本篇教程是以 MacOS 为基础的,且假设你已经安装好了 Android 和 iOS 的开发环境。
1.安装 Flutter SDK
cd ~/development
unzip ~/Downloads/flutter_macos_v1.0.0-stable.zip
复制代码
添加 Flutter 工具到你的环境中。
export PATH="$PATH:`pwd`/flutter/bin" 复制代码
tips:建议将以上环境变量添加到
.bash_profile
中,这样就不用每次执行了。
现在,你可以开始执行 Flutter 的命令了。
2.检测 Flutter 开发环境
运行以下命令,以检测 Flutter 开发环境:
flutter doctor
复制代码
运行以上命令,可以自动检测你的 Flutter 开发环境是否已经准备好了。
而且能够提示你该如何完善你的 Flutter 发开环境,真是像你小时候照顾你的的保姆一样贴心。
2.1 配置 Android 开发环境
下载 Android SDK。
这有一个简单的方法,让你可以更快的下载 Android SDK,就是你可以先下载好 AndroidStudio ,它会引导你准备好一切开发 Android 所需的。
后续的 Flutter 开发工作,也将在 AndroidStudio 中进行。它十分的方便!?
进入 AndroidStudio 设置页:
在此处下载 SDK:
配置 Android 环境变量。
Flutter 需要通过环境变量来找到 Android 的 SDK,所以你需要把它的位置配置到
.bash_profile
中。如果你没有这个文件,可以通过以下命令创建它:
touch ~/.bash_profile 复制代码
接着,打开这个文件:
open ~/.bash_profile 复制代码
添加 Android 的环境变量:
export ANDROID_HOME=你的 Android Sdk 的路径 export PATH=${PATH}:$ANDROID_HOME/platform-tools:$ANDROID_HOME/tools 复制代码
tips:你可以在上图中 AndroidStudio 的 SDK 管理页面查看你机器上的 sdk 路径。
保存修改后,通过以下命令让配置生效:
source ~/.bash_profile 复制代码
安装 Flutter 和 Dart 插件
进入 AndroidStudio 的 Plugin 管理界面:
搜索 Flutter 和 Dart 插件,下载好后,重启 AndroidStudio。
2.2 配置 iOS 开发环境
恭喜你!现在你可以使用 Flutter 同时进行 Android 和 iOS 的开发了 ?