数据结构:队列及应用

队列的概念:     

     现实生活中,经常可以看到队列的例子,如排队买票,先来的人买了票,先离开,后面来的只有等前面离开后,

才能买票离开,队列就是类似排队买票的一种数据结构。

队列的定义:      

      队列是限定在一端进行插入,另一端进行删除特殊线性表。

      允许出队的一端称为队头,允许入队的一端称为队尾。

队列的性质:     

     先进先出(FIFO),先进来的先出去,跟栈的区别,栈是先进后出。

队列的操作:     

    入队:在队尾加入

     出队:在队头离开

队列的表示:   

    在C++语言里,一般用链表表示队列,先定义每个结点的结构体,定义两个指针head,tail分别指向

队列的头和尾,入队和出队的操作,通过改变指针来进行。具体代码如下:

#include <iostream>
using namespace std;
struct Node
{
    int data;   //队列元素,可以是其他类型
    Node* next; //指向下一个元素的指针
};
Node* head; //队首指针
Node* tail; //队尾指针
 
void initQueue();  //初始化队列
void addItem(int x);//入队
int  outItem();//出队
 
int main()
{
    initQueue();
    addItem(11);
    addItem(12);
    addItem(13);
    cout<<outItem()<<endl;
    cout<<outItem()<<endl;
    cout<<outItem()<<endl;
    cout<<outItem()<<endl;
    cout<<outItem()<<endl;
    cout<<outItem()<<endl;
    cout<<outItem()<<endl;
    return 0;
}
 
void initQueue() //初始化时,首尾指针指向相同的位置
{
    Node *temp = new Node;
    head =temp;
    tail =temp;
    tail->next =NULL;
    
} 
void addItem(int x) //入队时,改变尾指针指向
{
   Node *temp = new Node;
   temp->data =x;
   temp->next =NULL;
   tail->next =temp;
   tail = temp;
}
int  outItem() //出队,先判断队列是否为空
{
   if (head == tail)
   {
      cout<<"队列已空"<<endl;
      return 0;
   }
   Node *temp = new Node;
   temp = head->next;
   int x=temp->data;
   head =head->next;
   return x;
}

队列相关的题目:

已知队列(13,2,11,34,77,5,7,18,26,15)第一个进入队列的元素是13,则第五个出队列的元素是()

A.5  B.41  C.77  D.13  E.18

转载于:https://www.cnblogs.com/noipbar/p/10000626.html

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