使用CImage的一般方法:
(1) 打开应用程序的stdafx.h文件添加CImage类的包含文件:#include <atlimage.h>
(2) 定义一个CImage类对象,然后调用CImage::Load方法装载一个外部图像文件。
(3) 调用CImage::Draw方法绘制图像。
(4) CImage::Save方法能将一个图像文件按另一种格式来保存。
欲将彩色图变为黑白图,可以将图片中每个象素点的RGB值归一化,即R=G=B。可以通过两种方法来实现:
(1)可以将RGB的值设为R、G、B中任意一个;
(2)令RGB的值等于(R+G+B)/3。(推荐)
方法二:
将一幅彩色图片变成黑白图
void BmpControl::Exchange(CString fname) //fname为欲变换的图片文件名
{
CImage *image=new CImage(); //创建CImage对象
image->Load(fname); //载入图片
COLORREF pixel; //用于保存象素信息
int maxY = image->GetHeight(), //图片高度
maxX = image->GetWidth(); //图片宽度
byte r,g,b,avg;
//依次读取每个象素点,并作相应的转换
for(int x=0;x
{
for(int y=0;y
{
pixel=image->GetPixel(x,y); //获取象素点
//得到R、G、B、的值
r=GetRValue(pixel);
g=GetGValue(pixel);
b=GetBValue(pixel);
//处理象素点
avg=(int)((r+g+b)/3);
//写回图片
image->SetPixelRGB(x,y,avg,avg,avg);
}
}
//保存图片
image->Save(fname);
}