Java Robot 类实践 实现QQ自动发送 从1到1000

今天在知乎上看到一个有趣的帖子,使用Java 的Robot 类实现从1数到十万,来哄女朋友开心。

虽然没有女朋友吧,但是看到这个类能操控鼠标键盘感觉很有趣顺手给实现了这个功能。

213233_exS0_2885163.png

好!话不多说先上代码:


import java.awt.AWTException;
import java.awt.Robot;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class Demo2 {

	public void dosomething() {
	   //使用map 将控制键盘的常量存起来,好方便取用。
		Map<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>();
		map.put(0, 0x30);//键盘的0
		map.put(1, 0x31);//键盘的1
		map.put(2, 0x32);
		map.put(3, 0x33);
		map.put(4, 0x34);
		map.put(5, 0x35);
		map.put(6, 0x36);
		map.put(7, 0x37);
		map.put(8, 0x38);
		map.put(9, 0x39);

		try {
			Robot robot = new Robot();
			robot.delay(5000);//延迟5秒供你打开编辑器
			
			//让机器从0数到999
			for (int i = 0; i < 1000; i++) {
				// 个位数的处理
				if (i <= 9) {
					robot.keyPress(map.get(i));
					robot.keyPress(KeyEvent.VK_ENTER);
				}
				// 两位数的处理
				if (i > 9 && i <= 99) {
					int a = i / 10;// 十位
					int b = i % 10;// 个位
					robot.keyPress(map.get(a));
					robot.keyPress(map.get(b));
					robot.keyPress(KeyEvent.VK_ENTER);
				}
				// 三位数的处理
				if (i > 99 && i <= 999) {
					int a = i / 100;// 百位
					int b = (i % 100) / 10;// 十位
					int c = i % 10;// 个位
					robot.keyPress(map.get(a));
					robot.keyPress(map.get(b));
					robot.keyPress(map.get(c));
					robot.keyPress(KeyEvent.VK_ENTER);
				}
			}
		} catch (AWTException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}

	}

	public static void main(String[] args) {
		Demo2 demo = new Demo2();
		demo.dosomething();

	}
}

当你点击运行Java程序后,就可以打开编辑了,按一下鼠标让光标闪动,5秒的延迟后就开始打印了。

编辑器可以是任何可以输入文本的地方。比如QQ, 记事本。

QQ效果:发的太快网络问题卡了, 可以在for循环里加上延迟

robot.delay(1000);//加一秒的延迟发一个停顿一下

214505_ry2Q_2885163.png

记事本效果:没网络问题很顺利不用加延迟就行。

214734_kj33_2885163.png

 

下面解释一下我们使用到的Robot类,和我的代码。

Java的中文API http://tool.oschina.net/apidocs/apidoc?api=jdk-zh

214859_enX9_2885163.png

此类用于为测试自动化、自运行演示程序和其他需要控制鼠标和键盘的应用程序生成本机系统输入事件。Robot 的主要目的是便于 Java 平台实现自动测试。

使用该类生成输入事件与将事件发送到 AWT 事件队列或 AWT 组件的区别在于:事件是在平台的本机输入队列中生成的。例如,Robot.mouseMove 将实际移动鼠标光标,而不是只生成鼠标移动事件。

一些方法:

215129_GNrc_2885163.png

更多信息点击上边的连接自己看就好了。

下面说一下我的代码:

1、map里的value是keyEvent.class类定义的常量

215327_I55g_2885163.png

本来的调用如下:

分别是按下 IM

215430_8jLK_2885163.png

注意:这个KeyPress()方法的返回值是int型

215742_smQw_2885163.png

为了方便循环打印数字从一到999,我把他封装在map里好取用。

 

2、for循环实现从一到999,里面的if判断不同位数的情况。

 

下面是一个更基础的在编辑器自动打印 im robot ,可以看一下原本的键盘常量怎么调用的。


import java.awt.AWTException;
import java.awt.Robot;
import java.awt.event.KeyEvent;

public class DemoOne {
	public static void main(String[] args){
		try {
			Robot robot = new Robot();
			// 定义5秒的延迟以便你打开编辑器
			// Robot 开始写
			robot.delay(5000);
			for(int i=0;i<10;i++){
			robot.keyPress(KeyEvent.VK_I);
			robot.keyPress(KeyEvent.VK_M);
			robot.keyPress(KeyEvent.VK_SPACE);
			robot.keyPress(KeyEvent.VK_R);
			robot.keyPress(KeyEvent.VK_O);
			robot.keyPress(KeyEvent.VK_B);
			robot.keyPress(KeyEvent.VK_O);
			robot.keyPress(KeyEvent.VK_T);
			robot.keyPress(KeyEvent.VK_SPACE);	
			robot.keyPress(KeyEvent.VK_ENTER);
			}
		} catch (AWTException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
	
}

 

转载于:https://my.oschina.net/zjllovecode/blog/1523141

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值