今儿开始了GTK+的编程学习,GTK+2.0提供了一种用最短的代码来编写窗口和控件的方法,相对与C#、C++而言比较容易。绘画一个简单的窗口是GUI的第一步。接下来我们来看看GTK+2.0的代码。
在linux中mkdir 一个文件目录,在此目录下创建一个c文件,在c 文件中键入以下
/*
*include<gtk/gtk.h>是每个GTK+2.0程序都必须的头文件
*/
#include<gtk/gtk.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
/*声明窗口控件指针变量window*/
GtkWidget *window;
/*初始化命令行参数,这是必须拥有的,无论是否使用到命令行参数*/
gtk_init(&argc,&argv);
/*
*创建窗口
*利用函数gtk_window_new()创建一个窗口并返回该窗口的控件指针
*最后将控件指针的值赋给window
*参数GTK_WINDOW_TOPLEVEL代表的是窗口的类型为最上层的主窗口
*/
window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
/*显示窗口*/
gtk_widget_show(window);
/*
*gtk_main()是最为关键的,它是GTK+2.0的主事件循环,每一个GTK+2.0的程序都要有一个它。
*/
gtk_main();
return FALSE;
}
编译运行代码
创建makefile文件,键入以下代码
CC = gcc
all:
$(CC) -o gtkbase ./gtkbase.c `pkg-config --cflags --libs gtk+-2.0`
以上需要注意的是 pkg-config --cflags --libs gtk+-2.0 两边的符号并不是单引号,它是键盘1左边的点。
若将它输成单引号,在 make 的时候则会报错:gcc:错误 pkg-config --cflags --libs gtk+-2.0 :没有那个文件或目录!