WebSocket提供了一个受欢迎的技术,以替代我们过去几年一直在用的Ajax技术。这个新的API提供了一个方法。从client使用简单的语法有效地推动消息到server。
让我们看一看HTML5的WebSocket API:它可用于client、server端。
并且有一个优秀的第三方API。名为Socket.IO。
一、什么是WebSocket API?
WebSocket API是下一代client-server的异步通信方法。
该通信代替了单个的TCP套接字,使用ws或wss协议,可用于随意的client和server程序。WebSocket眼下由W3C进行标准化。
WebSocket已经受到Firefox 4、Chrome 4、Opera 10.70以及Safari 5等浏览器的支持。
WebSocket API最伟大之处在于server和client能够在给定的时间范围内的随意时刻,相互推送信息。WebSocket并不限于以Ajax(或XHR)方式通信,由于Ajax技术须要client发起请求,而WebSocketserver和client能够彼此相互推送信息;XHR受到域的限制,而WebSocket同意跨域通信。
Ajax技术非常聪明的一点是没有设计要使用的方式。WebSocket为指定目标创建,用于双向推送消息。
二、WebSocket API的使用方法
仅仅专注于client的API,由于每一个server端语言有自己的API。以下的代码片段是打开一个连接。为连接创建事件监听器,断开连接,消息时间,发送消息返回到server。关闭连接。
var socket = new WebSocket('ws://localhost:8080');
// 打开Socket
socket.onopen = function(event) {
// 发送一个初始化消息
socket.send('I am the client and I\'m listening!');
// 监听消息
socket.onmessage = function(event) {
console.log('Client received a message',event);
};
// 监听Socket的关闭
socket.onclose = function(event) {
console.log('Client notified socket has closed',event);
};
// 关闭Socket....
//socket.close()
};
让我们来看看上面的初始化片段。參数为URL。ws表示WebSocket协议。
onopen、onclose和onmessage方法把事件连接到Socket实例上。每一个方法都提供了一个事件,以表示Socket的状态。
onmessage事件提供了一个data属性,它能够包括消息的Body部分。消息的Body部分必须是一个字符串,能够进行序列化/反序列化操作,以便传递很多其它的数据。
WebSocket的语法很easy,使用WebSockets是难以置信的easy……除非client不支持WebSocket。
IE浏览器眼下不支持WebSocket通信。假设你的client不支持WebSocket通信,以下有几个后备方案供你使用:
Flash技术 —— Flash能够提供一个简单的替换。 使用Flash最明显的缺点是并不是全部client都安装了Flash,并且某些client,如iPhone/iPad,不支持Flash。
AJAX Long-Polling技术 —— 用AJAX的long-polling来模拟WebSocket在业界已经有一段时间了。它是一个可行的技术。但它不能优化发送的信息。
也就是说,它是一个解决方式。但不是最佳的技术方案。
因为眼下的IE等浏览器不支持WebSocket。要提供WebSocket的事件处理、返回传输、在server端使用一个统一的API。那么该怎么办呢?幸运的是。Guillermo Rauch创建了一个Socket.IO技术。
三、带Socket.IO的WebSocket
Socket.IO是Guillermo Rauch创建的WebSocket API。Guillermo Rauch是LearnBoost公司的首席技术官以及LearnBoost实验室的首席科学家。Socket.IO使用检測功能来推断是否建立WebSocket连接。或者是AJAX long-polling连接,或Flash等。
可高速创建实时的应用程序。
Socket.IO还提供了一个NodeJS API,它看起来很像clientAPI。
建立clientSocket.IO
Socket.IO能够从GitHub下载,能够把socket.io.js文件包括到页面中:
[/code
此时,Socket.IO在此页面上是有效的,是时候创建Socket了:
[code]
// 创建Socket.IO实例。建立连接
var socket= new io.Socket('localhost',{
port: 8080
});
socket.connect();
// 加入一个连接监听器
socket.on('connect',function() {
console.log('Client has connected to the server!');
});
// 加入一个连接监听器
socket.on('message',function(data) {
console.log('Received a message from the server!',data);
});
// 加入一个关闭连接的监听器
socket.on('disconnect',function() {
console.log('The client has disconnected!');
});
// 通过Socket发送一条消息到server
function sendMessageToServer(message) {
socket.send(message);
}
Socket.IO简化了WebSocket API,统一了返回运输的API。传输包含:
WebSocket
Flash Socket
AJAX long-polling
AJAX multipart streaming
IFrame
JSONP polling
你还能够设置随意的Socket.IO构造器的第二个选项,选项包含:
port - 待连接的端口
transports - 一个数组,包括不同的传输类型
transportOptions - 传输的參数使用的对象。带附加属性
Socket.IO还提供了由本地WebSocket API提供的普通连接、断开连接、消息事件。Socket还提供了封装每一个事件类型的方法。
四、NodeJS和Socket.IO联合开发
Socket.IO提供的server端解决方式。同意统一的client和server端的API。使用Node,你能够创建一个典型的HTTPserver。然后把server的实例传递到Socket.IO。
从这里,你创建连接、断开连接、建立消息监听器,跟在client一样。
一个简单的server端脚本看起来例如以下:
var http= require('http'), io= require('socket.io');
// 在8080port启动server
var server= http.createServer(function(req, res){
// 发送HTML的headers和message
res.writeHead(200,{ 'Content-Type': 'text/html' });
res.end('<h1>Hello Socket Lover!</h1>');
});
server.listen(8080);
// 创建一个Socket.IO实例,把它传递给server
var socket= io.listen(server);
// 加入一个连接监听器
socket.on('connection', function(client){
// 成功。如今開始监听接收到的消息
client.on('message',function(event){
console.log('Received message from client!',event);
});
client.on('disconnect',function(){
clearInterval(interval);
console.log('Server has disconnected');
});
});
你能够执行server部分,假定已安装了NodeJS,从命令行执行:
如今client和server都能来回推送消息了!
在NodeJS脚本内,能够使用简单的JavaScript创建一个定期消息发送器:
var interval= setInterval(function() {
client.send('This is a message from the server! ' + new Date().getTime());
},5000);
server端将会每5秒推送消息到client!
五、dojox.Socket和Socket.IO
Persevere的创建者Kris Zyp创建了dojox.Socket。dojox.Socket以Dojo库一致的方式封装了WebSocket API。用于在client不支持WebSocket时,使用long-polling替代。
以下是如何在client使用dojox.Socket和在server端使用Socket.IO的样例:
var socket= dojox.socket(args= {
url: ws? '/socket.io/websocket' : '/socket.io/xhr-polling',
headers:{
'Content-Type':'application/x-www-urlencoded'
},
transport: function(args, message){
args.content = message; // use URL-encoding to send the message instead of a raw body
dojo.xhrPost(args);
};
});
var sessionId;
socket.on('message', function(){
if (!sessionId){
sessionId= message;
args.url += '/' + sessionId;
}else if(message.substr(0, 3) == '~h~'){
// a heartbeat
}
});
dojox.socket.Reconnect还创建了在套接字失去连接时自己主动重连。期待包括dojox.Socket的Dojo 1.6版本号早日公布。
六、实际应用和WebSocket资源
有非常多WebSocke的实际应用。
WebSocket对于大多数客户机-server的异步通信是理想的。在浏览器内聊天是最突出的应用。WebSocket因为其高效率。被大多数公司所使用。
WebSocket资源
Socket.IO网站: http://socket.io/
WebSocket的Wikipedia: http://en.wikipedia.org/wiki/WebSockets
WebSockets.org网站: http://www.websockets.org/
Dojo WebSocket网站:http://www.sitepen.com/blog/2010/10/31/dojo-websocket/
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