熟悉模板操作--简单的list

  1 #ifndef _LIST_H__
  2 #define _LIST_H__
  3 #include<stdlib.h>
  4 template<class Type> class List;
  5 
  6 
  7 template<class Type>
  8 class Link
  9 {
 10     friend class List<Type>;
 11     
 12 private:
 13     Type m_Data;
 14     Link<Type>* m_Next;
 15     Link<Type>* m_Pre;
 16     Link(const Type& Val, Link<Type>* Next, Link<Type>* Pre);
 17 
 18 };
 19 
 20 template<class Type>
 21 Link<Type>::Link(const Type& Val, Link<Type>* Next, Link<Type>* Pre):m_Data(Val), m_Next(Next),m_Pre(Pre)
 22 {
 23     
 24 }
 25 
 26 template <class Type>
 27 class List
 28 {
 29 public:
 30     class Iterator
 31     {
 32     private:
 33         List<Type>* m_pList;
 34         Link<Type>* m_pLink;
 35     public:
 36         Iterator( List<Type>* pList, Link<Type>* pLink):m_pList(pList), m_pLink(pLink)
 37         {
 38         
 39         }
 40         Iterator():m_pList(NULL), m_pLink(NULL)
 41         {
 42             
 43         }
 44 
 45         Type& operator*()
 46         {
 47             return (m_pLink->m_Data);
 48         }
 49 
 50         Type* operator->()
 51         {
 52             return &(m_pLink->m_Data);
 53         }
 54 
 55         Iterator& operator++()
 56         {
 57             if(m_pLink->m_Next != NULL)
 58             {
 59                 m_pLink = m_pLink->m_Next;
 60             }
 61             else
 62             {
 63                 m_pLink = NULL;
 64             }
 65             return *this;
 66         }
 67 
 68         Iterator operator++(int)
 69         {
 70             Iterator tmp = *this;
 71             ++ *this;
 72             return tmp;
 73         }
 74 
 75         bool operator==(Iterator iter)
 76         {
 77             return (m_pList == iter.m_pList && m_pLink == iter.m_pLink);
 78         }
 79 
 80         bool operator!=(Iterator iter)
 81         {
 82             return (m_pList != iter.m_pList || m_pLink != iter.m_pLink);
 83         }
 84     };
 85 private:
 86     Link<Type>* m_stHead;
 87     int n_element;
 88     Link<Type>* m_stTail;
 89 public:
 90     List():m_stHead(NULL),m_stTail(NULL),n_element(0)
 91     {
 92     
 93     }
 94     ~List()
 95     {
 96     
 97     }
 98 
 99     Iterator begin()
100     {
101         return Iterator(this, m_stHead);
102     }
103 
104     Iterator end()
105     {
106         return Iterator(this, NULL);
107     }
108 
109     int push_back(const Type& stData)
110     {
111         //检查是否是第一个元素
112         if(NULL == m_stHead)
113         {
114             Link<Type>* pLink = new Link<Type>(stData, NULL, NULL);
115             m_stHead = pLink;
116             m_stTail = pLink;
117         }
118         else
119         {
120         //不是最后一个元素
121             Link<Type>* pLink = new Link<Type>(stData, NULL, m_stTail);
122             m_stTail->m_Next = pLink;
123             m_stTail = pLink;
124         }
125         n_element ++;
126         return 0;
127     }
128     
129 };
130 #endif
#include "List.h"
#include <stdio.h>
int main()
{
	List<int> IList;
	IList.push_back(5);
	IList.push_back(6);
	IList.push_back(7);

	List<int>::Iterator iter ;
	for(iter = IList.begin(); iter != IList.end(); iter ++ )
	{
		printf("%d\n", *iter);
	}
	return 0;
}

  

posted on 2014-04-12 02:08 lzhenf 阅读( ...) 评论( ...) 编辑 收藏

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自动控制节水灌溉技术的高低代表着农业现代化的发展状况,灌溉系统自动化水平较低是制约我国高效农业发展的主要原因。本文就此问题研究了单片机控制的滴灌节水灌溉系统,该系统可对不同土壤的湿度进行监控,并按照作物对土壤湿度的要求进行适时、适量灌水,其核心是单片机和PC机构成的控制部分,主要对土壤湿度与灌水量之间的关系、灌溉控制技术及设备系统的硬件、软件编程各个部分进行了深入的研究。 单片机控制部分采用上下位机的形式。下位机硬件部分选用AT89C51单片机为核心,主要由土壤湿度传感器,信号处理电路,显示电路,输出控制电路,故障报警电路等组成,软件选用汇编语言编程。上位机选用586型以上PC机,通过MAX232芯片实现同下位机的电平转换功能,上下位机之间通过串行通信方式进行数据的双向传输,软件选用VB高级编程语言以建立友好的人机界面。系统主要具有以下功能:可在PC机提供的人机对话界面上设置作物要求的土壤湿度相关参数;单片机可将土壤湿度传感器检测到的土壤湿度模拟量转换成数字量,显示于LED显示器上,同时单片机可采用串行通信方式将此湿度值传输到PC机上;PC机通过其内设程序计算出所需的灌水量和灌水时间,且显示于界面上,并将有关的灌水信息反馈给单片机,若需灌水,则单片机系统启动鸣音报警,发出灌水信号,并经放大驱动设备,开启电磁阀进行倒计时定时灌水,若不需灌水,即PC机上显示的灌水量和灌水时间均为0,系统不进行灌水。
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