VB6 GDI+ 入门教程[9] Bitmap魔法(2):数据读写

本文转自

http://vistaswx.com/blog/article/category/tutorial/page/2

导读:

本节介绍了一下Gdi+中进行数据直接读写的方法

1.GdipBitmapGetPixel

2.GdipBitmapSetPixel

3.GdipBitmapLockBits & GdipBitmapUnlockBits

1.GdipBitmapGetPixel

我们似乎一直在纳闷,GDI+中怎么拿到图片的数据呢?(我们之前一直都是绘制)。这一节,你就会拿数据了。

拿数据,无非就是取得一个点的ARGB值,而且往往我们要获取所有的点的值。

纵观GDI+的模块中的API,我们寻觅到了这个API:GdipBitmapGetPixel。如名,它是用于得到像素(点)的,事实上的确是。这个函数传出的变量包含了指定点的颜色值(AARRGGBB[16])。

此函数用起来及其方便,像VB中的Point(X,Y)函数一样。

例如:

 
Dim color As Long
GdipBitmapGetPixel bitmap, 0, 0, color
Debug.Print Hex(color)

这样我们就拿到了bitmap中点(0,0)的颜色。

再说回来,怎么拿到所有颜色呢?无非如此罢了:

 
Dim color() As Long
Dim i As Long , j As Long
 
ReDim color(BitmapWidth - 1, BitmapHeight - 1)
For i = 0 To BitmapWidth - 1
     For j = 0 To BitmapHeight - 1
         GdipBitmapGetPixel bitmap, i, j, color(i, j)
     Next
Next

注意:

其中,bitmap就是拿颜色的位图;

BitmapWidth,BitmapHeight分别是用GdipGetImageWidth,GdipGetImageHeight得到的Bitmap的尺寸。

 

2.GdipBitmapSetPixel

类比着,我们设置Bitmap中的某一个点也是很容易的,API是GdipBitmapSetPixel。代码类似于GdipBitmapGetPixel。

例如:

 
GdipBitmapSetPixel bitmap, 0, 0, &HFF000000

这句把bitmap位图中点(0,0)设置为黑色。

 

3.GdipBitmapLockBits & GdipBitmapUnlockBits

看看名字,LockBits,锁定……锁定是什么呢……这个先不要管他。不知你有没有发现前面2个得到颜色/设置颜色的GDI+函数巨慢无比?(不过貌似比VB中的Point快)。为什么呢?其实我也不知道(怎么可能呢?)

在我这台破烂电脑上,一幅800*800左右的图片,Get所有的Pixel花费了约1s……,那么1024*768怎么办?更大的怎么办?有没有更快的?

答案是,有。用什么?就是这个——GdipBitmapLockBits。

GdipBitmapLockBits,GdipBitmapUnlockBits是一对函数,他们可以将Bitmap上数据映射到内存和将内存中位图数据写回Bitmap,这个函数是一整块的,非常适合处理一大片的点——例如整个图像。

演示代码:

 
Option Explicit
 
Dim bitmap As Long , rc As RECTL
Dim data() As Long
 
Dim graphics As Long
 
Private Sub Form_Load()
     InitGDIPlus
 
     GdipCreateBitmapFromFile StrPtr( "c:TestImg.png" ), bitmap
     GdipGetImageWidth bitmap, rc.Right
     GdipGetImageHeight bitmap, rc.Bottom
 
     ReDim data(rc.Right - 1, rc.Bottom - 1)
 
     Dim BmpData As BitmapData
     With BmpData
         .Width = rc.Right
         .Height = rc.Bottom
 
         .PixelFormat = GpPixelFormat.PixelFormat32bppARGB
         .scan0 = VarPtr(data(0, 0))
         .stride = 4 * CLng (rc.Right)
     End With
 
     GdipBitmapLockBits bitmap, rc, ImageLockModeUserInputBuf Or ImageLockModeWrite Or ImageLockModeRead, GpPixelFormat.PixelFormat32bppARGB, BmpData
 
     Dim i As Long , j As Long , s As String
     For i = 0 To rc.Bottom - 1
         For j = 0 To rc.Right - 1
             data(j, i) = data(j, i) + data(j, i)
         Next
     Next
 
     GdipBitmapUnlockBits bitmap, BmpData
 
     GdipCreateFromHDC Me .hDC, graphics
     GdipDrawImageRectI graphics, bitmap, 0, 0, rc.Right, rc.Bottom
     GdipDeleteGraphics graphics
 
     GdipDisposeImage bitmap
End Sub
 
Private Sub Form_Unload(Cancel As Integer )
     TerminateGDIPlus
End Sub

我们先注意BmpData结构体,它实际上就是数据的设置。

scan0内存地址我们写的是VarPtr(data(0,0))。

stride = 4 * CLng(rc.Right):扫描宽度,这一个实际上就是二维数组每隔多少字节增加第一维,其中4是Long的存储长度,4个字节。

我们可以把数组的存储想象为一个矩形,gdi+放数据就是从左到右放,放到了边界则从下一行的第一个再从左向右放……

GdipBitmapLockBits

我们首先用它来得到位图数据,方式是ImageLockModeWrite Or ImageLockModeRead(ImageLockModeUserInputBuf必须写)。即我们传给他的data(),它将把位图数据写入;而在GdipBitmapUnlockBits时候将data()数据写入位图。注意:如果只是Write模式,那么你将得不到原始数据。

data(j, i) = data(j, i) + data(j, i) 这句是一句简单的颜色处理变换,让我们能看到处理效果

GdipBitmapUnlockBits:完成最后的写入&释放工作。后面几句是绘制这个新图片用。

 

注意:这里LockBits得到的数据data()是data(y,x),即顺序是(列,行)。Lockbits时候也要按照传入长度和宽度,不然VB会抛给你“Visual Basic 遇到问题需要关闭……

 

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