Flash动画中按钮的八个动作

本文详细介绍了Flash动画中按钮的八种事件,包括press、release、releaseOutside、rollOver、rollOut、dragOut、dragOver和keyPress,通过实例演示了每个事件在实际操作中的应用,帮助读者理解并掌握按钮事件在动画制作中的运用。

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在【影片剪辑控制】集合中还有一个与我们制做flash密切相关的on命令。这个命令是专门为按钮设计的,它提供了八种按钮的事件。分别是按下,滑过,释放,滑离,外部释放,拖过,拖离和按键。最后一种是定义键盘的事件。这八种时间在我们平时的制作中经常可以用到,每一种时间都有不同的效果,下面我们就结合事例给大家分析一下。


具体步骤


首先我们制作一个简单的移动渐变动画。为了直观地说明按钮的功能,我们在第1帧加入as:stop():。如图所示。

 

 

制作一个简单的动画


  然后我们新建一层制作一个按钮,或者单击【窗口】|【其他面板】|【公用库】|【按钮】命令,打开公用库按钮面板,从里面选择一个按钮拖放到图层2的第1帧。如图所示。

 

 

拖放按钮到舞台中


  最后,也是非常重要的一点就是必须要在选中按钮的状态下,打开as面板。双击【全局变量】|【影片剪辑控制】中的on命令,此命令就会自动添加到右侧的输入栏里面。如图3.2.54所示。

 

 

on动作命令


  下面我们就详细地向大家介绍一下这八种事件的使用。


  1、press 在鼠标指针经过按钮时按下鼠标按钮。单击press,然后选择动作语句,双击【全局函数】|【时间轴控制】中的play 命令。


  完整的action是:


on(press){     //设定鼠标事件为按下,然后

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