字体的xnb文件是由spriteFont(xml)文件使用XNA编译之后得到.其实很简单只是需求比较多.
- 下载http://xnacontentcompiler.codeplex.com/这个项目,可以将.sprintFont文件编译为xnb.
- 这个项目需要XNA 4.0的支持, 而安装XNA 4.0需要先安装vs2010 C#.
如果上面都已经做好,之后的步骤就非常简单.
- 创建一个.spriteFont文件,内容如下:
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?> <XnaContent xmlns:Graphics='Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.Graphics'> <Asset Type='Graphics:FontDescription'> <FontName>Courier New</FontName> <Size>32</Size> <Spacing>2</Spacing> <Style>Bold</Style> <CharacterRegions> <CharacterRegion> <Start> </Start> <End>~</End> </CharacterRegion> </CharacterRegions> </Asset> </XnaContent>
- 使用下载的项目它.spriteFont文件编译为.xnb文件.
PS: MSDN中对 .spriteFont 文件字段的说明,http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb447759.aspx(文档中的sample中的CharacterRegion节点是错误的).