使用HTML5绘制实体和空心文本代码实例

本章节介绍一下如何利用html5的canvas标签来绘制空心文本和实心文本。

所使用的方法也比较简单,如下:

 
 
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context.fillText()
context.strokeText()

下面就是完整的实现此功能的代码实例:

 
 
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<!DOCTYPE html>
< html >
< head >
< meta charset = " utf-8" >
< meta name = "author" content = "http://www.softwhy.com/" />
< title >蚂蚁部落</ title >
< style type = "text/css" >
#tCanvas{
   border:black 1px solid;
}
</ style >
< script type = "text/javascript" >
function pageLoaded(){
   //获取canvas对象的引用,注意tCanvas名字必须和下面body里面的id相同
   var canvas=document.getElementById('tCanvas');
   //获取该canvas的2D绘图环境
   var context = canvas.getContext('2d');
   //绘制代码将出现在这里
   //绘制文本
   context.fillText('antzone is good',100,40);
   //修改字体
   context.font='20px Arial';
   context.fillText('I love antzone',100,100);
   //绘制空心的文本
   context.font='36px 隶书';
   context.strokeText('蚂蚁部落欢迎您',100,200);
}
window.onload=function(){
   pageLoaded()
}
</ script >
</ head >
< body >
< canvas width = "500" height = "300" id = "tCanvas" >浏览器不支持</ canvas >
</ body >
</ html >

上面的代码实现了我们的要求,代码比较简单,就是使用固有的方法和属性,对字体相关属性就行设置,然后利用各自的方法进行绘制即可,上面带有比较完善的注释,如有任何问题可以跟帖留言。



原文发布时间为:2017-2-19

本文作者:admin

本文来自云栖社区合作伙伴“蚂蚁部落”,了解相关信息可以关注蚂蚁部落

原文链接:使用HTML5绘制实体和空心文本代码实例


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