智能指针内容很多,重点是基本用法。
#include class CBase: public boost::enable_shared_from_this{
public:
virtual void f(){}//必须有个虚函数才能向上向下转换。}
typedef boost::shared_ptrCBasePtr;
class CChild: public CBase
{}
typedef boost::shared_ptrCChildPtr;
void main()
{
CBasePtr ptrBase = boost::make_shared();
//CBasePtr ptrBase = CBasePtr(new CBase());//向下转换 CChildPtr ptrChild = boost::dynamic_pointer_cast(ptrBase);
//向上转换 CBasePtr ptrXXX = ptrChild;
//普通转换 CChildPtr ptrXX = CChildPtr(dynamic_cast(ptrXXX.get()));
}
暂时学会这些用法即可。
url:http://greatverve.cnblogs.com/p/smart-ptr.html
C++智能指针详解
一、简介
由于C++语言没有自动内存回收机制,程序员每次new出来的内存都要手动delete。程序员忘记delete,流程太复杂,最终导致没有delete,异常导致程序过早退出,没有执行delete的情况并不罕见。
用智能指针便可以有效缓解这类问题,本文主要讲解参见的智能指针的用法。包括:std::auto_ptr、boost::scoped_ptr、boost::shared_ptr、boost::scoped_array、boost::shared_array、boost::weak_ptr、boost::intrusive_ptr。你可能会想,如此多的智能指针就为了解决new、delete匹配问题,真的有必要吗?看完这篇文章后,我想你心里自然会有答案。
下面就按照顺序讲解如上7种智能指针(smart_ptr)。
二、具体使用
1、总括
对于编译器来说,智能指针实际上是一个栈对象,并非指针类型,在栈对象生命期即将结束时,智能指针通过析构函数释放有它管理的堆内存。所有智能指针都重载了“operator->”操作符,直接返回对象的引用,用以操作对象。访问智能指针原来的方法则使用“.”操作符。
访问智能指针包含的裸指针则可以用get()函数。由于智能指针是一个对象,所以if (my_smart_object)永远为真,要判断智能指针的裸指针是否为空,需要这样判断:if (my_smart_object.get())。
智能指针包含了reset()方法,如果不传递参数(或者传递NULL),则智能指针会释放当前管理的内存。如果传递一个对象,则智能指针会释放当前对象,来管理新传入的对象。
我们编写一个测试类来辅助分析:
class Simple {
public:
Simple(int param = 0) {
number = param;
std::cout < 'simple:="" '="">< number=""><>
}
~Simple() {
std::cout < '~simple:="" '="">< number=""><>
}
void PrintSomething() {
std::cout < 'printsomething:="" '="">< info_extend.c_str()=""><>
}
std::string info_extend;
int number;
};
2、std::auto_ptr
std::auto_ptr属于STL,当然在namespace std中,包含头文件#include便可以使用。std::auto_ptr能够方便的管理单个堆内存对象。
我们从代码开始分析:
void TestAutoPtr() {
std::auto_ptrmy_memory(new Simple(1));//创建对象,输出:Simple:1
if (my_memory.get()) {//判断智能指针是否为空
my_memory->PrintSomething();//使用operator->调用智能指针对象中的函数
my_memory.get()->info_extend = 'Addition';//使用get()返回裸指针,然后给内部对象赋值
my_memory->PrintSomething();//再次打印,表明上述赋值成功
(*my_memory).info_extend += ' other';//使用operator*返回智能指针内部对象,然后用“.”调用智能指针对象中的函数
my_memory->PrintSomething();//再次打印,表明上述赋值成功
}
}// my_memory栈对象即将结束生命期,析构堆对象Simple(1)
执行结果为:
Simple: 1
PrintSomething:
PrintSomething: Addition
PrintSomething: Addition other
~Simple: 1
上述为正常使用std::auto_ptr的代码,一切似乎都良好,无论如何不用我们显示使用该死的delete了。
其实好景不长,我们看看如下的另一个例子:
void TestAutoPtr2() {
std::auto_ptrmy_memory(new Simple(1));
if (my_memory.get()) {
std::auto_ptrmy_memory2;//创建一个新的my_memory2对象
my_memory2 = my_memory;//复制旧的my_memory给my_memory2
my_memory2->PrintSomething();//输出信息,复制成功
my_memory->PrintSomething();//崩溃
}
}
最终如上代码导致崩溃,如上代码时绝对符合C++编程思想的,居然崩溃了,跟进std::auto_ptr的源码后,我们看到,罪魁祸首是“my_memory2 = my_memory”,这行代码,my_memory2完全夺取了my_memory的内存管理所有权,导致my_memory悬空,最后使用时导致崩溃。
所以,使用std::auto_ptr时,绝对不能使用“operator=”操作符。作为一个库,不允许用户使用,确没有明确拒绝[1],多少会觉得有点出乎预料。
看完std::auto_ptr好景不长的第一个例子后,让我们再来看一个:
void TestAutoPtr3() {
std::auto_ptrmy_memory(new Simple(1));
if (my_memory.get()) {
my_memory.release();
}
}
执行结果为:
Simple: 1
看到什么异常了吗?我们创建出来的对象没有被析构,没有输出“~Simple: 1”,导致内存泄露。当我们不想让 my_memory继续生存下去,我们调用release()函数释放内存,结果却导致内存泄露(在内存受限系统中,如果my_memory占用太多内存,我们会考虑在使用完成后,立刻归还,而不是等到my_memory结束生命期后才归还)。
正确的代码应该为:
void TestAutoPtr3() {
std::auto_ptrmy_memory(new Simple(1));
if (my_memory.get()) {
Simple* temp_memory = my_memory.release();
delete temp_memory;
}
}
或
void TestAutoPtr3() {
std::auto_ptrmy_memory(new Simple(1));
if (my_memory.get()) {
my_memory.reset();//释放my_memory内部管理的内存
}
}
原来std::auto_ptr的release()函数只是让出内存所有权,这显然也不符合C++编程思想。
总结:std::auto_ptr可用来管理单个对象的对内存,但是,请注意如下几点:
(1)尽量不要使用“operator=”。如果使用了,请不要再使用先前对象。
(2)记住release()函数不会释放对象,仅仅归还所有权。
(3)std::auto_ptr最好不要当成参数传递(读者可以自行写代码确定为什么不能)。
(4)由于std::auto_ptr的“operator=”问题,有其管理的对象不能放入std::vector等容器中。
(5)……
使用一个std::auto_ptr的限制还真多,还不能用来管理堆内存数组,这应该是你目前在想的事情吧,我也觉得限制挺多的,哪天一个不小心,就导致问题了。
由于std::auto_ptr引发了诸多问题,一些设计并不是非常符合C++编程思想,所以引发了下面boost的智能指针,boost智能指针可以解决如上问题。
让我们继续向下看。
3、boost::scoped_ptr
boost::scoped_ptr属于boost库,定义在namespace boost中,包含头文件#include便可以使用。boost::scoped_ptr跟std::auto_ptr一样,可以方便的管理单个堆内存对象,特别的是,boost::scoped_ptr独享所有权,避免了std::auto_ptr恼人的几个问题。
我们还是从代码开始分析:
void TestScopedPtr() {
boost::scoped_ptrmy_memory(new Simple(1));
if (my_memory.get()) {
my_memory->PrintSomething();
my_memory.get()->info_extend = 'Addition';
my_memory->PrintSomething();
(*my_memory).info_extend += ' other';
my_memory->PrintSomething();
my_memory.release();//编译error: scoped_ptr没有release函数
std::auto_ptrmy_memory2;
my_memory2 = my_memory;//编译error: scoped_ptr没有重载operator=,不会导致所有权转移
}
}
首先,我们可以看到,boost::scoped_ptr也可以像auto_ptr一样正常使用。但其没有release()函数,不会导致先前的内存泄露问题。其次,由于boost::scoped_ptr是独享所有权的,所以明确拒绝用户写“my_memory2 = my_memory”之类的语句,可以缓解std::auto_ptr几个恼人的问题。
由于boost::scoped_ptr独享所有权,当我们真真需要复制智能指针时,需求便满足不了了,如此我们再引入一个智能指针,专门用于处理复制,参数传递的情况,这便是如下的boost::shared_ptr。
4、boost::shared_ptr
boost::shared_ptr属于boost库,定义在namespace boost中,包含头文件#include便可以使用。在上面我们看到boost::scoped_ptr独享所有权,不允许赋值、拷贝,boost::shared_ptr是专门用于共享所有权的,由于要共享所有权,其在内部使用了引用计数。boost::shared_ptr也是用于管理单个堆内存对象的。
我们还是从代码开始分析:
void TestSharedPtr(boost::shared_ptrmemory) {//注意:无需使用reference (或const reference)
memory->PrintSomething();
std::cout < 'testsharedptr="" usecount:="" '="">< memory.use_count()=""><>
}
void TestSharedPtr2() {
boost::shared_ptrmy_memory(new Simple(1));
if (my_memory.get()) {
my_memory->PrintSomething();
my_memory.get()->info_extend = 'Addition';
my_memory->PrintSomething();
(*my_memory).info_extend += ' other';
my_memory->PrintSomething();
}
std::cout < 'testsharedptr2="" usecount:="" '="">< my_memory.use_count()=""><>
TestSharedPtr(my_memory);
std::cout < 'testsharedptr2="" usecount:="" '="">< my_memory.use_count()=""><>
//my_memory.release();//编译error:同样,shared_ptr也没有release函数
}
执行结果为:
Simple: 1
PrintSomething:
PrintSomething: Addition
PrintSomething: Addition other
TestSharedPtr2 UseCount: 1
PrintSomething: Addition other
TestSharedPtr UseCount: 2
TestSharedPtr2 UseCount: 1
~Simple: 1
boost::shared_ptr也可以很方便的使用。并且没有release()函数。关键的一点,boost::shared_ptr内部维护了一个引用计数,由此可以支持复制、参数传递等。boost::shared_ptr提供了一个函数use_count(),此函数返回boost::shared_ptr内部的引用计数。查看执行结果,我们可以看到在TestSharedPtr2函数中,引用计数为1,传递参数后(此处进行了一次复制),在函数TestSharedPtr内部,引用计数为2,在TestSharedPtr返回后,引用计数又降低为1。当我们需要使用一个共享对象的时候,boost::shared_ptr是再好不过的了。
在此,我们已经看完单个对象的智能指针管理,关于智能指针管理数组,我们接下来讲到。
5、boost::scoped_array
boost::scoped_array属于boost库,定义在namespace boost中,包含头文件#include便可以使用。
boost::scoped_array便是用于管理动态数组的。跟boost::scoped_ptr一样,也是独享所有权的。
我们还是从代码开始分析:
void TestScopedArray() {
boost::scoped_arraymy_memory(new Simple[2]);//使用内存数组来初始化
if (my_memory.get()) {
my_memory[0].PrintSomething();
my_memory.get()[0].info_extend = 'Addition';
my_memory[0].PrintSomething();
(*my_memory)[0].info_extend += ' other';//编译error,scoped_ptr没有重载operator*
my_memory[0].release();//同上,没有release函数
boost::scoped_arraymy_memory2;
my_memory2 = my_memory;//编译error,同上,没有重载operator=
}
}
boost::scoped_array的使用跟boost::scoped_ptr差不多,不支持复制,并且初始化的时候需要使用动态数组。另外,boost::scoped_array没有重载“operator*”,其实这并无大碍,一般情况下,我们使用get()函数更明确些。
下面肯定应该讲boost::shared_array了,一个用引用计数解决复制、参数传递的智能指针类。
6、boost::shared_array
boost::shared_array属于boost库,定义在namespace boost中,包含头文件#include便可以使用。
由于boost::scoped_array独享所有权,显然在很多情况下(参数传递、对象赋值等)不满足需求,由此我们引入boost::shared_array。跟boost::shared_ptr一样,内部使用了引用计数。
我们还是从代码开始分析:
void TestSharedArray(boost::shared_arraymemory) {//注意:无需使用reference (或const reference)
std::cout < 'testsharedarray="" usecount:="" '="">< memory.use_count()=""><>
}
void TestSharedArray2() {
boost::shared_arraymy_memory(new Simple[2]);
if (my_memory.get()) {
my_memory[0].PrintSomething();
my_memory.get()[0].info_extend = 'Addition 00';
my_memory[0].PrintSomething();
my_memory[1].PrintSomething();
my_memory.get()[1].info_extend = 'Addition 11';
my_memory[1].PrintSomething();
//(*my_memory)[0].info_extend += ' other';//编译error,scoped_ptr没有重载operator*
}
std::cout < 'testsharedarray2="" usecount:="" '="">< my_memory.use_count()=""><>
TestSharedArray(my_memory);
std::cout < 'testsharedarray2="" usecount:="" '="">< my_memory.use_count()=""><>
}
执行结果为:
Simple: 0
Simple: 0
PrintSomething:
PrintSomething: Addition 00
PrintSomething:
PrintSomething: Addition 11
TestSharedArray2 UseCount: 1
TestSharedArray UseCount: 2
TestSharedArray2 UseCount: 1
~Simple: 0
~Simple: 0
跟boost::shared_ptr一样,使用了引用计数,可以复制,通过参数来传递。
至此,我们讲过的智能指针有std::auto_ptr、boost::scoped_ptr、boost::shared_ptr、boost::scoped_array、boost::shared_array。这几个智能指针已经基本够我们使用了,90%的使用过标准智能指针的代码就这5种。可如下还有两种智能指针,它们肯定有用,但有什么用处呢,一起看看吧。
7、boost::weak_ptr
boost::weak_ptr属于boost库,定义在namespace boost中,包含头文件#include便可以使用。
在讲boost::weak_ptr之前,让我们先回顾一下前面讲解的内容。似乎boost::scoped_ptr、boost::shared_ptr这两个智能指针就可以解决所有单个对象内存的管理了,这儿还多出一个boost::weak_ptr,是否还有某些情况我们没纳入考虑呢?
回答:有。首先boost::weak_ptr是专门为boost::shared_ptr而准备的。有时候,我们只关心能否使用对象,并不关心内部的引用计数。boost::weak_ptr是boost::shared_ptr的观察者(Observer)对象,观察者意味着boost::weak_ptr只对boost::shared_ptr进行引用,而不改变其引用计数,当被观察的boost::shared_ptr失效后,相应的boost::weak_ptr也相应失效。
我们还是从代码开始分析:
void TestWeakPtr() {
boost::weak_ptrmy_memory_weak;
boost::shared_ptrmy_memory(new Simple(1));
std::cout < 'testweakptr="" boost::shared_ptr="" usecount:="" '="">< my_memory.use_count()=""><>
my_memory_weak = my_memory;
std::cout < 'testweakptr="" boost::shared_ptr="" usecount:="" '="">< my_memory.use_count()=""><>
}
执行结果为:
Simple: 1
TestWeakPtr boost::shared_ptr UseCount: 1
TestWeakPtr boost::shared_ptr UseCount: 1
~Simple: 1
我们看到,尽管被赋值了,内部的引用计数并没有什么变化,当然,读者也可以试试传递参数等其他情况。
现在要说的问题是,boost::weak_ptr到底有什么作用呢?从上面那个例子看来,似乎没有任何作用,其实boost::weak_ptr主要用在软件架构设计中,可以在基类(此处的基类并非抽象基类,而是指继承于抽象基类的虚基类)中定义一个boost::weak_ptr,用于指向子类的boost::shared_ptr,这样基类仅仅观察自己的boost::weak_ptr是否为空就知道子类有没对自己赋值了,而不用影响子类boost::shared_ptr的引用计数,用以降低复杂度,更好的管理对象。
8、boost::intrusive_ptr
boost::intrusive_ptr属于boost库,定义在namespace boost中,包含头文件#include便可以使用。
讲完如上6种智能指针后,对于一般程序来说C++堆内存管理就够用了,现在有多了一种boost::intrusive_ptr,这是一种插入式的智能指针,内部不含有引用计数,需要程序员自己加入引用计数,不然编译不过(⊙﹏⊙b汗)。个人感觉这个智能指针没太大用处,至少我没用过。有兴趣的朋友自己研究一下源代码哦J。
三、总结
如上讲了这么多智能指针,有必要对这些智能指针做个总结:
1、在可以使用boost库的场合下,拒绝使用std::auto_ptr,因为其不仅不符合C++编程思想,而且极容易出错[2]。
2、在确定对象无需共享的情况下,使用boost::scoped_ptr(当然动态数组使用boost::scoped_array)。
3、在对象需要共享的情况下,使用boost::shared_ptr(当然动态数组使用boost::shared_array)。
4、在需要访问boost::shared_ptr对象,而又不想改变其引用计数的情况下,使用boost::weak_ptr,一般常用于软件框架设计中。
5、最后一点,也是要求最苛刻一点:在你的代码中,不要出现delete关键字(或C语言的free函数),因为可以用智能指针去管理。
---------------------------------------
[1]参见《effective C++(3rd)》,条款06。
[2]关于boost库的使用,可本博客另外一篇文章:《在Windows中编译boost1.42.0》。
[3]读者应该看到了,在我所有的名字前,都加了命名空间标识符std::(或boost::),这不是我不想写using namespace XXX之类的语句,在大型项目中,有可能会用到N个第三方库,如果把命名空间全放出来,命名污染(Naming conflicts)问题很难避免,到时要改回来是极端麻烦的事情。当然,如果你只是写Demo,可以例外。
-----------------------
使用dynamic_cast会引发效率上的担忧,但是有时候这是必要的,而有时候,这是必须的,在自己不预加运行时识别策略的时候,如果要使用运行时处理机制,通过dynamic_cast判断指针或检测异常是一个非常直观的想法,而且不少时候这也很有效。
但对dynamic_cast理解不够深入会遇到这样的麻烦:
classBast
{
};
classTest :publicBast
{
};
int_tmain(intargc, _TCHAR*argv[])
{
Bast*bt=newTest();
Test*tt=dynamic_castTest*>(bt);
return0;
}
编译器抱怨说error C2683: “dynamic_cast”:“Bast”不是多态类型。
在我的编译器上调试这种情况发现,子类里明确包含了基类,但是一个基类指针指向子类的时候,无法识别出来子类的附加信息。也就是说,在没有虚函数参与的时候,并没有神秘的vtable存在,c++对象模型里似乎也提到了(我记不清是不是这本书了,sorry)编译器实现虚函数靠的是vtable策略,但是这话的深层含义却是如果没有虚函数存在,编译器没有必要浪费空间实现一个虚指针、vtable(我开始脊背发凉了)。看来大师的每一句话都要仔细研究。
当把基类改成这样:
classBast
{
virtualvoiddosomething(){}};
调试发现任何时候,虚指针都存在,也就是说,运行时识别技术可以生效。
也就是说,如果希望使用dynamic_cast技术或者你不得不使用dynamic_cast技术,那应该确保你在多态类上使用它(也就是你的继承体系里有虚函数)。
end