1. 原型模式介绍
原型模式是一个创建型的模式。原型二字表明了该模式应该有一个样板实例,用户从这个样板对象中复制出一个内部属性一致的对象,这个过程就是我们俗称的“克隆”。
2. 使用场景
(1) 类初始化需要消耗非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等,通过原型拷贝避免这些消耗。
(2) 通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,可以使用原型模式。
(3) 一个对象需要提供个其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用,即保护性拷贝。
个人理解,原型模式,其实就是利用Java提供的克隆Cloneable生成对象的过程。
注意:通过Cloneable接口的原型模式并不一定比通过new操作快,不过,如果对象包含大量数据需要赋值,使用原型模式可以减少大量代码。
3. 浅拷贝和深拷贝
(1) 浅拷贝,也称为影子拷贝,这份拷贝实际上并不是将原始对象的所有字段都重新构造一份,而是使用的引用方式。即两个对象指向同一个地址。
public class WordDoc implements Cloneable {
private int mSize;
private String mText;
private ArrayList<String> mImages = new ArrayList<String>();
@Override
protected WordDoc clone() {
try {
WordDoc doc = (WordDoc) super.clone();
doc.mText = this.mText;
doc.mImages = this.mImages;
return doc;
} catch (Exception e) {
}
return null;
}
}
可以看到,这种方式,doc.mImages = this.mImages使用的是引用方式
(2) 深拷贝,即在拷贝对象时,对于引用型的字段也要采用拷贝的形式。
doc.mImages = (ArrayList<String) this.mImages.clone()
public class WordDoc implements Cloneable {
private int mSize;
private String mText;
private ArrayList<String> mImages = new ArrayList<String>();
@Override
protected WordDoc clone() {
try {
WordDoc doc = (WordDoc) super.clone();
doc.mText = this.mText;
doc.mImages = (ArrayList<String) this.mImages.clone();
return doc;
} catch (Exception e) {
}
return null;
}
}
这种方式,要求字段的类也要实现Cloneable接口,即是可以clone的。
Java基本类型int、byte、boolean不需要进行clone。
查看ArrayList源码,可以看到。
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements Cloneable, Serializable, RandomAccess {
int size;
transient Object[] array;
@Override
public Object clone() {
try {
ArrayList<?> result = (ArrayList<?>) super.clone();
result.array = array.clone();
return result;
} catch (CloneNotSupportException e) {
throw new AssertionError();
}
}
}
注意:通过clone方法实现对象克隆,但这个方法并不是Cloneable接口中的,而是Object中的方法。Cloneable也是一个标识接口,它表明这个类的对象是可以拷贝的。如果没有实现Cloneable接口却调用了clone()函数将抛出异常。
还要注意:通过clone拷贝对象时,并不会执行构造函数。
4. 原型模式实战
在开发中,有时会满足一些需求,就是有的对象中的内容允许客户端程序读取,而不允许修改。
public class User {
public int age;
public String name;
public String address;
}
// 登录接口
public interface Login {
void login();
}
// 登录实现
public class LoginImpl implements Login {
@Override
public void login() {
// 登录到服务器,获取用户信息
User loginUser = new User();
// 将服务器返回的完整信息设置给loginUser对象
loginUser.age = 22;
loginUser.name = "Mr.Simple";
login.address = "北京市";
// 登录完后将用户信息设置到Session中
LoginSession.getLoginSession().setLoginedUser(loginUser);
}
}
// 登录session
public class LoginSession {
static LoginSession sLoginSession = null;
private User loginUser;
private LoginSession() {
}
public static LoginSession getLoginSession() {
if (sLoginSession == null) {
sLoginSession = new LoginSession();
}
return sLoginSession;
}
// 设置登录的用户信息,不对外开放
void setLoginedUser(User user) {
loginUser = user;
}
public User getLoginedUser() {
return loginedUser;
}
}
问题:上面的getLoginedUser()方法,可以直接获取User对象,并更改对象内容,且会影响Session中的原对象内容。这样,客户端程序就不通过LoginSession设置用户信息了。
利用原型模式实现保护性拷贝即可避免这种问题
public class LoginSession {
......
public User getLoginedUser() {
return loginedUser.clone();
}
}
这种方式获取的是一个拷贝对象,修改拷贝对象也不会影响最初的登录用户对象。