最近在搞android游戏方面的开发,然后启动的游戏怎么都不是全屏,很奇怪,然后就找到了下面的这个方法解决了问题,这里只列出了原文的一种方法,另一种方法有兴趣可以去原地址查看。以下:
在一个8寸屏的Android平板电脑上开发应用程序(游戏程序),开始的时候,总是不能全屏显示,也不知道怎么设置才可以。本来LCD应该是800*600的,但总是得到600*600的结果。经过好几天的努力,才解决:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="myb.x2.app2"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".myactivity"
android:screenOrientation="portrait"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
<supports-screens android:largeScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:smallScreens="true"
android:anyDensity="true" />
</manifest>
Activity中的代码:
public class myactivity extends Activity {
public myview v;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// setContentView(R.layout.main );
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
// 获得屏幕宽和高
WindowManager windowManager = getWindowManager();
Display display = windowManager.getDefaultDisplay();
int w = display.getWidth();
int h = display.getHeight();
v=new myview(this,w,h);
setContentView(v);
v.start();
}
}