MINA服务端与C++客户端通讯

最近学习了Apache MINA通讯,在使用过程中碰到了一些问题,记录下一些心得。

在服务端和客户端都使用MINA提供的库时,通讯一切正常,当我把客户端改为C++代码时,发现客户端发送给服务端的二进制流中的整形数据,位置被倒置了。

C++客户端16进制  :0x00000013

MINA服务端16进制:0x13000000

查询了网上资料后才知道Java在所有平台上都默认是big-endian,而C++在不同的平台上有不同的字节序, X86上是little-endian, solaris上是big-endian。

注意问题:

1、字节序

C++在不同的平台上有不同的字节序, X86上是little-endian, solaris上是big-endian; 而java在所有平台上都默认是big-endian, 所以在传输诸如short,int,long数据时要在C++转换成网络序(big-endian)
2、字符编码

C++上最普遍的是采用mbcs, 而java上是用unicode(并且和标准的unicode还有些区别,可以参考java文档), 所以除非必须否则不要传字符串, 可以传文本文件代替, 一定要传的话只能自己转换了
3、 内存对齐, 在C/C++的网络通信程序中经常采用读写结构体的方式方便地交换数据, 但是不注意的话结构体内很可能有空隙, 比如struct A{ int a; char c }; struct B{ char a; int b }; 这两个结构体内都有空隙, 而如果不说明空隙的存在java程序是不会知道的, 就会导致双方解析时出错. 要消除空隙应该小心地安排结构体的成员, 不推荐使用#pragma pach(1), 因为没有通用性
4、 位域

除非小心安排, 否则位域导致的结构体大小与平台相关, int a:4所占用的字节随平台和编译器变化(char a:4相对稳定占1字节)
5、 (可能平台相关)传送与接收速度不同当C++向java传送一个大一些的数据时, 可能C++一边已经传完退出了, 而java那边还没收完, 导致最后的一部分数据丢失. 所以项目中采用了简单的确认机制, 任何一方接收完数据就回送1字节的确认, 以防止C++过早退出

6、(可能平台相关)java在同C++建立连接后以及在C++向java传送完一段数据后, java若向C++传送一段数据则第一次传送的数据C++只能收到一个字节, 第一次过后恢复正常

 

 

C++整形转换代码如下:

void swap_4(unsigned long &x)  
{  
    x = (x << 24) |  
    ((x << 8) & 0x00ff0000u) |  
    ((x >> 8) & 0x0000ff00u) |  
    (x >> 24);  
}  
  
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
{  
       
     unsigned long len = 19;  
     swap_4(len);  
}

 

--------------------------------------------------

 

Java与C++通讯还有编码转码的问题存在,假设通讯编码采用UTF-8

C++客户端发送时需要转码成UTF-8编码,接收服务端应答消息后再转回Unicode或者GBK编码

下面给出完成的C++客户端通讯示例:

void Transcoding(LPCTSTR src, UINT srcCode, string& dest, UINT destCode)   
{   
    int len = MultiByteToWideChar(srcCode, 0, src, -1, NULL, 0);     
    WCHAR* srcTemp = new WCHAR[len];     
    MultiByteToWideChar(srcCode, 0, src, -1, srcTemp, len);     
    len = WideCharToMultiByte(destCode, 0, srcTemp, -1, NULL, 0, NULL, NULL);     
    char* destTemp = new char[len];     
    WideCharToMultiByte(destCode, 0, srcTemp, -1, destTemp, len, NULL, NULL);     
  
    dest = destTemp;   
  
    delete []srcTemp;     
    delete []destTemp;     
}  
  
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
{  
    // client connect  
    CXSocket client;  
    client.initWinSocket();  
    client.setAddress("127.0.0.1");  
    client.setPort(1234);  
    client.setProtoType(TCP);  
    int ret = client.connect();  
    if(ret < 0)  
    {  
        getchar();  
        return 0;  
    }  
  
    // 加通讯协议头demo  
    // client send  
    char send[] = {"CXSocket 第一个测试用例."};  
  
    string utf8;  
    Transcoding(send, CP_ACP, utf8, CP_UTF8);  
  
    XNET::TPacketHeader sendHeader;  
    sendHeader.m_HeaderSig = 0xABCD;  
    swap_2(sendHeader.m_HeaderSig);  
    sendHeader.m_Length = (int)utf8.length();  
    swap_4(sendHeader.m_Length);  
  
    char buffer[1024] = {0};  
    memcpy(buffer, &sendHeader, XNET::TCP_HEADLEN);  
    memcpy(&buffer[XNET::TCP_HEADLEN], utf8.c_str(), utf8.length());  
    client.sendBuf(buffer, (int)(XNET::TCP_HEADLEN + utf8.length()));  
  
    // client recv  
    XNET::TPacketHeader recvHeader;  
    client.receiveBuf(&recvHeader, XNET::TCP_HEADLEN);  
    swap_2(recvHeader.m_HeaderSig);  
    swap_4(recvHeader.m_Length);  
    char* recv = new char[recvHeader.m_Length + 1];  
    memset(recv, 0, recvHeader.m_Length + 1);  
    client.receiveBuf(recv, recvHeader.m_Length);  
    string ansi;  
    Transcoding(recv, CP_UTF8, ansi, CP_ACP);  
  
    client.close();  
    client.uninitWinSocket();  
  
    getchar();  
  
    return 0;  

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