Java之品优购课程讲义_day15(1)

1.开源单点登录系统 CAS 入门
1.1 什么是单点登录单点登录(Single Sign On),简称为 SSO,是目前比较流行的企业业务整合的解决方案之一。SSO 的定义是在多个应用系统中,用户只需要登录一次就可以访问所有相互信任的应用系统。
我们目前的系统存在诸多子系统,而这些子系统是分别部署在不同的服务器中,那么使用传统方式的 session 是无法解决的,我们需要使用相关的单点登录技术来解决。
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1.1 什么是 CAS
CAS 是 Yale 大学发起的一个开源项目,旨在为 Web 应用系统提供一种可靠的单点登录方法,CAS 在 2004 年 12 月正式成为 JA-SIG 的一个项目。CAS 具有以下特点:
【1】开源的企业级单点登录解决方案。
【2】CAS Server 为需要独立部署的 Web 应用。
【3】CAS Client 支持非常多的客户端(这里指单点登录系统中的各个 Web 应用),包括
Java, .Net, PHP, Perl, Apache, uPortal, Ruby 等。
从结构上看,CAS 包含两个部分: CAS Server 和 CAS Client。CAS Server 需要独立部署, 主要负责对用户的认证工作;CAS Client 负责处理对客户端受保护资源的访问请求,需要登录时,重定向到 CAS Server。下图是 CAS 最基本的协议过程:
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SSO 单点登录访问流程主要有以下步骤:

  1. 访问服务:SSO 客户端发送请求访问应用系统提供的服务资源。
  2. 定向认证:SSO 客户端会重定向用户请求到 SSO 服务器。
  3. 用户认证:用户身份认证。
  4. 发放票据:SSO 服务器会产生一个随机的 Service Ticket。
  5. 验证票据:SSO 服务器验证票据 Service Ticket 的合法性,验证通过后,允许客户端访问服务。
  6. 传输用户信息:SSO 服务器验证票据通过后,传输用户认证结果信息给客户端。
    1.1 CAS 服务端部署
    Cas 服务端其实就是一个 war 包。
    在资源\cas\source\cas-server-4.0.0-release\cas-server-4.0.0\modules 目录下
    cas-server-webapp-4.0.0.war 将其改名为 cas.war 放入 tomcat 目录下的 webapps 下。启动
    tomcat 自动解压 war 包。浏览器输入 http://localhost:8080/cas/login ,可看到登录页面
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    不要嫌弃这个页面丑,我们后期可以再提升它的颜值。暂时把注意力放在功能实现上。这里有个固定的用户名和密码 casuser /Mellon
    登录成功后会跳到登录成功的提示页面
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    1.1 CAS 服务端配置
    1.1.1 端口修改
    如果我们不希望用 8080 端口访问 CAS, 可以修改端口
    (1)修改 TOMCAT 的端口
    打开 tomcat 目录 conf\server.xml 找到下面的配置
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    将端口 8080,改为 9100
    (2)修改 CAS 配置文件
    修改 cas 的 WEB-INF/cas.properties

server.name=http://localhost:9100
1.1.1 去除 https 认证
CAS 默认使用的是 HTTPS 协议,如果使用 HTTPS 协议需要 SSL 安全证书(需向特定的机构申请和购买) 。如果对安全要求不高或是在开发测试阶段,可使用 HTTP 协议。我们这里讲解通过修改配置,让 CAS 使用 HTTP 协议。
(1)修改 cas 的 WEB-INF/deployerConfigContext.xml
找到下面的配置

<bean class="org.jasig.cas.authentication.handler.support.HttpBasedServiceCredentialsAuthenticationH andler"
p:httpClient-ref="httpClient"/>

这里需要增加参数 p:requireSecure="false",requireSecure 属性意思为是否需要安全验证,即
HTTPS,false 为不采用
(2)修改 cas 的/WEB-INF/spring-configuration/ticketGrantingTicketCookieGenerator.xml
找到下面配置

<bean
id="ticketGrantingTicketCookieGenerator"
class="org.jasig.cas.web.support.CookieRetrievingCookieGenerator"

p:cookieSecure="true" p:cookieMaxAge="-1" p:cookieName="CASTGC"
p:cookiePath="/cas" />

参数 p:cookieSecure="true",同理为 HTTPS 验证相关,TRUE 为采用 HTTPS 验证,FALSE 为不采用 https 验证。
参数 p:cookieMaxAge="-1",是 COOKIE 的最大生命周期,-1 为无生命周期,即只在当前打开的窗口有效,关闭或重新打开其它窗口,仍会要求验证。可以根据需要修改为大于 0 的数字,
比如 3600 等,意思是在 3600 秒内,打开任意窗口,都不需要验证。
我们这里将 cookieSecure 改为 false , cookieMaxAge 改 为 3600
(3)修改 cas 的 WEB-INF/spring-configuration/warnCookieGenerator.xml
找到下面配置

<bean    id="warnCookieGenerator"
class="org.jasig.cas.web.support.CookieRetrievingCookieGenerator" p:cookieSecure="true"
p:cookieMaxAge="-1" p:cookieName="CASPRIVACY" p:cookiePath="/cas" />

我们这里将 cookieSecure 改为 false , cookieMaxAge 改 为 3600

转载于:https://blog.51cto.com/13517854/2307335

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目 录 第一章 JAVA入门 10 计算机语言发展史 10 机器语言 10 汇编语言 10 高级语言 10 其他高级语言 11 JAVA发展简史 12 JAVA为什么能够流行? 13 JAVA各版本的含义 13 JAVA技术体系架构 14 JAVA的特性和优势 14 JAVA应用程序的运行机制 15 JVM(JAVA VIRTUAL MACHINE) 16 Java运行时环境JRE(Java Runtime Environment) 17 JAVA语言应用范围 18 第一个JAVA程序 18 JAVA开发环境搭建 18 一个典型的JAVA程序的编写和运行过程 19 第一个程序常见错误 20 第一个JAVA程序的总结和提升 20 常用Java开发工具 20 常用dos命令 21 本章笔试作业 21 本章上机操作 21 第二章(1) 编程的基本概念 22 注释 22 标识符 22 关键字/保留字 23 变量(variable) 24 常量(Constant) 25 命名规则(规范) 25 基本数据类型(primitive data type) 26 整型变量 26 浮点型 27 字符型(2个字节): 28 boolean类型 29 运算符(operator) 29 二元运算符 29 一元运算符 30 布尔逻辑表达符 30 位运算符 30 扩展运算符 31 字符串连接符 31 三目条件运算符 31 运算符优先级的问题 31 自动类型转换 32 基本类型转化时常见错误和问题 33 方法 33 简单的键盘输入和输出 33 本章思考作业 34 上机操作 34 第二章(2) 控制语句 35 顺序结构 35 选择结构 35 if单选择结构 35 if-else双选择结构 35 If-elseif-else多选择结构 36 switch多选择结构 37 循环结构 39 While和dowhile的区别 41 For循环 42 break语句和continue语句 47 语句块 48 递归结构 49 本章作业 50 本章上机操作 51 第三章 JAVA面向对象程序开发 52 编程语言发展史 52 类和对象是如何产生发展的?如何进化的? 52 面向对象思想初步(OOP初步Object Oriented Programming) 53 面向对象编程的语言的三大特征简介 56 对象和类的概念 56 类和对象初步 57 测试类的定义方式 57 简单的学生类编写示例 58 内存分析 59 属性(field,或者叫成员变量) 59 引用类型 60 类的方法 60 对象的创建和使用 60 构造器(或者叫做构造方法,constructor) 60 垃圾回收机制(Garbage Collection) 63 方法的重载(overload),构造方法的重载 63 this关键字 65 static 关键字 66 静态初始化块(经常用来初始化类,加载类信息时执行!) 67 package 68 JDK中的主要包 68 import 68 eclipse的使用 69 继承(extend, inheritance) 70 为什么需要继承?继承的作用? 70 继承介绍 70 如何实现继承? 70 继承使用要点 71 Object类 72 toString方法 72 equals方法 73 super关键字 74 方法的重写(override) 74 隐藏/封装(encapsulation) 75 为什么需要封装?封装的作用和含义? 75 使用访问控制符,实现封装 76 封装的使用细节 76 多态(polymorphism) 76 为什么需要多态? 76 如何实现多态? 77 方法绑定(method binding) 77 静态绑定 77 动态绑定 77 多态的使用要点 78 对象的转型(casting) 79 final 81 抽象类 82 抽象类的使用要点 83 接口 83 为什么需要接口? 84 如何定义接口? 84 接口的本质探讨 84 接口使用要点 85 接口的多继承 86 面向接口编程 87 OOP更多应用 87 组合 87 内部类(innerclasses) 88 字符串(java.lang.String类)的使用 90 字符串相等的判断 92 思考作业 93 上机作业 94 第四章 异常机制 95 导引问题 95 异常(Exception)的概念 96 异常分类 96 Error 97 Error和Exception的区别 97 Exception 97 异常的处理办法之一,捕获异常 99 try块 99 catch 99 finally 100 try, catch,finally ,return 执行顺序 100 异常的处理办法之二,声明异常: throws子句 101 方法重写中声明异常原则 102 异常的处理办法之三,手动抛出异常,throw子句 103 自定义异常 103 使用异常机制建议 104 总结 105 思考作业 105 上机作业 105 第五章 数组 106 数组概述和特点 106 创建数组和初始化 106 数组常见操作 108 数组的拷贝 108 数组排序 109 多维数组 110 附录(面试前复习一下!!) 111 冒泡排序 111 二分法查找 112 命令行参数的问题 113 增强for循环 114 思考作业 114 上机作业 115 第六章 常用类的使用 117 基本数据类型的包装类 117 包装类基本知识 117 包装类的用途 118 自动装箱和拆箱?autoboxing,unboxing 119 字符串相关类(String、 StringBuffer 、 StringBuilder) 120 String类的常用方法(已讲过,不再讲!) 120 StringBuffer和StringBuilder 121 String和StringBuffer和StringBuilder使用要点 123 时间处理相关类 124 Date时间类(java.util.Date) 124 DateFormat类和SimpleDateFormat类 125 Calendar日历类 126 可视化日历的编写 128 Math类 131 File类 132 File类的基本用法 132 树状结构展现文件结构 133 枚举 133 上机作业 135 第七章 容器(Collection) 136 容器的作用和概览 136 容器中的接口层次结构 136 Collection接口 137 LIST接口 137 SET接口 138 Map接口 138 Iterator接口 139 遍历集合 140 Collections工具类 141 Comparable接口 141 equals和hashcode方法 143  泛型 144 思考作业 145 上机作业 145 第八章 IO技术 146 为什么需要学习IO技术 146 基本概念 146 数据源 146 流的概念 146 第一个简单的IO流程序及深入(将文件中的数据读入) 146 Java中流的概念细分 148 Java中IO流类的体系 149 四个IO基本抽象类 150 InputStream 150 OutputStream 150 常用InputStream和OutputStream子类用法 150 FileInputStream和FileOutputStream 150 ByteArrayInutStream和ByteArrayOutputStream 154 BufferedInputStream和BufferedOutputStream 156 DataInputStream和DataOutputStream 157 ObjectInputStream和ObjectOutputStream 158 PrintStream 158 Reader 158 Writer 159 FileReader和FileWriter 159 BufferReader和BufferWriter 159 InputStreamReader和OutputStreamWriter 161 JAVA对象的序列化和反序列化 161 为什么需要序列化和反序列化 161 对象的序列化主要有两种用途 161 序列化涉及的类和接口 162 序列化/反序列化的步骤和实例 162 综合的序列化和反序列化练习 163 JAVA.IO包相关流对象用法总结(尚学堂1002班王鑫) 165 IO中其他常用类 165 File类 165 RandomAccessFile 166 思考作业 166 上机作业 166 提高课外作业 166 第九章 多线程技术 167 基本概念 167 程序 167 进程 167 线程 167 线程和进程的区别 167 进程与程序的区别 168 JAVA中如何实现多线程(重点!!) 168 通过继承Thread类实现多线程 168 通过Runnable接口实现多线程 169 线程状态和sleep/yield/join/stop/destroy方法 170 新生状态 170 就绪状态 170 运行状态 170 死亡状态 170 终止线程的典型方法(重要!!!) 171 阻塞状态(sleep/yield/join方法) 171 线程基本信息和优先级别 173 线程同步和死锁问题 175 死锁及解决方案 179 生产者/消费者模式 181 线程回顾总结 184 任务调度(补充内容,了解即可!) 184 思考作业 185 上机作业 185 第十章 网络编程 186 基本概念 186 什么是计算机网络 186 计算机网络的主要功能 186 什么是网络通信协议 186 网络通信接口 186 为什么要分层 186 通信协议的分层规定 186 数据封装 188 数据拆封 188 IP 188 端口 188 URL 189 TCP协议和UDP协议 189 区别 189 TCP协议 189 UDP协议 190 JAVA网络编程 190 InetAddress 190 InetSocketAddress 191 URL类 191 基于TCP协议的SOCKET编程和通信 193 UDP通讯的实现 201 思考作业 203 上机作业(分组完成,3人一组,周末完成) 204 第十一章 JAVA多媒体编程 205 字体 205 字体示例和效果 205 颜色 206 颜色编程示例 206 图形绘制 206 绘制各种图形示例 207 图像处理 208 加载图片示例 208 图片任意缩放并输出新图片 209 使用JMF处理音频和视频 211 JMF的下载 211 JMF的安装和配置 211 使用JMF播放音频文件 212 上机作业 213 第十二章 GUI编程之AWT 214 为什么需要GUI?GUI是什么? 214 AWT是什么? 214 AWT的优势 214 AWT的缺点 214 为什么还需要学习AWT? 215 AWT各组件的整体关系 215 组件 215 容器 216 布局管理器 218 为什么需要布局管理器? 218 FlowLayout布局管理器 218 BorderLayout布局管理器 219 CardLayout布局管理器 220 GridLayout布局管理器 220 GridBagLayout布局管理器 221 综合应用组件和容器和布局管理器 221 AWT事件处理模型 223 问题 223 事件处理模型是什么? 223 最简单的事件处理程序 224 AWT中事件处理代码编写 225 编写过程 225 处理过程 225 简化理解上面过程 225 事件和事件源对象 225 事件适配器 232 为什么需要事件适配器 232 事件监听器常见的定义形式 233 AWT其他组件 233 菜单的实现 233 特点 233 代码示例和效果 233
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