[OpenGL] 如何去掉opengl程序运行起来的控制台窗口?

我们开始学习opengl的时候,一般都会选择vc++6.0环境。
创建一个新的opengl程序,我们会选择 Projects => Win32 Console Application ,即控制台应用程序。
这时候写好一个源代码,运行,会出现两个窗口,一个控制台窗口(黑框框),一个opengl窗口(图形显示窗口)。

图片描述

控制台的黑框框窗口不免有些碍眼,那么如何去掉黑框框,只留下图形显示的窗口呢?
搜索了网络上的资料,找到一个简便的方法,即 在源代码中加上一行代码即可

#pragma comment(linker, "/subsystem:\"windows\" /entry:\"mainCRTStartup\"")

如图:

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参考:http://blog.chinaunix.net/uid-20622737-id-1912925.html

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