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5月份主要工作:我跟宝贝的毕业设计!时间很紧张
格式:
5月 X 日 晴、阴、雨 TIME FROM 00:00 TO 00:00
mission1: (FAILED)
mission2: (TO BE CONTINUE)
mission3: necessary(FINISHED)
mission4(PLUS!): (BREAK)
mission5: (UNDO!)
summary:…………………………………………………………。
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(PLUS!)代表临时或附加任务
(TO BE CONTINUE)代表事情正在进行,不必当天完成
(BREAK)代表由于客观原因停止打断的事情
necessary代表必须完成的任务
(UNDO!)代表因为其他原因没做此事
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5-1长假,其实还是在做毕业设计
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5月 9日 晴 TIME FROM 09:00 TO 00:00
mission1:宝贝的毕业设计,学生管理部分 (TO BE CONTINUE)
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5月10日~5月13日
mission1:教宝贝毕业设计的有关内容(
FINISHED)
mission2:基本完成宝贝毕业设计学生部分,熟悉JAVA/JSP语法,基本功学习。(
TO BE CONTINUE)
mission3:完成我和宝贝的毕业设计周记部分。(
FINISHED)
summary:设计目标不太明确,有些抓不到方向。
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5月 14 日 晴 TIME FROM 8:00 TO 00:00
mission1:返校,交开题报告、实习报告、文献综述、中/英翻译、周记(FINISHED)
summary:后来才发现,其实不去也是可以的…,没见到老师,汗。
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5月 15日 晴 TIME FROM 8:00 TO 00:00
mission1:完成我跟宝贝的中期报告 (FAILED)
mission2:规划我的毕业设计 (TO BE CONTINUE)
summary:时间不紧凑,效率有待提高。
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5月 16 日 晴 TIME FROM 8:00 TO 00:00
mission1:完成我跟宝贝的中期报告 (FINISHED)
mission2:参加同学婚礼,呵呵! (PLUS!)
summary:工作日志当日记写啦,嘿嘿:)跟老同学见面,看来大家还是老样子呀,好多都是哥们了,经常见面,呵呵,晚上接到消息,FLASH游戏美工部分基本完成,汗~~又要加班了!
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5月 17 日 晴 TIME FROM 8:00 TO 00:00
mission1:以质点代替研究出RPG角色行走的规律 (FINISHED)
summary:发现美工仍然有问题,估计又得打回去修个几天,万事开头难呀,不过我相信努力就会有结果!加油:)
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5月 18日 晴 TIME FROM 8:00 TO 00:00
mission1:实验成功有关RPG游戏使用hitTest()+静态地图触发事件的实现(FINISHED)
summary:美工方面不知道怎么了一直没有消息,所有问题都解决了,马上就能有自己的游戏诞生,心里很是开心,嘿嘿:)
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