清理项目中的无用图片

随着项目中不断更新迭代,由于各种原因,项目中总会出现很多曾经添加而现在不在需要的图片。而这些图片占用包大小,所以需要清理这些不在使用的图片。但是一个稍微大点的项目,图片数量可能都是几百个 icon 如果人工的方式进行查找浪费大量的时间跟精力,而又没有任何的价值,基于上边的需求,就用 python 写了这个查找无用图片小脚本。

图片加载现状

在做这个小插件之前,结合我们的项目和之前的经验总结了一下当前 iOS 开发中本地图片加载的现状大概有如下。

###加载格式

  • 1.png 格式
  • 2.jpg 格式
  • 3.PDF 格式(现在官方文档上,推荐的本地图片加载模式, 我们也进行了对应的尝试,可以减小包大小,原理可以 google it ~~~)

存储位置

  • Asserts 中进行放置

  • 直接放在文件夹中放置(这个极力推荐你们改成 Asserts 的方式 直接拉进项目的方案打出的包也会变大 ?)

  • 因为组件化等原因也有部分工程 将图片放在了一个 bundle

加载方式

  • 使用 imageNamed 或者 imageWithContentOf等系统方法直接进行加载

  • xib 或者 storyboard 中进行加载

  • 自定义一些宏进行加载

注意事项

其实我们的项目有同事写的查找没有使用的图片的脚本,但是不具有通用性,我写这个脚本的目的就是希望可以通用起来,可以在绝大部分的项目中进行使用。因此也就要面对在不同项目中,上边这些不同的问题。

代码思路

扫描项目中的所有文件,找到所有的 .m 文件,读取 .m 文件中的内容,然后用项目中写图片的方式进行正则匹配,以此收集项目中使用过的图片,放到一个 Set 中。在扫描的过程中收集项目中的 .png 或者 .jpg 类型的图片。当所有这些操作结束之后,使用 Python Set 去差集的方法。将结果进行打印。 此外,另外声明代码上整个搜索过程的时间级为 O(n),这点在考虑在内了,可以放心进行使用。

###遇到的问题

  • 1.如果项目中的图片的位置使用的字符串和图片名不对应无法正确查找的问题(下边例子中的图片是无法正确匹配的)

NSString *aaa = @"userIcon"; UIImage *image = [UIImage imageNamed:aaa];

  • 2.每个项目图片加载方案不同,如何在项目中进行正确的正则匹配

未解决的问题

  • PDF 格式图片加载的问题 当前 PDF 图片的加载一般使用三方的框架,所以这种情况下需要需要自己去写正确的正则匹配
  • xibstoryboard 中的图片,现在还不会去查找,朋友说看 XML 中图片的规则,写正则就行,但是实际查看发现有不同格式,这个还需要不同的 xcode 版本进行验证 所以 xib 或者 storyboard 中的图片现在会被识别成未被使用的图片(如果有什么通用的匹配规则,烦请留言,蟹蟹~~~) -暂时还不支持 swift 文件中图片的排重。

优化的方向

-通过植入的方式不需要外部去写复杂的正则(考虑到部分开发者其实接触的较少的问题),以及上边的未解决的问题,应该会在最近得到解决。 -因为项目中会有很多三方框架,如果三方框架较大,肯定会增加搜索和.m文件便利的耗时,所以考虑增加黑名单文件夹的功能

  • 对于混编的项目也没有支持,这些都是最近抽时间搞定的方向

本文脚本下载地址

写在最后,最近在学习 python 所以就写了这个项目。有什么问题还希望指出,我会及时进行修改的。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Unity是一款强大的游戏开发引擎,它提供了很多功能和工具来帮助我们创建高质量的游戏。在开发过程,我们可能会创建很多资源文件,如纹理、音频、脚本等。随着项目的发展和演变,可能会产生许多无用的资源文件,这些资源没有被使用或者已经被替换掉了。 为了清理这些无用的资源,Unity提供了一些内置的工具和方法。首先,我们可以使用"Find References"功能来查找某个资源被哪些对象或场景使用。只需选资源文件,右键点击并选择"Find References",Unity会列出所有使用该资源的地方,我们可以根据查找结果来判断该资源是否为无用资源。 另外,Unity还提供了"Unused Assets"窗口,它可以扫描整个项目并列出所有使用的资源。我们只需打开该窗口,点击"Find"按钮,Unity就会自动查找并列出所有使用的资源文件。我们可以根据列表资源的信息来决定是否删除它们。 此外,Unity还有一些第三方插件可以帮助我们进行资源清理,比如"Unity Cleaner",它可以扫描项目并找出使用的资源,并提供删除选项。这些插件通常会提供更高级的功能,如自动清理和优化资源文件。 总的来说,Unity提供了多种方法来清理无用资源。通过使用内置工具和第三方插件,我们可以方便地查找和删除项目无用资源,从而减少项目占用的存储空间,提高运行效率。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值