元数据:解析字符的大小。这里主要使用的就是 CLIPS 语言的变量。接着就是 column, 这个标签即使为这个 shema 定义一些字段,在这里也发现,这里提到的 schema 很像一个数据库。其中这个是数据库中有两个 key:data-sizeimpact,其中 impact 是由 data-size-value 的值决定的,大于 80 时值是 High, 否则为 Low
剩余的部分,就与 HGTick 中的类似了。最终的效果是这样的:

这样就是很清楚的看到每次 JSON 解析的开始与结束,以及执行所花的时间。在实际开发中可能还会同时选中其它的调试模块,比如 Time Profiler内存检测 等,这样能很好的全方位的分析当前的运行环境以及运行状态。

0x1000 HGImageDownload

主要就是模拟图片下载的例子,项目中的核心代码,如下:

/// 下载状态
var loadStatus:HGImageLoadStatus? {
    didSet {
        // 未知
        if loadStatus == .HGImageLoadStatusUnkown {
            return
        }
        
        // ID
        let signpostID = OSSignpostID(log: HGSignpostLog.imageLoadLog, object: self.obj!)
        let address = unsafeBitCast(self.mockData!, to: UInt.self)
        
        // 开始
        if loadStatus == .HGImageLoadStatusIng {
            os_signpost(.begin, log: HGSignpostLog.imageLoadLog, name: "Background Image", signpostID: signpostID, "Image name:%{public}@, Caller:%lu", name!, address)
            return
        }
        
        var status = "finish"
        // 完成
        if loadStatus == .HGImageLoadStatusFinish {
            
        }
        
        // 取消
        if loadStatus == .HGImageLoadStatusCancel {
            status = "cancel"
        }
        
        os_signpost(.end, log: HGSignpostLog.imageLoadLog, name: "Background Image", signpostID: signpostID, "Status:%{public}@, Size:%lu", status, needTime!)
    }
复制代码

换句话来说,就是模拟图片下载,然后在上面的代码中进行 os_signpost 调用。主要是看 HGImageDownload 中的实现。关于这部分,内容相对比较多,但是相比于前面两个主要多了建模器的构建相关的内容。 这部分,不打算在这里 copy 代码,根据上面的介绍通过项目代码应该很容易能理解。主要关注的标签是:point-schemamodeleraggregationnarrative,以及 CLIPS 文件 uplicate-call-detection.clp
最终的运行效果是:


关于第二张的详情视图显示有点问题,但是不耽误学习。

0x1001 总结

主要是围绕 WWDC2018/410 进行介绍。
1、HGTick 简单的使用了一下系统的 schema tick 模块,基本认识了自定义 Instruments 的套路以及基本格式。
2、HGJSONDecode 自定义了一个 schema 从项目中通过 os_signpost 获取感兴趣的信息,获取元数据最终进行分析以及显示。
3、通过 HGImageDownload 实现了自定义 Instruments 的高级应用,主要是建模器的构建。

综上: 通过当前介绍,基本上能知道自定义 Instruments 的流程已经相关应用。

参考文章

使用 Instruments 检测内存泄漏
WWDC 2018:创建自定义的 Instrument
Xcode 中 Instruments(Time Profiler) 的注意事项

转载于:https://juejin.im/post/5ce023ff51882525b37b1911

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