6.类似Object监视器方法的Condition接口

  在《1.有关线程、并发的基本概念》中,我们利用synchronized关键字、Queue队列、以及Object监视器方法实现了生产者消费者,介绍了有关线程的一些基本概念。Object类提供的wait的方法和notifyAll方法,与之对应的是Condition接口提供是await和signalAll。await(或wait)是让当前线程进入等待状态并释放锁,signalAll(或notifyAll)则是唤醒等待中的线程,使得等待中的线程有竞争锁的资格,注意只是资格,并不代表被唤醒的线程就一定会获得锁。

  Condition接口的具体实现还是在AbstractQueuedSynchronizer中的内部实现的——AbstractQueuedSynchronizer$ConditionObject。ConditionObject中维护了一个“等待队列”,注意这个和AQS同步器维护的“同步队列”不同。AQS所维护的同步队列是当前等待资源(同步状态)的队列,当前线程获取同步状态失败时,同步器会将当前线程以及等待状态等信息构造成一个节点并加入到同步队列中,同时阻塞当前线程,当同步状态被所持有的线程释放时会将同步队列中的首节点唤醒重新获取同步状态。而每个Condition维护一个等待队列,该队列的作用是一个等待signal信号的队列。这两者之间的关系是一个协同的关系,用下图的说明它们之间的协同过程:

  1. AQS的同步队列如下图所示,一个头结点head指向队首,一个tail指向队尾,当线程调用lock()方法获取锁而未成功时,线程被构造成节点加入到队尾。(图中NodeA是同步队列的第一个节点,也就是获得同步状态的节点)

  2.NodeA调用await()方法时,NodeA从AQS同步队列中移除,自然也就释放了锁,NodeA此时被加入到Condition的等待队列中,等待signal信号,如下图所示。

  

  3.执行完第2步后,此时NodeB在同步队列中处于第一个节点位置,即获取到了锁,如果NodeB此时执行signal(或者signalAll)方法,NodeA将会从Condition等待队列中被移除即被唤醒,加入到同步队列中,此时NodeA仅仅是被唤醒有了在同步队列中争夺资源的资格,并不代表被唤醒后就立即获得锁,如下图所示。

  4. 最后NodeB在signal执行完毕后,调用unLock方法释放锁,此时NodeA处于队首,并争夺同步状态。

  以上是AQS的“同步队列”和Condition的“等待队列”之间相互协作的过程,下面从源码解析Condition的主要方法await、signal、signalAll。

 1 public final void await() throws InterruptedException{
 2     if (Thread.interrupted())    //线程被中断则抛出中断异常
 3         throw new InterruptedException();
 4     Node node = addConditionWaiter();    //将线程构造为Node节点
 5     long savedState = fullyRelease(node);    //释放锁,返回同步状态
 6     int interruptMode = 0;
 7     while (!isOnSyncQueue(node)) {    //循环判断当前节点是否在同步队列中
 8         LockSupport.park(this);
 9         if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
10             break;    //检查节点在处于等待状态时是否被中断
11   }
12   //在跳出了循环,即被signal唤醒后重新加入了同步队列后,开始重新竞争锁
13   if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)    //acquireQueued自旋获取锁,具体分析见《2.从AbstractQueuedSynchronizer(AQS)说起(1)——独占模式的锁获取与释放》中对获取同步状态的解析
14     interruptMode = REINTERRUPT;    
15   if (node.nextWaiter != null) 
16       unlinkCancelledWaiters();    //如果节点从等待状态转换为在同步队列中,并且也已经获得了锁,此时将断开此节点后面的等待节点
17   if (interruptMode != 0)
18       reportInterruptAfterWait(interruptMode);
19  }

  在获取锁的线程调用await时,首先会将线程构造为Node节点并释放锁,此时线程被移出同步队列加入到Condition等待队列中,接着在第7行就会while循环判断节点是否在同步队列中,当没有线程调用signal方法的时候显然线程不在同步队列,并将一直循环,直到有线程调用signal方法该线程才会被唤醒加入到同步队列中,此时才会跳出循环。

  signal和signalAll方法的异同在和notify和notifyAll一样。signal只会唤醒等待队列中位于队首的节点使其具有竞争锁的资格,而signalAll则会唤醒等待队列中所有节点使所有节点都具有竞争锁的资格。

1 public final void signal() {
2     if (!isHeldExclusively())    //判断当前线程是否持有锁
3         throw new IllegalMonitorStateException();
4     Node first = firstWaiter;
5     if (first != null)
6         doSignal(first);        //唤醒等待队列中的第一个节点
7 }

  对比signalAll方法,不同点在于第6行是唤醒等待队列中的所有节点——doSignalAll(first),不再贴出代码。

private void doSignal(Node first) {
    do {
        if ((firstWaiter = first.nextWaiter) == null)
            lastWaiter = null;
        first.nextWaiter = null;
} while (!transferForSignal(first) && (first = firstWaiter) != null)    //transferForSignal方法将处于等待队列中的节点添加到同步队列中
}

  至于doSignalAll则是循环调用transferForSignal使得所有节点都被唤醒加入到同步队列中。

  当节点从等待队列中加入到同步队列中时,呼应await中的循环等待节点是否在同步队列中,await和signal的协同配合也就很清晰明了了。

 

使用优化算法,以优化VMD算法的惩罚因子惩罚因子 (α) 和分解层数 (K)。 1、将量子粒子群优化(QPSO)算法与变分模态分解(VMD)算法结合 VMD算法背景: VMD算法是一种自适应信号分解算法,主要用于分解信号为不同频率带宽的模态。 VMD的关键参数包括: 惩罚因子 α:控制带宽的限制。 分解层数 K:决定分解出的模态数。 QPSO算法背景: 量子粒子群优化(QPSO)是一种基于粒子群优化(PSO)的一种改进算法,通过量子行为模型增强全局搜索能力。 QPSO通过粒子的量子行为使其在搜索空间中不受位置限制,从而提高算法的收敛速度与全局优化能力。 任务: 使用QPSO优化VMD中的惩罚因子 α 和分解层数 K,以获得信号分解的最佳效果。 计划: 定义适应度函数:适应度函数根据VMD分解的效果来定义,通常使用重构信号的误差(例如均方误差、交叉熵等)来衡量分解的质量。 初始化QPSO粒子:定义粒子的位置和速度,表示 α 和 K 两个参数。初始化时需要在一个合理的范围内为每个粒子分配初始位置。 执行VMD分解:对每一组 α 和 K 参数,运行VMD算法分解信号。 更新QPSO粒子:使用QPSO算法更新粒子的状态,根据适应度函数调整粒子的搜索方向和位置。 迭代求解:重复QPSO的粒子更新步骤,直到满足终止条件(如适应度函数达到设定阈值,或最大迭代次数)。 输出优化结果:最终,QPSO算法会返回一个优化的 α 和 K,从而使VMD分解效果最佳。 2、将极光粒子(PLO)算法与变分模态分解(VMD)算法结合 PLO的优点与适用性 强大的全局搜索能力:PLO通过模拟极光粒子的运动,能够更高效地探索复杂的多峰优化问题,避免陷入局部最优。 鲁棒性强:PLO在面对高维、多模态问题时有较好的适应性,因此适合海上风电时间序列这种非线性、多噪声的数据。 应用场景:PLO适合用于优化VMD参数(α 和 K),并将其用于风电时间序列的预测任务。 进一步优化的建议 a. 实现更细致的PLO更新策略,优化极光粒子的运动模型。 b. 将PLO优化后的VMD应用于真实的海上风电数据,结合LSTM或XGBoost等模型进行风电功率预测。
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