UWP应用开发的现状

微软介绍了Universal Windows Platform(UWP)里新的可供使用的控件。UWP对于所有基于Windows 10的系统至关重要,这些系统包括基于PC的系统、Xbox One以及HoloLens。而微软帮助开发者为这个平台生产高质量应用的一个方法,就是发布UWP Community Toolkit。

这个工具包提供了辅助函数、自定义控件以及应用服务,以供开发者在开发UWP应用时使用,这个工具包已在GitHub上公开。通过引入一些Windows SDK不包含的功能,它让开发者可以快速开始应用开发,同时也能看到功能背后的代码。

这个工具包最近的发布版本(版本1.3),增加了9个新的控件、2个新的服务以及3个新的动画。如果你想看看新的和老的自定义控件都是如何运作的,Windows Store里有UWP Community Toolkit Sample App可供下载。

鉴于微软致力于推动使用UWP开发应用,可以看看这个平台对于高级应用开发支持的有多好。想知道微软当前在为UWP开发什么的话,你可以看看他们的路线图。微软的MVP Thomas Claudius Huber对于使用目前的UWP创建传统的商业应用作了很棒的介绍。在他的示例里,他只用当前可用的UWP控件就重建了Visual Studio Shell。

Huber说明了几个暂时在UWP不可用的有用控件。其中更值得一提的缺失元素包括:

经典菜单——目前只支持汉堡包菜单。Huber本人提交了UserVoice请求,申请把这个控件加上。 经典工具栏或者Ribbon——这两种控件类型目前都没有。 HierachicalDataTemplate,用于增强当下的TreeView,正在开发中。 SqlClient——如果想要构建一个和Server Explorer类似的应用或者相关的工具,用于直接连接数据库,目前不使用Web API的话是做不到的。
正如Huber所说明的,UWP的开发还在进行中,考虑迁移到这个平台的开发者应该参与到开发方向中,以保证他们需要某些工具来开发应用的时候,这些工具已经准备好了。

本文转自d1net(转载)

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