效果图
基本使用
LayoutAnimation 是个适用于ViewGroup 的动画。
先在res 中创建anim 文件夹,在其中创建item_enter_one.xml 动画效果的资源(item从底边展开)。
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="500"
android:shareInterpolator="true">
<alpha
android:fromAlpha="0"
android:toAlpha="1" />
<scale
android:fromXScale="0.5"
android:fromYScale="0"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="100%"
android:toXScale="1"
android:toYScale="1" />
</set>
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fromXScale=“0.5” 即X 轴的缩放比例是0.5 开始,(android:toXScale="1" )到正常;android:pivotX="50%" 是指X 轴以自身的50% 宽度(即中间)为锚点,android:pivotY="100%" 是指Y 轴以自身高度的全部(即底部)为锚点,开始缩放。android 的X 轴是向右为正,Y 轴是向下为正,(0,0)点是控件的左上角。
创建名为layout_child_anim1.xml 的LayoutAnimation 动画资源。
<layoutAnimation xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:animation="@anim/item_enter_one"
android:animationOrder="normal"
android:delay="5%" />
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其中的android:delay="5%" 是延迟时间,5% 是总持续时间的百分比(因为此动画的持续时间是500ms,所以就是25毫秒)。如果不使用百分比,那么他的单位就是秒,0.5就代表0.5 秒。animation 引用的要展示的动画资源。animationOrder 是指动画的执行顺序:
属性 | 效果 |
---|---|
normal | 顺序执行 |
reverse | 倒序执行 |
random | 随机顺序 |
只需要为控件设置上layoutAnimation 属性就可以实现了。就是如此简单。
<android.support.v7.widget.RecyclerView
android:id="@+id/lm_rv"
android:layoutAnimation="@anim/layout_child_anim1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
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但是:此类只适合于初始化使用,虽然adapter 可以重复调用刷新(kotlin),
rv.adapter.notifyItemChanged(1)
rv.scheduleLayoutAnimation()
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却会调用全局的刷新,如果项目需求是全局刷新,那么还是乖乖的使用RecyclerView 的itemAnimator 动画吧!
乍见之欢,不如久处不厌。
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