关于滑动事件

我写了手机滑动的两个方法 一个是向上滑动,一个是向下滑动

  //向上滚动
function slideUps(obj){
var startX,//触摸时的坐标
startY,
x, //滑动的距离
y,
aboveY=0;
//设一个全局变量记录上一次内部块滑动的位置

//滑动开始
// console.log($(".max_a"));
var objs=document.querySelector(obj+"_01");
//console.log(max_a);
//滑动开始
objs.addEventListener("touchstart", function (e) {
// console.log(e);
var touch = e.touches[0];
startY=touch.pageY;
// console.log(startX);
});
//滑动事件
objs.addEventListener("touchmove",function(e){
var touch= e.touches[0];
y=touch.pageY-startY;//滑动距离
// console.log(y);
})
//滑动结束时判断向上滑动还是向下滑动
objs.addEventListener("touchend",function(){
if(y<-50){
// console.log($(".first_page"));
$(obj+"_01").slideUp("slow");
$(obj+"_02").slideDown("slow");
}
})
}
slideUps(".page");//调用的时候传入对象即可
//向下滚动
function slideDowns(obj){
var startX,//触摸时的坐标
startY,
x, //滑动的距离
y,
aboveY=0;
//设一个全局变量记录上一次内部块滑动的位置
var objs=document.querySelector(obj+"_02");
objs.addEventListener("touchstart", function (e) {
//console.log(e);
var touch = e.touches[0];
startY=touch.pageY;
//console.log(startX);
});
//滑动事件
objs.addEventListener("touchmove",function(e){
var touch= e.touches[0];
y=touch.pageY-startY;//滑动距离
//console.log(y);
})
//滑动结束时判断向上滑动还是向下滑动
objs.addEventListener("touchend",function(){
if(y>50){
// console.log($(".first_page"));
$(obj+"_01").slideDown("slow");
$(obj+"_02").slideUp("slow");
}
})
}
slideDowns(".page");

转载于:https://www.cnblogs.com/yangshangjin/p/7009473.html

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