3D立体产业链的发展现状和趋势

     3D立体技术发展的目标是消费类数码产品。整个产业链涵盖立体内容,立体产品和立体应用,以及相关的产业标准和政策,彼此相互促进整合。
立体应用领域有:娱乐,宣传,医疗,科研,军事,教学等,以及互联网,广电网、电信网上的增值服务等。
立体产品包括立体影院播放、动画制作,转播广播等系统设备,3D相机摄像机,探测仪等前端设备;3D手机,电视,DVD,电脑显示器,投影仪,眼镜,头盔显示器等终端设备。

看一个产业的生命周期时,通常可以按市场容量把它分为5个阶段:启蒙期,启动期,成长期,成熟期和衰退期。中国立体视像产业联盟认为目前3D产业处于启动期和成长期之间,这个时期市场需求由小变大,市场增长速度加快,竞争厂商也越来越多。

DisplaySearch预计3DTV的市场规模在2012年将达到1000万台;2014年,25%的美国家庭和15%的欧洲家庭使用3DTV。到2018年,3DTV的销售量会达到6500万台,产值230亿美元;3D显示器1000万台;3D笔记本1700万台;3D数码相机和摄像机1000万台;3D手机7100万台。
从目前的发展来看,3DTV和手机市场将率先启动,3D笔记本和显示器市场随后启动。

关于消费者对3D的态度,DIGITIMES做过相关统计。根据消费者在家中看3D的兴趣度分布:极感兴趣,很感兴趣和有点感兴趣的合计占6成以上。愿意带眼镜看3D内容的比例是:3D游戏占88%,3D电影占84%,而3D电视占60%。虽然不带眼镜看3D是未来的趋势,但由于目前佩戴眼镜的3D显示技术较成熟,成本相对较低,因此将是今后5年家用3D TV的主流。关于消费者对3DTV相对于2DTV可接受的差价,接近7成的被调查者认为小于100美元才可接受,接近5成的人认为50美元更好。在目前一副快门3D眼镜的价格都要100美元的前提下,消费者对3DTV价格的要求给当前3DTV的推广提出了一个挑战。如何把价格降下来是厂商需要认真考虑的问题。

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