Android应用程序级全局变量Application

在Android中,我们可以通过继承Application类来实现应用程序级的全局变量,这种全局变量方法相对静态类更有保障,直到应用的所有Activity全部被destory掉之后才会被释放掉。

我们可以在Activity中使用getApplication(),方法来获得Application,它是代表我们的应用程序的类,使用它可以获得当前应用的主题,资源文件中的内容等,这个类更灵活的一个特性就是可以被我们继承,来添加我们自己的全局属性。

首先写一个Application子类,主要重写里面的onCreate方法,就是创建的时候,初始化变量的值。然后在整个应用中的各个文件中就可以对该变量进行操作了。 
启动Application时,系统会创建一个PID,即进程ID,所有的Activity就会在此进程上运行。那么我们在Application创建的时候初始化全局变量,同一个应用的所有Activity都可以取到这些全局变量的值,换句话说,我们在某一个Activity中改变了这些全局变量的值,那么在同一个应用的其他Activity中值就会改变。下面举个例子详细介绍一下应用步骤。

1、写Application类的子类。

  1. public class MyApplication extends Application {  
  2.  
  3.         private String name;  
  4.           
  5.         @Override 
  6.         public void onCreate() {  
  7.                 super.onCreate();  
  8.                 setName(NAME); //初始化全局变量  
  9.         }  
  10.  
  11.         public String getName() {  
  12.                 return name;  
  13.         }  
  14.  
  15.         public void setName(String name) {  
  16.                 this.name = name;  
  17.         }  
  18.           
  19.         private static final String NAME = "MyApplication";  

2、在配置文件ApplicationManifest.xml中配置MyApplication。

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
  3.       package="com.hisoft.app" 
  4.       android:versionCode="1" 
  5.       android:versionName="1.0">  
  6.     <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name" 
  7.                  android:name=".MyApplication">  就是这儿,将我们以前一直用的默认Application给他设置成我们自己做的MyApplication  
  8.         <activity android:name=".MyFirstActivity" 
  9.                   android:label="@string/app_name">  
  10.             <intent-filter>  
  11.                 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />  
  12.                 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />  
  13.             </intent-filter>  
  14.         </activity>  
  15.         <activity android:name=".MySecondActivity"></activity>  
  16.     </application>  
  17.     <uses-sdk android:minSdkVersion="8" />  
  18.  
  19. </manifest> 

3、在Activity中应用Application例子:

  1. public class MyFirstActivity extends Activity {  
  2.      
  3.         private MyApplication app;  
  4.           
  5.     @Override 
  6.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  7.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  8.         setContentView(R.layout.main);  
  9.         app = (MyApplication) getApplication(); //获得我们的应用程序MyApplication  
  10.         Log.e("MyFirstActivityOriginal", app.getName());   //将我们放到进程中的全局变量拿出来,看是不是我们曾经设置的值  
  11.         app.setName("is cool");  //OK,现在我们开始修改了  
  12.         Log.e("MyFirstActivityChanged", app.getName()); //再看下,这个值改变了没有  
  13.         Intent intent = new Intent();  //更重要的是我们可以看在别的Activity中是拿到初始化的值,还是修改后的  
  14.         intent.setClass(this, MySecondActivity.class);  
  15.         startActivity(intent);  
  16.     }  
  1. public class MySecondActivity extends Activity {  
  2.  
  3.         private MyApplication app;  
  4.           
  5.         @Override 
  6.         protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  7.                 super.onCreate(savedInstanceState);  
  8.                 setContentView(R.layout.main);  
  9.                 app = (MyApplication) getApplication();  //获取应用程序  
  10.                 Log.e("MySecondActivity", app.getName()); //获取全局值  
  11.         }          
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