PHP 技能精进之 PHP-FPM 多进程模型

PHP-FPM 提供了更好的 PHP 进程管理方式,可以有效控制内存和进程、可以平滑重载PHP配置。那么当我们谈论 PHP-FPM 多进程模型的时候,作为 PHPer 的你了解多少呢?

首先,让我们一起看几个问题:

①:PHP-FPM 启动进程的方式主要有哪几种,区别是什么?

②:PHP-FPM,是主进程接收请求转给子进程,还是子进程单独接收请求并处理,如何验证?

③:为何在 PHP-FPM 模式下,PHP 代码很少有人去做连接池?

④:PHP-FPM 模式性能差的体现有哪些,如何优化?

⑤:PHP-FPM 模式下的 YAC 为何无法和 CLI 模式无法共享内存?

1. 如何启动进程

PHP-FPM 是多进程模式,由 Master 进程管理 Worker 进程。进程的数量,都可以通过 php-fpm.conf 做具体配置。 PHP-FPM 的进程可以分为动态模式及静态模式:

①:静态(Static)

直接开启指定数量的 PHP-FPM 进程,不再增加或者减少;启动固定数量的进程,占用内存高。但在用户请求波动大的时候,对 Linux 操作系统进程的处理上耗费的系统资源低。

②:动态(Dynamic)

开始时开启一定数量的 PHP-FPM 进程,当请求量变大的时候,动态增加 PHP-FPM 进程数到上限,当空闲的时候自动释放空闲进程数到一个下限。

动态模式会根据 max、min、idle children 配置,动态的调整进程数量。在用户请求较为波动,或者瞬间请求增高的时候,动态模式下会进行大量进程的创建、销毁等操作,而造成 Linux 负载波动升高。简单来说,请求量少,PHP-FPM 进程数少,请求量大,进程数多。优势就是,当请求量小的时候,进程数少,内存占用也小。

③:按需 (Ondemand)

这种模式下,PHP-FPM 的 Master 不会 Fork 任何子进程,纯粹就是按需启动。

这种模式通常很少使用,因为它基本无法适应有一定量级的线上业务。由于 php-fpm 是短连接的,所以每次请求都会先建立连接,建立连接的过程必然会触发上图的执行步骤。所以,在大流量的系统上 Master 进程会变得繁忙,占用系统 CPU 资源,不适合大流量环境的部署。

借用一张网络图片来说明:

需要注意 2 个点,「连接」和「数据」到来。有连接进来再 Fork 进程,同样可以达到子进程继承父进程上下文,然后子进程处理用户请求这个目的。

(关于动态、静态进程模式的相关参数,可参考 PHP 官方文档。)

我们需要关注的是对于我们自身的业务,应该选择的 PHP-FPM 模式为动态还是静态。

通常来说,对于比较大内存的服务器,设置为静态的话会提高效率。因为频繁开关 php-fpm 进程也会有时滞,所以内存够大的情况下开静态效果会更好。数量也可以根据 内存/30M 得到。比如说 2GB 内存的服务器,可以设置为 50;4GB 内存可以设置为 100 等。高配机器选静态,低配机器(省内存)选动态,高配机器用动态不能充分利用内存资源和 CPU 资源,也无法及时应对瞬时高并发。

2. 如何进行请求处理和验证

PHP-FPM 的进程管理方式和 Nginx 的进程管理方式有些类似。在处理请求时,并非由主进程接受请求后转给子进程,而是子进程「抢占式」地接受用户请求。本质上 PHP-FPM 多进程以及 Nginx 多进程,都是在主进程监听同一个端口后,Fork 子进程达到多个进程监听同一端口的目的。

Linux 系统所有的进程 IO 操作,都需要和操作系统打交道。也就是说,系统知道所有 IO 操作。这个过程就是我们常说的「系统调用」。我们可以从系统调用入手解决这个问题。系统调用的查看,可以使用 Strace。

如何验证相对简单,我们可以采取 2 种方式:

  • 看 PHP-FPM 进程的日志。这需要配置好合适的 PHP-FPM 日志格式;
  • 既然 IO 数据会通过内核态过度到用户态进程,我们可以通过 strace -p <pid> 命令去跟踪系统调用。分别跟踪 PHP-FPM 的主进程 ID 以及子进程 ID,然后访问 Nginx,由 Nginx 通过 fast-cgi 协议转到 PHP-FPM 进程上,看在哪个进程上发送了系统调用。

3. 为何不在 PHP-FPM 下做代码连接池 ?

首先,在 PHP-FPM 模式下,一个请求的生命周期注定只有 1 次。也就是说,从 FPM 请求到请求、解析 PHP 脚本,到 FPM 的 Zend 虚拟机分配资源执行,再到最后的处理结束,PHP-FPM 会回收这次请求的所有资源。

这种方式一是为了让开发不需要关心资源的回收处理,所以你可能没怎么关心过网络的关闭、文件描述符的关闭等等。二是为了减少内存溢出的情况。

如果在这种模式下,你实现了连接池,也意味着请求结束,连接池消失,做了一次无用功而已。

「鸡肋的」PConnect(持久化链接)。持久化链接也就是链接不释放。但问题在于,PHP-FPM 是多进程模式,而持久化的链接存在于进程中。这就意味着,如果一台机器有 300 个 FPM 进程,会一次性初始化 300 个持久化链接。如果因为面临业务活动需求冒然对机器扩容,很可能造成业务的数据库连接数直接打满。

4. 如何优化性能

首先,我们应该思考导致性能差可能的原因是什么。如果一个应用的性能差,我们往往会从 2 个方面来分析,一个是 IO 性能,一个是计算性能。

IO 方面,因为 PHP-FPM 模式下难以做连接池,所以高并发业务下的网络处理会有劣势。注意我这里一直说的都是 PHP-FPM 模式下,在 CLI 模式下还是可以自己做连接池的。只不过这个连接池仅限于 CLI 模式的单进程内,而且这个模式不能用于处理网络请求(比如 HTTP 请求)。因为 PHP 默认单进程模式,FPM、CLI 都是默认单进程,即便 CLI 可以做连接池 ,也不方便做链接保活(不能同时做心跳检测)。

计算性能上来说,虽然 PHP 是用 C 写的,如果单纯论计算性能是不错的。但问题在于 PHP 处理请求时,每次都要解析 PHP 脚本、翻译 PHP 代码为 Opcode、用 Zend 虚拟机执行 Opcode,处理结束,释放资源。经历这样的过程 是导致 PHP 计算性能慢的最大原因之一。

如何优化:

  • 对于计算性能来说,使用 Zend OPcache 扩展,缓存字节码。
  • 对于** IO 性能**来说,使用文件 cache 或者 memcached 减轻对网络 Cache 的压力;使用 Yac 减轻对 Cache 层的压力;在同一次请求中;复用链接不要每次都用新的;合理设计日志组件类库,优化 Logger 减少对文件操作的次数来减少 IO 的压力。

关于设计一个合格的 Logger 组件,我们需要注意几个点:

① 每次请求,只做一次日志写操作,不要每次别人调用你的函数,你都去执行一次类似 file_put_contents 的操作。

② 兼容各种类似错误。换句话说,即使 PHP fatal error 了,你也得能把知名错误之前的日志记录下来。这个实现可以借助 PHP 类的析构方法来做。也可以使用更好的 register_shutdown_function 来注册一个钩子,在 PHP 请求结束的时候,回调此钩子,完成做最后的日志操作。

5. YAC 为何无法和 CLI 模式共享内存

我们知道,PHP 扩展开发中首要执行的一个宏是 PHP_MINIT_FUNCTION。YAC 扩展需要在 PHP-FPM 进程启动时起就初始化一块共享内存,供各个进程来共享使用。因此,实现共享的关键在于需要一个让各个进程都知道的相同标识。

YAC 扩展的初始化流程为:

我们查看 create_segments 的具体实现:

上面做了一些注释,最关键的是要开启共享内存需要的系统 ID,shared_segment_name,此值包含了进程 ID。也就是 PHP-FPM 的主进程 ID。有相同的共享内存标识 ID,就是 PHP-FPM 模式所有进程间能够通信的奥秘所在。而如果我们是想要通过 PHP 脚本使用 yac 扩展读取这个共享内存,会这样做:

在 CLI 模式下,这样是不可能拿到 PHP-FPM 模式下设置的共享内存数据的。因为 CLI 模式下执行 PHP 脚本、进程 ID,和 PHP-FPM 模式下的进程 ID 完全不相同。

后面的文章中,我们会找机会讲一讲进程间通讯,以及基于共享内存的通讯。总结来说,多进程要共享内存通信,必须要一开始就协调好一个唯一 ID。这个 ID 多个进程间都要知道。PHP-FPM 是多进程,主进程 fork 子进程出来,子进程自然知道这个唯一 ID 是什么(因为 Linux 进程 fork 会把整个进程的堆栈内存都 fork 一遍)。但是,php a.php 这样执行,其实是一个完全独立的进程,和 PHP-FPM 没任何关系,这样的进程,也就不能知道 PHP-FPM 进程里的那个唯一 ID 是什么。

本文作者:董红帅,马蜂窝系统部研发工程师。

关注马蜂窝技术,找到更多你想要的内容

转载于:https://my.oschina.net/u/4084220/blog/3021299

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值