一个空间换时间算法

说起空间换时间,想到c/c++语言的话我会想到#define宏定义和内联函数,他们都减少了函数切换时的压栈清栈等工作.对一个简短的函数,的确这些额外的消耗太浪费了.对于"计算素数"的问题,是一个经典的此类问题.

我们常用来找一个范围内的素数(质数)的办法有两种:
(1)筛选法
(2)判定法,即定义法

如:求 1100间的所有素数。
分析

用筛选法,先把 2100的数存到一个数组中,然后先把 2的所有倍数删除掉(即让此数变为 0),再删 3的倍数,继续往上就是 5的倍数, 7的倍数……,最后,剩下的数 (即数组中不为 0的数 )就是素数。

用判定法,对2-100内的每个数,根据素数的定义,除本身外没有其它约数来判定是否为素数.这个有个注意的地方是:找约数的时候不用找到n,也不用找到n/2,只要到sqrt(n)就行了.[别问为什么?自己想去咯.] 具体是<?, 这里有int 和double 的比较,有写sqrt(n)+1,也看到有人写sqrt(n+1) 的,哪个是正解自己多思考呵.

验证:
以下是筛选法代码:
long  filter( int  end)   // method:  filter  1..end
{
    start 
=  time(NULL);
    
    
long  count  =   0 ;
    
long  len  =  end  + 1 ;
    
int  i,j,k;

    
if (end < 2 return   0 ;

    
// 生成筛选集
     int *  p  =   new   int [len];
    
if (p  ==  NULL)  return   0 ;
    
for (i = 0 ; i < len;  ++ i){
        p[i] 
=  i;
    }
    
    
    
// 筛选算法
    k  =   2 ;     // 作为筛选的除数
    i  =  k;
    
int  max_test  =  sqrt(end)  +   1 ;
    
while (i <  max_test){
        
for (j = k + 1 ; j < len;  ++ j)
        {
            
if ( 0   ==  p[j])
                
continue ;
            
else   if (p[j]  %  i  == 0 ) {
                p[j] 
=   0 ;
            }
                
        }
        
for (j = k + 1 ;j < len; ++ j)
        {
            
if (p[j]  !=   0 ){
                k 
=  j;
                
break ;
            }
        }
        i 
=  k;
    }


    
// 打印结果
     for (i = 2 ;i < end; ++ i)
        
if (p[i]  !=   0
        {
            count
++ ;
            
// printf("%d\t",p[i]);
        }
    end 
=  time(NULL);

    printf(
" \nit takes your %f seconds in filter.\n " ,difftime(end,start));
    printf(
" filter(end): count = %ld " ,count);
    delete[] p;


    
return  count;

}
以下是判定法代码:
long  judge( int  beg,  int  end)   // method: judge every number
{
    start 
=  time(NULL);
    
int  count  =   0 ;

    
if (beg > end  ||  beg < 1 return   0 ;
    
    register 
int  i;
    
while (beg < end + 1 )
    {
        
for (i = 2 ;i < sqrt(beg) + 1 ++ i){
            
if (beg  %  i  == 0 break ;
        }
        
if (i > sqrt(beg)) 
        {
//     printf("%d\t",beg);
            count ++ ;
            
// NULL;
        }
        beg
++ ;

    }

        
    end 
=  time(NULL);

    printf(
" \nit takes your %f seconds in judge.\n " ,difftime(end,start));
    printf(
" judge(end): count = %ld\n " ,count);
    
return  count;
}

下面看我们的结果:
我测试了从1-1000000内的素数:  耗时和统计结束如下:

it takes your 2.000000 seconds in filter.
filter(end): count = 78498
it takes your 5.000000 seconds in judge.
judge(end): count = 78498
Press any key to continue

这说明在N很大时,筛选法体现出了它的高效.在N比较小时,则看不出来其明显优势咯.筛选法用了很多的内存放要被处理的数据.但是此算法对内存的访问是顺序的,在经过有选择的取出除数(筛选器?)来否定一些保留一些.经过相对比较少的次数完成了对全部数据的筛选工作.在算法复杂度上,尽管还是O(n^2)[与判定法没有什么区别],但事实在其执行次数和访问速度得到了很大的提高.

当然,以上的筛选算法还是可以再改进一下的.
long  filter2( int  end)   // method:  filter  1..end
{
    start 
=  time(NULL);
    
    
long  count  =   0 ;
    
long  len  =  (end  + 1 ) / 2 ;
    
int  i,j,k;

    
if (end < 2 return   0 ;

    
// 生成筛选集
     int *  p  =   new   int [len];
    
if (p  ==  NULL)  return   0 ;
    
for (i = 0 ; i < len;  ++ i){
        p[i] 
=  i * 2 + 1 ;
    }
    
    
    
// 筛选算法
    k  =   1 ;     // 作为筛选的除数在数组中的下标
    i  =  k;
    
int  max_test  =  sqrt(end)  +   1 ;
    
while (p[i] <  max_test){
        
for (j  =  k + 1 ;j < len; ++ j)
        {
            
if ( 0   ==  p[j])
                
continue ;
            
else   if (p[j]  %  p[i]  == 0 ) {
                p[j] 
=   0 ;
            }
                
        }
        
for (j = k + 1 ;j < len; ++ j)
        {
            
if (p[j]  !=   0 )
            {
                k 
=  j;
                
break ;
            }
        }
        i 
=  k;
    }


    
// 打印结果
     for (i = 1 ;i < len; ++ i)
        
if (p[i]  !=   0
        {
            count
++ ;
        
//     printf("%d\t",p[i]);
        }
    end 
=  time(NULL);

    printf(
" \nit takes your %f seconds in filter.\n " ,difftime(end,start));
    printf(
" filter2(end): count = %ld " ,count);
    delete[] p;


    
return  count;

}

以上的算法没有实质改进,不过其所用的内存少了一半,在进行比较等操作时循环也只有原来一半,所用的总时间和上面的筛选算法比也只是一半多一点,我觉得最重要的是,申请的内存少了,函数失败可能性变少,而且这个改进是比较有必要的,若任由它作无谓的计算,我会很心痛咯.呵呵.

注:虽然因判定法只用了几个变量,我想声明为寄存器变量,可是你知道的,"尽可能"并不是"一定",何况即使得到了,还不够快.硬件和软件算法的改善都有效果,硬件要成本,算法要技术。怎么办?掠拌.
posted on 2007-10-09 23:01 zim.NET 阅读( ...) 评论( ...) 编辑 收藏

转载于:https://www.cnblogs.com/zimmerman/archive/2007/10/09/918742.html

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