void类型

void: 

含义:无类型   

作用:说明性,说明函数无参数或者无返回值。

void *:

含义:无类型指针,可以指向任何数据类型

作用:int * pint  ;  void *pvoid ;   那么pvoid = pint;   不能是pint  = pvoid;  必须是pint = (int *)pvoid; 因为”无类型“包含”有类型“,“无类型”相当于“各种类型”。

在ANSIC标准中不允许void*类型直接做运算操作[pvoid++等等],

eg:void *memset(void *buffer, int c, size_t num);

void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t len);

所以在写项目时候定义函数入口时有必要把参数定义成void*类型,像memcpy一样,这样使用就更灵活。

typedef:

是个关键字,这个关键字一般在项目上用来定义函数的类型。例如:typedef void *callback_t(void *context);

callback_t *callback;

为复杂的声明定义一个新的简单的别名。方法是:在原来的声明里逐步用别名替换一部

分复杂声明,如此循环,把带变量名的部分留到最后替换,得到的就是原声明的最简化

版。举例: 

 原声明:void (*b[10]) (void (*)());

变量名为b,先替换右边部分括号里的,pFunParam为别名一:

typedef void (*pFunParam)();

再替换左边的变量b,pFunx为别名二:

typedef void (*pFunx)(pFunParam);

原声明的最简化版:

pFunx b[10];

  
原声明:doube(*)() (*e)[9];

变量名为e,先替换左边部分,pFuny为别名一:

typedef double(*pFuny)();

再替换右边的变量e,pFunParamy为别名二

typedef pFuny (*pFunParamy)[9];

原声明的最简化版:

pFunParamy e;

int (*func)(int *p);

首先找到变量名func,外面有一对圆括号,而且左边是一个*号,这说明func是一个指针

;然后跳出这个圆括号,先看右边,又遇到圆括号,这说明(*func)是一个函数,所以

func是一个指向这类函数的指针,即函数指针,这类函数具有int*类型的形参,返回值

类型是int。

int (*func[5])(int *);

func右边是一个[]运算符,说明func是具有5个元素的数组;func的左边有一个*,说明

func的元素是指针(注意这里的*不是修饰func,而是修饰func[5]的,原因是[]运算符

优先级比*高,func先跟[]结合)。跳出这个括号,看右边,又遇到圆括号,说明func数

组的元素是函数类型的指针,它指向的函数具有int*类型的形参,返回值类型为int。

头文件相互包含:

头文件在定义时候最好能够按模块来区分,尽量减少头文件相互包含,会出很多麻烦的问题。例如'struct xxx'在形参中声明呀什么的,警告这不是你想要的什么什么的,这些个错误类型是如果类型定义的完整那么就是由于相互包含引起的,可以把出错的变量直接在报错头文件中声明一下就可以了。最好头文件也与模块一起独立出来。很有一个很奇怪的问题就是当用typedef定义函数类型时候在一个头文件中定义另一个头文件使用时候就报错意思说”找不到定义“,但是两个头文件要是一起定义就会说”重复定义“也不知道为什么?最后只能各定义各的用不同的名字相同的类型。


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