【Cocosd2d-x CCMenu菜单之二】

 

 

菜单项CCMenuItem是一个基类。 子类CCMenuItemFont、CCMenuItemLabel、CCMenuItemSprite、CCMenuItemToggle可增加CCMenu中形成菜单。

程序代码:

bool HelloWorld::init()
{

    if ( !CCLayer::init() )
    {
        return false;
    }
    
    CCSize visibleSize = CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize();
    CCPoint origin = CCDirector::sharedDirector()->getVisibleOrigin();

    CCMenuItemImage *pCloseItem = CCMenuItemImage::create(
                                        "CloseNormal.png",
                                        "CloseSelected.png",
                                        this,
                                        menu_selector(HelloWorld::menuCloseCallback));
    
	pCloseItem->setPosition(ccp(origin.x + visibleSize.width - pCloseItem->getContentSize().width/2 ,
                                origin.y + pCloseItem->getContentSize().height/2));

    // create menu, it's an autorelease object
    CCMenu* pMenu = CCMenu::create(pCloseItem, NULL);
    pMenu->setPosition(CCPointZero);
    this->addChild(pMenu, 1);

	//add your code...
	//使用字体定义菜单项,包含 CCMenuItemAtlasFont, CCMenuItemFont 两种方式,CCMenuItemFont通过设置字体名称来设置字体。   
	CCMenuItemFont::setFontSize(30); //字号  
	CCMenuItemFont::setFontName("Courier New");//字体  
	CCMenuItemFont *item = CCMenuItemFont::create("--- Go Back ---", this, menu_selector(HelloWorld::menuItemFontcall));//參数1:文字内容。參数2:运行回调函数的目标类。參数3:按下触发的回调函数  
	//item->setPosition(ccp(visibleSize.width/2,100));  

	//通过字体配置PNG文件的 CCLabelAtlas  
	CCLabelAtlas *atlasfont =  CCLabelAtlas::create("0123456789", "labelatlas.png", 16, 24, '.');//參数顺序:文字内容,图片,单个文字宽,单个文字高,默认显示字符   
	CCMenuItemLabel *item1 = CCMenuItemLabel::create(atlasfont, this, menu_selector(HelloWorld::menuItemFontcall2));//參数顺序:文字渲染类,运行回调函数的目标类,按下触发的回调函数    
	//item1->setPosition(ccp(visibleSize.width/2,400));  

	//精灵菜单项  
	CCSprite *spriteNormal   = CCSprite::create("menuitemsprite.png",  CCRectMake(0,23*2,115,23));  
	CCSprite *spriteSelected = CCSprite::create("menuitemsprite.png",  CCRectMake(0,23*1,115,23));  
	CCSprite *spriteDisabled = CCSprite::create("menuitemsprite.png",  CCRectMake(0,23*0,115,23));  

	CCMenuItemSprite* item3 = CCMenuItemSprite::create(spriteNormal, spriteSelected, spriteDisabled, this, menu_selector(HelloWorld::menuCallback3));//參数:3种菜单状态及回调函数  
	//item3->setPosition(ccp(visibleSize.width/2,300));  

	//通过字体配置FNT类型文件的CCLabelBMFont  
	CCLabelBMFont* label = CCLabelBMFont::create("Enable AtlasItem", "bitmapFontTest3.fnt");  
	CCMenuItemLabel* item4 = CCMenuItemLabel::create(label, this, menu_selector(HelloWorld::menuCallback4) );  
	//item4->setPosition(ccp(visibleSize.width/2+50,250));  

	//触发器菜单项,能够将不论什么菜单项传递进去  
	CCMenuItemToggle *toggle = CCMenuItemToggle::createWithTarget(  this,  
		menu_selector(HelloWorld::menuCallback5),   
		CCMenuItemFont::create("On"),  
		CCMenuItemFont::create("Off"),   
		NULL);  
	//toggle->setPosition(ccp(visibleSize.width/2+100, 150));  

	CCMenu *menu = CCMenu::create(item, item1, item3, item4, toggle, NULL); 
	menu->alignItemsVertically();
	

	CCSize s = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();

	int i=0;
	CCNode* child;
	CCArray * pArray = menu->getChildren(); //获取menu全部节点(菜单项)
	CCObject* pObject = NULL;
	CCARRAY_FOREACH(pArray, pObject)
	{
		if(pObject == NULL)
			break;

		child = (CCNode*)pObject;

		CCPoint dstPoint = child->getPosition();//获取每一个节点位置
		int offset = (int) (s.width/2 + 50);
		if( i % 2 == 0)
			offset = -offset;

		child->setPosition( ccp( dstPoint.x + offset, dstPoint.y) );//设置菜单项初始位置
		child->runAction( 
			CCEaseElasticOut::create(CCMoveBy::create(2, ccp(dstPoint.x - offset,0)), 0.35f) //从初始位置移动新的位置。有振幅效果
			);
		i++;
	}


	menu->setPosition(ccp(s.width/2, s.height/2));
	this->addChild(menu);

	return true; 

}

void HelloWorld::menuItemFontcall(CCObject* pSender)
{
	CCLOG("menuItemFontcall...");
}

void HelloWorld::menuItemFontcall2(CCObject* pSender)
{
	CCLOG("menuItemFontcall2...");
}
void HelloWorld::menuCallback3(CCObject* pSender)
{
	CCLOG("menuCallback3...");
}
void HelloWorld::menuCallback4(CCObject* pSender)
{
	CCLOG("menuCallback4...");
}
void HelloWorld::menuCallback5(CCObject* pSender)
{
	CCLOG("menuCallback5...");
}


 


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### 支持向量机非线性回归通用MATLAB程序解析 #### 一、概述 本文将详细介绍一个基于MATLAB的支持向量机(SVM)非线性回归的通用程序。该程序采用支持向量机方法来实现数据的非线性回归,并通过不同的核函数设置来适应不同类型的数据分布。此外,该程序还提供了数据预处理的方法,使得用户能够更加方便地应用此程序解决实际问题。 #### 二、核心功能与原理 ##### 1. 支持向量机(SVM) 支持向量机是一种监督学习模型,主要用于分类和回归分析。对于非线性回归任务,SVM通过引入核技巧(kernel trick)将原始低维空间中的非线性问题转换为高维空间中的线性问题,从而实现有效的非线性建模。 ##### 2. 核函数 核函数的选择直接影响到模型的性能。本程序内置了三种常用的核函数: - **线性核函数**:`K(x, y) = x'y` - **多项式核函数**:`K(x, y) = (x'y + 1)^d` - **径向基函数(RBF)**:`K(x, y) = exp(-γ|x - y|^2)` 其中RBF核函数被广泛应用于非线性问题中,因为它可以处理非常复杂的非线性关系。本程序默认使用的是RBF核函数,参数`D`用于控制高斯核函数的宽度。 ##### 3. 数据预处理 虽然程序本身没有直接涉及数据预处理的过程,但在实际应用中,对数据进行适当的预处理是非常重要的。常见的预处理步骤包括归一化、缺失值处理等。 ##### 4. 模型参数 - **Epsilon**: ε-insensitive loss function的ε值,控制回归带宽。 - **C**: 松弛变量的惩罚系数,控制模型复杂度与过拟合的风险之间的平衡。 #### 三、程序实现细节 ##### 1. 函数输入与输出 - **输入**: - `X`: 输入特征矩阵,维度为(n, l),其中n是特征数量,l是样本数量。 - `Y`: 目标值向量,长度为l。 - `Epsilon`: 回归带宽。 - `C`: 松弛变量的惩罚系数。 - `D`: RBF核函数的参数。 - **输出**: - `Alpha1`: 正的拉格朗日乘子向量。 - `Alpha2`: 负的拉格朗日乘子向量。 - `Alpha`: 拉格朗日乘子向量。 - `Flag`: 标记向量,表示每个样本的类型。 - `B`: 偏置项。 ##### 2. 核心代码解析 程序首先计算所有样本间的核矩阵`K`,然后构建二次规划问题并求解得到拉格朗日乘子向量。根据拉格朗日乘子的值确定支持向量,并计算偏置项`B`。 - **核矩阵计算**:采用RBF核函数,通过`exp(-(sum((xi-xj).^2)/D))`计算任意两个样本之间的相似度。 - **二次规划**:构建目标函数和约束条件,使用`quadprog`函数求解最小化问题。 - **支持向量识别**:根据拉格朗日乘子的大小判断每个样本是否为支持向量,并据此计算偏置项`B`。 #### 四、程序扩展与优化 - **多核函数支持**:可以通过增加更多的核函数选项,提高程序的灵活性。 - **自动调参**:实现参数自动选择的功能,例如通过交叉验证选择最优的`Epsilon`和`C`值。 - **并行计算**:利用MATLAB的并行计算工具箱加速计算过程,特别是当样本量很大时。 #### 五、应用场景 该程序适用于需要进行非线性回归预测的场景,如经济预测、天气预报等领域。通过调整核函数和参数,可以有效应对各种类型的非线性问题。 ### 总结 本程序提供了一个支持向量机非线性回归的完整实现框架,通过灵活的核函数设置和参数调整,能够有效地处理非线性问题。对于需要进行回归预测的应用场景,这是一个非常实用且强大的工具。
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