//第二十二章 2创建命名空间
//1 扩充命名空间的内容
// 同一个命名空间可以在程序中出现多次,也就是说我们可以多次重复创建同一个命名空间
//2 尽量在命名空间之外定义函数
/*#include <iostream>
using namespace std;
namespace func
{
void swap(int &rx, int &ry);
void compare(int x, int y);
}
int main()
{
int x=5, y=6;
func::swap(x,y);
func::compare(x,y);
return 0;
}
void func::swap(int &rx, int &ry)
{
int temp;
cout<<"交换前,x的值为:"<<rx<<" y的值为:"<<ry<<endl;
temp = rx;
rx = ry;
ry = temp;
cout<<"交换后,x的值为:"<<rx<<" y的值为:"<<ry<<endl;
}
void func::compare(int x, int y)
{
if(x<y){
cout<<"x比y小"<<endl;
}else if(x==y){
cout<<"x等于y"<<endl;
}else{
cout<<"x大小y"<<endl;
}
}*/
//这样的好处是,保持使名空间的整洁性,有利于将命名空间专门存放在头文件中,而将函数的定义部分存放在实现文件中
//3 命名空间中的成员都是公有的
//命名空间中的成员都是公有的,不能将它们驻有化如
//一个命名空间也可以像类那样,嵌套在另一个命名宽间之内