Handler更新UI的几种方式

Handler、loop、MessageQueue的工作原理

Message:Handler接收和处理的消息对象
Looper:每个线程只能拥有一个looper.它的loop方法负责读取MessageQueue中的消息,读到信息之后就把消息返回给handler处理
MessageQueue:消息队列。程序创建Looper对象时,会在它的构造器中创建MessageQueue对象
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作者:crazy_kid_hnf  
来源:CSDN  
原文:https://blog.csdn.net/crazy_kid_hnf/article/details/53133004  
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

public class MainActivity extends Activity {
 
    private TextView textView;
 
    private Handler handler = new Handler(){
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            textView.setText("ok2");//第二种更新ui的方法
        }
    };
 
    //第一种用handler更新UI的方法
    private void handler1(){
        handler.post(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                textView.setText("ok1");
            }
        });
    }
 
    //第二种用handler更新UI的方法
    private  void handler2(){
        handler.sendEmptyMessage(1);//此处发送消息给handler,然后handler接收消息并处理消息进而更新ui
    }
 
 
    //第三种用handler更新UI的方法
    private void  handler3(){
        runOnUiThread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                textView.setText("ok3");
            }
        });
    }
 
 
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
 
        textView = (TextView) findViewById(R.id.textview);
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                    handler1();//第一种更新UI的方法
                    handler2();//第二种更新UI的方法
                    handler3();//第三种更新UI的方法
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }.start();
 
    }
 
}

转载于:https://my.oschina.net/u/248383/blog/2992941

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