第一:通过MSCOMM控件这是最简单的,最方便的方法。可功能上很难做到控制自如,同时这个控件并不是系统本身所带,所以还得注册,不在本文讨论范围。可以访问http://www.devhood.com/tutorials/tutorial_details.aspx?tutorial_id=320 ,一个国外网友的写的教程,作者很热心,我曾有发邮件给他,很快就回复了。

  第二:微软在.NET新推出了一个串口控件,基于.NETP/Invoke调用方法实现,详细的大家可以访问微软网站http://msdn.microsoft.com/msdnmag/issues/02/10/NETSerialComm/default.aspx,方便得到更多资料。

  第三:就是用第三方控件啦,可一般都要付费的,不太合实际,不作考虑

  第四:自己用API写串口通信,这样难度高点,但对于我们来说,可以方便实现自己想要的各种功能

  在本文,我们采用第四种方法来实现串口通信,不过不是自己写,用一个国外网友现成的已经封装好的类库,不过功能简单点,相对我们来说已经够用了。

  在整个终端短信的操作过程中,与串口的通信,只用到了四个功能,打开、写、读、关闭串口。下面是类库对这四个功能的定义:

  打开串口:

  函数原型:public void Open()

  说明:打开事先设置好的端口

  示例:<?XML:NAMESPACE PREFIX = O />

using JustinIO;

static JustinIO.CommPort ss_port = new JustinIO.CommPort();
ss_port.PortNum = COM1; //
端口号
ss_port.BaudRate = 19200; //
串口通信波特率
ss_port.ByteSize = 8; //
数据位
ss_port.Parity = 0; //
奇偶校验
ss_port.StopBits = 1;//
停止位
ss_port.ReadTimeout = 1000; //
读超时
try
{
  if (ss_port.Opened)
  {
   ss_port.Close();
   ss_port.Open(); // 打开串口
  }
  else
  {
   ss_port.Open();// 打开串口
  }
  return true;
}
catch(Exception e)
{
  MessageBox.Show(" 错误: " + e.Message);
  return false;
}


  写串口:

  函数原型:public void Write(byte[] WriteBytes)

  WriteBytes 就是你的写入的字节,注意,字符串要转换成字节数组才能进行通信

  示例:

ss_port.Write(Encoding.ASCII.GetBytes("AT+CGMI\r")); //获取手机品牌

  读串口:

  函数原型:public byte[] Read(int NumBytes)

  NumBytes 读入缓存数,注意读取来的是字节数组,要实际应用中要进行字符转换

  示例:

string response = Encoding.ASCII.GetString(ss_port.Read(128)); //读取128个字节缓存

  关闭串口:

  函数原型:ss_port.Close()

  示例:

ss_port.Close();

  由于篇幅,以及串口通信涉及内容广泛,我在这里只讲这些。

  在上面我们已经把终端短信所需的各种原始技术有所了解,是可以小试牛刀的时候了。

  实践篇

  在整个开始的时候,你要准备以下软硬件:

   硬件:西门子3508C35系列手机一个
   西门子手机通信数据线一条
   软件:VS.NETC#
   短信编码类库(PDUdecoding.cs
   串口通信类库(JustinIO.cs

  当所要求的软硬件都准备好后,我们就可以正式开始了。下面以我自己的测试用例为大家详细介绍。

   做什么事情都应该有计划,虽然我们的测试用例很简单,但还是画个简单的流程图:

<?XML:NAMESPACE PREFIX = V />

  有了流程图,还只是明白了程序怎么运行,再看看界面,会让你更心动的了。


图二、短信终端C#版界面图

  再不开始,就有人骂我了。下在我讲的开发环境是在VS.NET(C#)中。COME GO,GO…

  步骤一、打开VS.NET,新建项目-Visual C#项目-Windows应用程序,名称中输入你的工程名就行啦,我的是smsForCsharp

  步骤二、参照上面的界面图,设计你的程序界面,下面是我程序中各控件的主要属性

控件名称

控件 Name 属性

说明

TextBox

targetNumber

接收手机号码

TextBox

CenterNumber

短信中心号

TextBox

smsState

发送短信后,返回的信息。注意设置控件为多行

TextBox

smsContent

短信内容,同样,注意设置为多行

ComboBox

ConnectPort

连接手机的端口,例: COM1\COM2

ComboBox

ConnectBaudRate

串口连接的波特率,在串口通信中很重要的

Button

btnSend

发送按钮

Button

btnConnect

连接按钮,主要用于程序的初始化

Button

btnExit

退出按钮


  步骤三、将PDUdecoding.csJustinIO.cs拷入刚刚新建工程目录,并打开解决方案资源管理器,右键添加现有项,选中两个文件就行了,这里再打开类视图,里面是不是多了两个类,JustinIOSMS类啊,如图三,要是没有,那你再试。


图三,添加类后的类视图

  步骤四、引用命名空间,用代码查看方式打开Form1.cs(这里以我电脑为准,如果你自己更改过,请以你电脑为准),在代码前面加上

using JustinIO;
using SMS;
using System.IO;
using System.Text;


  步骤五、在smsFormCsharp类中,添加两个字段ss_portsms,分别为JustinIOSMS的对象,如下