uCGUI的文字与数值显示方法

uCGUI的数值显示非常的灵活方便,是制作LCD界面非常好的选择。

文字与数值显示的方法:

常用文本显示函数:

1 void GUI_DispStringAt(const char GUI_FAR *s, int x, int y);

函数作用:在任意位置显示任意内容;

函数使用方法举例:

1 /* 在第10列100行显示 HELLO WORLD */
2 GUI_DispStringAt("HELLO WORLD",10,100);

 

 

常用十进制显示函数:

1 void GUI_DispDecAt(I32 v, I16P x, I16P y, U8 Len);

函数作用:在任意位置显示十进制数字

函数使用方法举例:

1 /* 在第10列100行显示 123 */
2
GUI_DispDecAt(123, 10, 100, 3);

 

 

常用浮点数显示函数:

1 void GUI_DispFloatFix (float v, char Len, char Decs);

函数作用:显示任意浮点数

函数使用方法举例:

1 /* 显示0.123 */
2 GUI_DispFloatFix (0.123,5, 3);

注意:应用此函数长度要把小数点算进去

但是uCGUI提供的显示浮点的函数没有给出任意位置显示函数,感觉不是很好。

经过试验,找到了一种解决办法。

1 /* 在第10列100行显示0.12 */
2 GUI_DispStringAt("",10,100);
3 GUI_DispFloatFix(0.12, 4, 2);

思想是在第10列100行显示空字符,然后在后边跟着显示浮点数。

附带生成自己字体和取模的链接:

 http://wenku.baidu.com/link?url=INQSj8HdBAq_3pV4IG0f7adSTLTQqs7j9k4b7mLmfwVrxOTwY2L6aQOrYi6Xe7wp4nHB8_Mjf8zcM_FCbO-xaN_CoWf1_eHjuaspT2zPq0K

转载于:https://www.cnblogs.com/achao123456/p/5228223.html

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