郑昀@ultrapower<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /> |
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Keyword: Mobile VideoControl Media 拍照手机 j2me midp midlet WebCam java
VideoCoolala
[MobileWebCam]
1.12.1305
[J2ME] VideoCoolala(MobileWebCam)
设计说明
我的MobileWebCam资源:
1:《[J2ME]VideoCoolala(MobileWebCam)开源说明》
2:《[J2ME]VideoCoolala(MobileWebCam)设计说明》
3:下载源代码:http://files.cnblogs.com/zhengyun_ustc/videocoolala-src.rar
4:下载midlet:jad: videoim.jad jar: videoim.jar
摘要:
本文档给出VideoCoolala(MobileWebCam)的设计思路和类说明。
第1章 简单描述VideoCoolala(MobileWebCam)的背景、功能和特别之处。
第2章 描述调用VideoCoolala(MobileWebCam)的设计思路。
第3章 给出了 VideoCoolala(MobileWebCam)的设计过程中需要特别指出的问题。
第4章 给出了 各种下载资源。
1背景、功能和特别之处
摘要:本章 简单描述VideoCoolala(MobileWebCam)的背景、功能和特别之处。
我们提供的VideoIM手机自动拍照上传器J2ME版本[开源]就是这么一种概念:
一个可以下载到手机(例如Nokia7610已经确实可以下载安装并正常运行)的Java应用程序,用来自动驱动你的手机摄像头定时拍摄一张图像(默认是Jpeg格式,数据量很小)。然后,后台线程将Jpeg图像(很小,大约几KB)上传到服务器上。手机默默地拍照,默默地上传照片,不用手工干预,比如你可以设置每隔三分钟拍一张照片,然后上传到Flickr这个著名的图片共享站点上,全世界都会看到你的慢速视频。
这样就可以帮助其他系统工作,比如这么一个场景:
PC机上的MSN Messenger用户Vicky正在和你的移动MSN Messenger通过这种方式视频聊天,Vicky的聊天对话框上能够看到你的头像,并且每隔十几秒钟就看到你的手机所看到的画面了,是不是就是一种慢速的移动视频聊天呢?
更多情况参看《[J2ME]VideoCoolala(MobileWebCam)开源说明》。
下面介绍VideoCoolala-MobileWebCam的功能列表:
l 我要MobileWebCam
n 启动MobileWebCam
n 停止MobileWebCam
l 设置MobileWebCam
l 关于MobileWebCam
l 退出
1.1. 特别之处
l 这个应用程序的总体思路来自于Mowecam的设计理念。
l MVC的类分解,采用了 mingjava 的思路。
l 对RMS记录存储的封装模式以及对资源的调用方式,则参照了索爱公司的BlueGammon游戏代码。
对于MVC的类分解,你还可以参考我的另一篇文章《[J2ME]RSSOwlMidlet(RSS无线阅读器)设计说明》。
BlueGammon游戏源代码,你可以从
http://files.cnblogs.com/zhengyun_ustc/Bluegammon-eclipse.rar 下载。
BlueGammon的代码很经典,我只是套用了BlueGammon的RmsFacade类,将对RMS的操作完全封装起来。另外用VideoSettings类来提供存储和读取RMS中关于本应用所需要的几个参数的功能,VideoSettings其实就是调用了RmsFacade类。
总结一下特别之处。
l 可以设置每隔多少秒钟,抓拍一张照片,上传服务器;
l 可以设置玩家姓名;
l 可以设置远程服务器的接收页面的URL;
l 在传送数据的过程中可以提示用户,总共要传送多少字节,还剩余多少字节没有传输;
l 传送的过程发生了错误,会有Alert界面提示用户。
特别是比原来Mowecam的版本增加了几个特性:
l 可以设置抓拍图像的格式,以及大小,从而能够让用户自己控制上传图像的数据量大小;
l 当请求远端服务器时,加入了动画等候画面,提示用户正在不断地向服务器上传数据;
一般来说,Jpeg格式是推荐的,因为它数据量很小,其次是gif和bmp,但这两种格式手机不一定支持,最差的是png格式。
在服务器,我制作了一个很简单的ASP页面来接收图像数据,并进行保存。代码很简单,就是利用ADODB.Stream读写数据流,从而能够接收手机持续不断上传的数据,知道如何保存。
2 设计思路
摘要:本章描述VideoCoolala(MobileWebCam)的设计思路。
2.1. 如何使用MMAPI来抓拍照片
关键三个包:
l javax.microedition.media.Manager;
l javax.microedition.media.Player;
l javax.microedition.media.control.VideoControl。
待续。
有时间一定更新。
2.2. MVC设计模式
划分为四个模块:
l midlet:
n VideoCoolala.java:
u 这当然是MIDlet必须的入口;它负责初始化控制器GUIController
l Model,模型:
n ThreadPostVideo.java
u 提供抓拍照片并发送的功能:
l 负责抓拍照片的逻辑;
l 调用HttpUploadCapturedBuffer上传照片;
n VideoSettings.java
u 提供存储和读取RMS中关于本应用所需要的几个参数的功能
l View,视图:
n About.java
u “关于”的Alert界面
n FormPostProgress.java
u 报告当前上传图像进度的Form
n FormSetting.java
u 提供设置关于本应用所需要的几个参数的Form
n FormWebcam.java
u 负责启动/停止自动拍照和上传照片的主力Form
n MainMenuList.java
u 提供菜单命令的List界面
n WaitFlash.java
u “动画等待画面”的Canvas界面,能够同时告知用户上传进度
l controller:
n GUIController.java
u MVC中的控制器部分,负责界面事件的处理,以及决定该显示哪一个Form
控制器的事件处理部分:
下面来看看如何处理界面事件。
代码 |
public void handleEvent( int eventID,Object[] args){ switch (eventID) { case EventID.EVENT_EXIT: { System.gc(); // 通知进行垃圾收集 Thread.yield(); // 本线程暂停一下,使得GC可以马上获得机会运行 rssMidlet.exit(false); break; } case EventID.EVENT_SHOWWEBCAM: { try { m_webcamForm.StartCapture(); } catch(Exception exc) {
} setCurrent(m_webcamForm); break; } case EventID.EVENT_SETTINGS: { setCurrent(m_settingForm); break; } case EventID.EVENT_STARTWEBCAM: { m_webcamForm.StartWebcamSnapshot(); setCurrent(m_webcamForm); break; } …… |
每一个Form的如何转发事件:
每一个Form上也有事件响应,并可以自行处理事件,然后加入参数,进一步转发事件到控制器上。这个概念来自于mingjava。
代码 |
/* * 内部监听器,监听器监听所有Command事件,并把事件响应推出来让控制器处理 */ private class FormWebcamListener implements CommandListener{ public void commandAction(Command command, Displayable disp){ if(command == cmdBack){ controller.handleEvent(GUIController.EventID.EVENT_WEBCAM_BACK, null); } else if(command == cmdStart){ controller.handleEvent(GUIController.EventID.EVENT_STARTWEBCAM, null); } else if(command == cmdStop){ controller.handleEvent(GUIController.EventID.EVENT_STOPWEBCAM, null); } //end else } }//end inner class |
2.3. 上传图像的后台线程问题
待续。
有时间一定更新。
3 设计过程中需要特别指出的问题
摘要:本章给出了 VideoCoolala(MobileWebCam)的设计过程中需要特别指出的问题。
3.1. 图像格式和数据量的问题
有一篇《Camera speed evaluation of the Nokia 6600》专门评估了Nokia6600在不同图像格式下使用摄像头的速度以及图像大小,很有参考价值。
从中,我们可以看出PNG图像的数据量是最大的,Jpeg的数据量是最小的。
Format of the image: PNG
Example picture: | Result of the test running for PNG images: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<?xml:namespace prefix = v ns = "urn:schemas-microsoft-com:vml" /> |
|
Format of the image: BMP
Exapmle picture: | Result of the test running: for BMP images | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Format of the image: GIF
Example picture: | Result of the test running | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Format of the image: JPEG
Example picture: | Result of the test running | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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4 资源
我的MobileWebCam资源:
1:《[J2ME]VideoCoolala(MobileWebCam)开源说明》
2:《[J2ME]VideoCoolala(MobileWebCam)设计说明》
3:下载源代码:http://files.cnblogs.com/zhengyun_ustc/videocoolala-src.rar
4:下载midlet:jad: videoim.jad jar: videoim.jar
网络资源:
1:熟练使用J2ME在实际开发中的可选包MMAPI
2:J2ME中用MMAPI开发手机摄像头程序
3:Camera speed evaluation of the Nokia 6600
4:BlueGammon
编写者 | 日期 | 关键词 |
郑昀@ultrapower | 2005-10-12 | Mobile VideoControl Media 拍照手机 j2me midp midlet WebCam java |