《Unity 游戏案例开发大全》一导读


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前 言

Unity 游戏案例开发大全
为什么要写这样的一本书
近几年来,Android、iOS平台游戏以及Web网页游戏发展迅猛,已然成为带动游戏行业发展的新动力。遗憾的是,目前除了一些成功作品外,很多的游戏都属于宣传攻势大于内容品质的平庸之作。面对这种局面,3D游戏成为独辟蹊径的选择。但是传统的3D游戏开发有门槛高、成本高的问题,中小公司一般难以切入。而Unity 3D引擎的出现大大改善了这一情况。

Unity 3D是由Unity Technologies开发的一款可以方便地开发3D游戏、建筑可视化、实时交互式三维动画的3D引擎。通过Unity 3D能方便地创造高质量的3D游戏和非常真实的视觉效果,这降低了开发3D游戏的门槛与成本。

由于最近几年Unity 3D的迅猛发展,该游戏引擎通过不断地优化与改进已经升级到4.3版本。在Unity 4.3中增加了许多新的特性,如全新的动画系统、支持移动平台的实时阴影、最新的状态机技术等。本书案例也随着该游戏引擎的升级加入了许多新的内容,希望对不同学习层次的读者都有所帮助。

本书通过对Unity 3D集成开发环境的搭建以及对10个游戏案例进行实战介绍,给读者一个由浅入深、循序渐进的学习过程,相信每一位读者都会通过本书得到意想不到的收获。

经过近一年见缝插针式的奋战,本书终于完成了。回顾写书的这半年多时间,不禁为自己能最终完成这个耗时费力的“大制作”而感到欣慰。同时也为自己能将从事游戏开发近10年来积累的宝贵经验以及编程感悟分享给正在开发阵线上埋头苦干的广大编程人员而感到高兴。

目 录

第1章 Unity 3D基础以及开发环境的搭建
第2章 3D极品桌球
第3章 3D迷宫魔盒
第4章 穿越子午线
第5章 古墓推金币
第6章 益智休闲类游戏——可乐可乐
6.1 背景以及功能概述
6.2 游戏的策划及准备工作
6.3 游戏的架构
6.4 主菜单场景
6.5 游戏主场景
6.6 游戏的优化与改进
第7章 坦克大战
第8章 酷跑类游戏—小狗快跑
第9章 3D虚拟停车场
第10章 拯救蘑菇村
第11章 百纳赛车

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