1.先执行main函数,main内部会调用UIApplicationMain函数
2.UIApplicationMain函数里面做了什么事情:
1> 创建UIApplication对象
2> 创建UIApplication的delegate对象—–PYAppDelegate
3> 开启一个消息循环
每监听到对应的系统事件时,就会通知MJAppDelegate
4> 为应用程序创建一个UIWindow对象(继承自UIView),设置为PYAppDelegate的window属性
5> 加载Info.plist文件,读取最主要storyboard文件的名称
6> 加载最主要的storyboard文件,创建白色箭头所指的控制器对象
7> 并且设置第6步创建的控制器为UIWindow的rootViewController属性(根控制器)
8> 展示UIWindow,展示之前会将添加rootViewController的view到UIWindow上面(在这一步才会创建控制器的view)
[window addSubview: window.rootViewControler.view];
进入main函数,在main.m的main函数中执行了UIApplicationMain这个方法,这是ios程序的入口点!
int UIApplicationMain(int argc, char argv[], NSString principalClassName, NSString *delegateClassName)
argc、argv:ISO C标准main函数的参数,直接传递给UIApplicationMain进行相关处理即可
principalClassName:指定应用程序类,该类必须是UIApplication(或子类)。如果为nil,则用UIApplication类作为默认值
delegateClassName:指定应用程序类的代理类,该类必须遵守UIApplicationDelegate协议
此函数会根据principalClassName创建UIApplication对象,根据delegateClassName创建一个delegate对象,并将该delegate对象赋值给UIApplication对象中的delegate属性
lUIApplication对象会依次给delegate对象发送不同的消息,接着会建立应用程序的main runloop(事件循环),进行事件的处理(首先会调用delegate对象的 application:didFinishLaunchingWithOptions:)
程序正常退出时这个函数才返回。如果进程要被系统强制杀死,一般这个函数还没来得及返回进程就终止了
1、程序入口main函数创建UIApplication实例和UIApplication代理实例
2、在UIApplication代理实例中重写启动方法,设置第一ViewController
3、在第一ViewController中添加控件,实现对应的程序界面。
下面我们有图有真相吧!!!
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