Timer控件实现时间计时器

Timer控件放在Updatepanl里面和外面是有区别的,比如说设置它的Interval属性为10000,那么放在里面的时候,回传作业如果花2s的话,那么要等到回传完的时候才开始计时10s,也就是12s后才开始又回传作业。而放在外面的话则不同,当回传开始就开始计时10s,也就是回传完毕的8s后就又开始回传作业,这个才是真正的10一次作业。

<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="Default.aspx.cs" Inherits="_Default" %>

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head runat="server">
    <title>Untitled Page</title>
</head>
<body>
    <form id="form1" runat="server">
        <asp:ScriptManager ID="ScriptManager1" runat="server" />
        <div>
            <asp:UpdatePanel ID="UpdatePanel1" runat="server" UpdateMode="Conditional">
                <ContentTemplate>
                    <asp:Label ID="Label1" runat="server" Text="Label"></asp:Label>
                    <asp:Timer ID="Timer2" runat="server" Interval="10000" ontick="Timer2_Tick">
                    </asp:Timer>
                </ContentTemplate>
                <Triggers>
                    <asp:AsyncPostBackTrigger ControlID="Timer1" EventName="Tick" />
                    <asp:AsyncPostBackTrigger ControlID="Timer2" EventName="Tick" />
                </Triggers>
            </asp:UpdatePanel>
            <asp:Timer ID="Timer1" runat="server" Interval="10000" ontick="Timer1_Tick">
            </asp:Timer>
        </div>
    </form>
</body>
</html>


using System;
using System.Data;
using System.Configuration;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
using System.Web.UI.HtmlControls;

public partial class _Default : System.Web.UI.Page
{
    protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        Label1.Text = System.DateTime.Now.ToString();
     
    }

    protected void Timer2_Tick(object sender, EventArgs e)
    {
        Label1.Text = System.DateTime.Now.ToString();
    }
    protected void Timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
    {
        Label1.Text = System.DateTime.Now.ToString();
    }
}

转载于:https://www.cnblogs.com/kuwoyidai/archive/2009/09/03/1559789.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值