网络编程的模式分为3种:
1. nginx的全异步方式,使用epoll处理网络数据。对于请求的处理也全然是异步的。
不论什么一个请求的处理假设花费了较长时间,那么nginx进程就会被处理操作堵塞,导致无法处理IO事件
2. 简单的一个连接一个线程方案。这样的方案无法处理大量并发的连接。适用mysql这类连接数不多的场景。当中也有一些优化的做法,比如使用线程池避免不断的创建销毁线程。
3. 半同步半异步方式,启动一个IO线程使用epoll处理网络数据。
当收到一个完整的请求包,把请求放到任务队列。有一个线程池不断的从队列里获取任务,同步处理,处理完之后再把响应数据由IO线程返回给用户。
当中半同步半异步方式广泛应用于server端编程。比如taobao开源的tbnet(tair,tfs都使用该库)。主要原因是nginx的全异步方式编敲代码难度高,开发效率低,而一个连接一个线程方案无法支持大量的并发连接。半同步半异步方式则是开发效率与高性能之间的一个权衡。网络处理等有框架进行处理。开发人员仅仅关注业务逻辑的编写,仅仅需同步处理请求就可以,对于须要訪问mysql等的应用很方便。
对于tbnet这类的半同步半异步的网络库,使用者须要对多个类进行继承,override相关的handler来处理,一个很easy的样例须要不少代码。
c++11标准出来之后,处理函数能够用匿名函数优雅的解决。handy是一个使用最新的c++11来简化网络编程的库,里面的样例很简洁。
使用handy库进行半同步半异步编程的样例例如以下:
#include <handy/handy.h>
using namespace std;
using namespace handy;
int main(int argc, const char* argv[]) {
EventBase base;
HSHA hsha(&base, 4);
int r = hsha.bind("", 99);
exitif(r, "bind failed");
Signal::signal(SIGINT, [&]{ base.exit(); hsha.exit(); signal(SIGINT, SIG_DFL);});
hsha.onMsg(new LineCodec, [](const TcpConnPtr& con, const string& input){
int ms = rand() % 1000;
info("processing a msg");
usleep(ms * 1000);
return util::format("%s used %d ms", input.c_str(), ms);
});
base.loop();
info("program exited");
}
当中hsha.onMsg调用指定怎样处理消息。第一个參数指定怎样对消息进行编解码。这里传入的是一个行解码器,适用于telnet中的应用。第二个參数是个回调函数,指定怎样处理消息。
回调函数第一个參数为连接指针,第二个參数为消息。
返回值为string。即消息的响应。
HSHA hsha(&base, 4) 创建一个半同步半异步server,线程池中线程数量为4.