嵌入对象、嵌入初始化、构建析构顺序[C++ In Action][2]

1. C++的优点之一是使内置类型和程序员自定义类型之间无实质性区别
2. 数据成员按它们在类定义中的出现顺序进行初始化
3. 该程序首先初始化_identifier, 然后初始化_matter, 这是为什么可以在_matter构造函数中使用_identifier的值的原因
4. 初始化某个对象意味着调用它的构造函数
5. 嵌入对象按构建它们的相反顺序销毁,类似于栈的先进后出规则

World  has-a  Matter

#include  < iostream >
using namespace std;

class  Matter
{
public:
    Matter(
int id) : _identifier(id)
    
{
        cout
<<" Matter for "<<_identifier<<" created\n";
    }

    
~Matter()
    
{
        cout
<<" Matter in "<<_identifier<<" annihilated\n";
    }

private:
    
const _identifier;
}
;

class  World
{
public:
    World(
int id) : _identifier(id), _matter(_identifier) //初始化嵌入体
    
{
        cout
<<"Hello from world "<<_identifier<<".\n";
    }

    
~World()
    
{
        cout
<<"Goodbye from world "<<_identifier<<".\n";
    }

private:
    
const int _identifier;
    
const Matter _matter; //Matter类型的嵌入对象
}
;

World TheUniverse(
1 );

void  main()
{
    World smallWorld(
2);
    
return;
}

输出结果:
Matter for 1 created
Hello from world 1.
Matter for 2 created
Hello from world 2.
Goodbye from world 2
Matter in 2 annihilated

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