ASP.NET Atlas简单控件介绍——Sys.Component基类与Sys.UI.Control基类

作者:Dflying Chen (http://dflying.cnblogs.com/

本系列有三篇文章:

  1. ASP.NET Atlas简单控件介绍——Sys.Component基类与Sys.UI.Control基类
  2. ASP.NET Atlas简单控件介绍——InputControl,TextBox,Button和CheckBox
  3. ASP.NET Atlas简单控件介绍——Label,HyperLink,Select和Image

这篇是其中的第一篇:ASP.NET Atlas简单控件介绍——Sys.Component基类与Sys.UI.Control基类

ASP.NET Atlas中引入了客户端控件的概念,用面向对象思想将客户端JavaScript将要操作的DOM元素封装起来,带来了更清晰的代码模型以及更好的可复用性(不足之处是效率有所降低)。Atlas的客户端控件是连接JavaScript与DOM元素的桥梁,我们应该尽可能的使用客户端控件与DOM元素打交道,也就是以Atlas的方法来编写我们的程序。同时,Atlas对JavaScript面向对象方面的强大扩展(请参考:ASP.NET Atlas对JavaScript的扩展),也让我们很容易通过继承,覆写等方法来构建自定义的控件。

在前面的一些帖子中,我介绍了一些Atlas中较复杂的控件。但同时,Atlas也提供了一些比较简单/基础的客户端控件,同样在开发中十分有用,让我们通过这个系列来熟悉Atlas自带的简单客户端控件。

所有的Atlas客户端控件都继承于Sys.UI.Control基类,同时Sys.UI.Control继承于Sys.Component基类,让我们先看看Sys.Component提供的属性:

  1. id:Atlas组件的标识符,将Atlas客户端组件与DOM元素连接起来。这个id值与DOM元素的id属性值相同,Atlas使用这个id以找到相关的DOM元素。
  2. bindings:该组件的绑定集合。关于Atlas中的绑定,请参考:Atlas揭秘 —— 绑定(Binding)
  3. dataContext:该组件的绑定的操作对象。如果您设置了这个属性,那么所有绑定条目默认会继承这个对象,但您也可以在绑定的声明中覆盖这个默认的设定。
  4. isInitialized:布尔值,代表该组件是否被初始化过。只读。
  5. isUpdating:该组件是否正在更新中,在开始调用beginUpdate()方法到调用endUpdate()方法期间为true,其他时间为false。只读。

Sys.Component还提供如下的方法:

  1. beginUpdateendUpdate:依赖于基类的实现,可以通过调用这两个方法延迟或一起更新一批组件,以提高性能或减少屏幕闪烁。
  2. initialize:构造函数,不必多言,继承类可以扩展该方法并初始化自己的成员。

还有如下事件:

  1. propertyChanged:当组件的某个属性变化时,应该引发该事件。Atlas绑定的实现依赖于这个事件。

现在让我们看看Sys.UI.Control提供的属性:

  1. accessKey:获取或设置控件的accessKey,该属性是DOM元素中的accessKey属性的包装。
  2. associatedElement:返回控件的相关DOM元素。这个属性应该传入给控件的构造函数,并在构造以后不可以修改。
  3. behaviors:该组件的Behavior集合。关于Atlas中的Behavior,请参考:在ASP.NET Atlas中创建自定义的Behavior
  4. cssClass:获取或设置控件的CSS Class,该属性是DOM元素中的class属性的包装。
  5. enabled:代表该控件是否被启用,该属性是DOM元素中的enabled属性的包装。
  6. parent:获取或设置该控件的父控件。
  7. style:获取该控件相对应的DOM元素的style属性值。
  8. tabIndex:获取或设置该控件的tab index。
  9. visibilityMode:获取或设置该控件在隐藏时的显示模式,可选枚举值:Sys.UI.VisibilityMode.Collapse代表该控件隐藏时不占用页面空间,Sys.UI.VisibilityMode.Hidden代表该控件隐藏时依然占有其位置。
  10. visible:获取或设置该控件是否可见。

Sys.UI.Control同样提供如下方法:

  1. addCssClass:为该控件添加一个CSS Class。
  2. removeCssClass:删除该控件的一个CSS Class。
  3. containsCssClass:返回布尔值,代表该控件是否有指定的CSS Class。
  4. toggleCssClass:如果该控件没有指定的CSS Class,则添加,如果有,则删除。
  5. focus:使该控件获得输入焦点。
  6. scrollIntoView:使该控件滚动到屏幕可视范围内。
  7. onBubbleEvent:处理该控件的子控件发出的Bubble事件。您可以在这篇文章:使用 ASP.NET Atlas PageNavigator控件实现客户端分页导航中找到该方法的实际应用。
  8. raiseBubbleEvent:该方法会调用该控件所有父控件的onBubbleEvent方法,来实现Bubble事件。您可以在这篇文章:使用 ASP.NET Atlas PageNavigator控件实现客户端分页导航中找到该方法的实际应用。

在接下来的几篇中,我会介绍继承或间接继承于Sys.UI.Control的Atlas内建控件,希望不会像这篇一样枯燥。

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`nn.Module` 是 PyTorch 中所有模型的基类。它是所有神经网络模块的父类,提供了许多有用的方法,包括参数管理、子模块管理和前向传播函数等。 `nn.Module` 类的主要作用是提供一个统一的接口来管理神经网络模块的参数和子模块。每个 `nn.Module` 都可以包含一些可学习的参数(例如权重和偏置),并且可以包含其他的子模块(例如卷积层、池化层、全连接层等)。这些参数和子模块都可以通过 `nn.Module` 类的方法来管理和访问。 下面是一些 `nn.Module` 类的常用方法: - `__init__`: 构造函数,用于定义模型的结构、初始化参数等。 - `forward`: 前向传播函数,用于定义模型的计算流程,将输入转换为输出。 - `parameters`: 返回一个可迭代的参数列表,包含所有的可学习参数。 - `named_parameters`: 返回一个可迭代的参数列表,包含所有的可学习参数及其名称。 - `children`: 返回一个可迭代的模块列表,包含所有的子模块。 - `named_children`: 返回一个可迭代的模块列表,包含所有的子模块及其名称。 - `to`: 将模型移动到指定的设备上,例如 CPU、GPU 等。 - `train`: 将模型设置为训练模式。 - `eval`: 将模型设置为评估模式。 使用 `nn.Module` 类可以方便地管理神经网络模型的结构和参数,并且可以支持模型的保存和加载等操作。通过继承 `nn.Module` 类,我们可以快速构建自己的神经网络模型,从而解决各种复杂的机器学习问题。

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